EAスポーツアクティブ

昨年4月に何か奇妙なことが起こりました。走り始めました。外。週に3回。時計仕掛けとして通常の。同じ月、任天堂は立ち上げましたWii Fit。偶然の一致。私は昨年、Wii Fitにほとんど触れませんでしたが、まだ走っています。

しかし、早期採用者のバランスボード上のほこりの層が厚いものの、Wii Fitの継続的な成功が何でも教えてくれた場合、Wii所有者の間には少なくとも健康であるという食欲があるということです。もちろん、他の人にとっては、鶏の脂肪が目を細めて血まみれの目から滴るまで、KFCを大量に払う欲求が残りますが、それがゲームの絶え間ない聴衆の性質です。

Wiiフィットの天才は、脳の訓練が数学のためにそれをしたように、それが運動を楽しくしたということです。すべてのヨガのフレイルとストレートフェイスのルーチンは別として、特に他の人と遊ぶためのひだである魅力的で愚かで紛れもない任天堂のミニゲームが詰め込まれており、あなたがそれについて考えずにあなたを肉体的運動に効果的にだましました。

EA Sports Activeは、任天堂の以前の成功なしでは存在しません。 Wii Fitは、バーチャルフィットネスの視聴者がいるだけでなく(恐ろしい「エクセルガーミング」タグを永久に埋めましょう)、スクリラを売ることができることを証明しました。 (現在、Wii Fitは英国のチャートで4位であり、リリース後1年以上、2つのスポット、偶然、EAスポーツアクティブを上回っています)。

以前の人生のPE教師でしたが、これは、新しく設置されたEAスポーツ、ピーター・ムーアの大君主にとって見逃すのに良い機会でした。しかし、2つの製品は大きく異なります。そして、私がより詳細な分析に入る前に、私を明確にしましょう:EA Sports Activeはあなたが馬鹿のようにニヤリと笑うことはありません(よりおそらく泣く可能性があります)。笑いのためにパーティーでホイップされることはありません。そして、私は確かに私の母と一緒にそれを演奏しません。しかし、あなたの目標が純粋な楽しみではなくフィットネスである場合、それは現在あなたが買うことができる最高のものです。

EA Sport Activeは、Wii Fitが「楽しい」ような「楽しい」ものではありませんが、ボクシングはLarksに最適です。

EAは、Wii Fitのフィットネスへの「東部」アプローチ、すべての全体的でヨガが燃料を供給し、抽象的な「フィットネス時代」を提供して進捗状況をチャートすることを描写したいと考えています。アクティブは、はるかにターゲットを絞っており、目標指向です。これは、本物のジムでのように、日常を通してあなたに励ましとアドバイスをbarえるインタラクティブなトレーナーです。 Hula Hoopingmiisはありません。ペンギンのスライドはありません。ヨガはありません。それは、箱に記載されているように、「パーソナルトレーナー」です。

Activeはバンドルボードのような派手なものは何もありません(サポートしていますが)がありますが、レッグストラップと抵抗バンドでパッケージ化されています。前者は太ももの周りに固定されており、特定の運動中に脚の動きを測定するヌンチュクの小さなポケットが特徴です。後者は上半身のトレーニングに使用され、バンドは両足の下に置かれ、その端はヌンチュクとwiimoteとともにどちらの手で握りました。

一般に、アクティブのエクササイズは、強度とスタミナの増加と減量の促進に焦点を当てています(パフォーマンスは「年齢」マーカーではなく燃焼したカロリーで測定されます)。開始するのに最適な場所であり、素晴らしい機能は30日間のチャレンジです。実際の改善を提供するように設計された1か月間のトレーニングプログラムが、さまざまな種類のエクササイズを提供するように体系的に紹介します。

すでに、私はWii Fitに定期的にコミットし続けていたよりもはるかに長くこんなに長く固執しました。毎日、低、中、高強度のトレーニングを選択し、特定のエクササイズでバランスボードを使用するかどうかを選択するオプションがあります。それから、あなたのトレーナー(あなたはブロークや鳥、本物の人々、健全で真珠のような白いアメリカの笑顔を持つ本物の人々を選ぶことができます)は、今日のエクササイズのリスト、トレーニングの時間、および予測されるカロリー燃焼ターゲットに関する情報を提供します(設定されているようです。毎回それを超えたときに追加の独善的なボーナスを提供するために、意図的に低くなります)。

彼女はそれを楽しんでいるように見えるかもしれませんが、ゲームに付属するレジスタンスバンドは少しごみです。

空想しない運動を簡単に削除できます。それで溝に入ってから、私は最初に地元の公園を実際に走らせることに賛成して、スポット上の有酸素運動を捨て、それから私のアクティブなセッションに立ち往生しました。

そして、あなたのトレーナーは驚くほど効果的な動機です。私はW9の路上を走り回るのが大好きですが、私は自分の一致の肺、スクワットなどをして死んでいるのを捕らえられませんでした。私は単に動機に欠けています。しかし、私のテレビが私をbarえてそれをより強く押し進め、事前に録音された賞賛を私に浴びせたとき、それは本当にうまくいきます。そして、それはまさに人々がパーソナルトレーナーに支払うために支払うものです。

箱から出して、Activeは下半身のワークアウトではるかに優れています。 Twitterで私をフォローするのに十分な不幸な人(私はリンクを入れていません-Ed)は、別の一連の残忍な脚訓練の後、私の太ももに焼いたburning熱痛の頻繁なセッション後の更新を読むでしょう。インラインスケートは特定の悪です。スクワット位置から始まり、スケートが速くなるほど、ランプに着くと、空中にジャンプしてすぐにスクワット位置に戻る必要があります。私の最初の「高強度」セッションの後、私の足は2日間苦しんでいました。このゲーム、本物のトレーナー、または10パイントのラガーのいずれも、完了ボーナスとして、24の「スタントジャンプ」を完了するように自分自身をプッシュする方法はありません。

ヌンチュクをレッグストラップに配置することにより、アクティブはあなたがどれだけ低くしゃがんでいるかを判断することができます。これは、高膝などの有酸素ベースのルーチンと同様に、スクワットベースのエクササイズに不可欠です。