E3:新しいスーパーマリオブラザーズWii

任天堂は、今年のクリスマスに世界中で予定されている新しいスーパーマリオブラザーズをWIIのために発表しました。

マリオの最後のWiiの外出とは異なり、それは単独でプレイできる2Dプラットフォームゲームですが、主に最大4人のプレーヤーの協同組合サポートを利用するように設計されており、従来のレベルのデザインとゲームプレイ要素、およびWii-iiの混合物が含まれています。特定のコントロールとゲームプレイ。

ステージ上のデモで任天堂の進行中のE3会議、私たちは、アイテムブロックが一般に、4人のプレイヤーすべてに対してそれぞれ1つのマッシュルームを生産する方法が示されました。また、新しいエリアに到達したり、敵を連れたりするために、他のプレイヤーを投げることも可能です。 (またはクリスタンを建物から捨てることを願っています。)

新しいアイテムには、「プロペラスーツ」が含まれています。これにより、空に向かって撃ち、ウィモートを振ってくるくる鳴き声(スーパーマリオワールドのマリオのケープのように)を漂うことができます。これは、あなたがピットに落ちているときと同じように自分自身を救う良い方法です - 揺れて突然突き上げます - そして、隠された領域にアクセスするために使用できます。

画面上の4人のプレイヤーに対応するために、カメラもパンアウトしますが、誰かがグループの後ろに挟まれた場合、彼らは一掃されます。プレイヤーが死んだ場合、数秒後にバブルでリスポーンします。

示されている初期レベルは、多くの緑の丘があり、バッシュするブロック、下に行くパイプ、グアンバスを踏みつけて、伝統的な最初のマリオブラザーズレベルのデザインに非常に近いものです。また、いくつかの回転する土地のストリップもありました。ある段階で、パイプがグループを地下ビットに輸送し、そこでコインをつかもうとして破壊可能なブロックを駆け巡りました。

その友好的な競争の精神は、レベル全体に広がり、伝統的な旗竿をつかむ結末で頂点に達しました。最初のプレーヤーがフラグをつかむと、残りは「約3秒」を取得して自分でつかんでボーナスポイントを獲得します。一度終わると、ポイントを上げるためのランキング画面があります。

今日のショーフロアにゲームがあるので、すぐに私たち自身の実践的な印象を探してください。