E3:WMPがバンドルされたRed Steel 2

Ubisoftは、Red Steel 2がWii MotionPlus Peripheralにバンドルされることを発表しました。

一人称アクションゲームWMPでのみ動作しますクリエイティブディレクターのジェイソンヴァンデンベルゲによると、「ゲームの不可欠な部分」になった後。

「Wii MotionPlusの事前プロトタイプバージョンを受け取り、何ができるかを見るのに時間がかかったとき、私たちは仕事を試していた新しいスタイルのゲームプレイを作るために必要な解決策であることに気付きました」とVandenberghe氏は言いました。 UbisoftのE3記者会見の後にリリースされたQ&Aで。

Vandenbergheは、1:1の動きの認識と、Red Steel 2のWMPを使用する主な理由として、画面を指していない場合でも、スイングと動きの力を測定する能力を引用しました。

Ubisoftは、神話上のネバダ砂漠に設定されたゲーム自体の詳細をリリースしました。これは、「モダンとして認識されているが、ボリュームが上昇している」というバージョンの東と西の寄せ集めとして説明されています。 「ワイルドワイルドイースト」。

あなたは「保護者の氏族」の最後の生き残ったメンバーとして演奏します。これは、未知の悪役によってほぼ一掃されています。

ガンプレイがありますが、最もクールなビットはカタナを振り回し、カスタマイズ可能な敵のロックオンメカニズム、ロックを解除するさまざまなコンボとフィニッシャー、同時に剣と銃と戦う機会があります。

詳細については、Red Steel 2スクリーンショットギャラリーをご覧ください。または私たちをチェックしてくださいWii MotionPlusを実践します