あなたが最愛のテレビシリーズをビデオゲームに変えるビジネスをしているなら、あなたがキャプチャしようとしているものの本質から始めるのが最善です。 Game of ThronesのHBOのテイクを追いかけますか?あなたは政治と結果、そして虐げられた世界を望んでいます(そして、シアン化物に幸運を祈ります。それはそのまさにその仕事を引き受けていますが、CD Projektのようなものが前提で何をすることができたのか疑問に思わないのは難しいです)。イーストエンダーをやっていますか?あなたは悲惨さとありそうもないメロドラマを維持したいと思うでしょう(実際、デビッド・ケージにほぼ完璧に聞こえます)。
そして、あなたがドクター・フーをしているなら、あなたは最大50年に及ぶために耐えられたショーのわずかに不安定な心を維持したいと思うでしょう。悲しいことに、それは最近の試みが認められなかったものです。最近のDSの努力は、彼らが手を握る良い医者を持っていたことを完全に忘れていたように思われましたが、彼らのすべての魅力のために、Sumoのアドベンチャーゲームは品質に少し足りませんでした。
だから、温かい歓迎をしてくださいドクター・フー:永遠の時計、BBCからの新しいベンチャーで、前任者の間違いを避けるために最善を尽くしています。これは、BBCからのゲームへの新しいアプローチの最初の成果の1つです。アドベンチャーゲームなどの外出は、企業の公共サービス部分の産物でしたが、これは新しい商業部門の製品であり、ゲームを正しくすることに非常に真剣なものです。
そのために、それはゲームに対するより焦点を絞った取り組みに取り組んでおり、最初の果物の1つはこれです。PC、Mac、PlayStation Networkに登場するSupermassiveゲームと共同で作成された2Dスクロールアクションゲーム。 PS3とVITAの両方で。
Unreal 3 Engineを使用して作られ、プラットフォーム、不可解、探索の混合物であり、シャドウコンプレックス- しかし、Supermassiveは、これらすべての要素がライセンスをうまく提供することを確認するのに十分賢いものでした。
セットアップは標準的なドクターフー運賃です - そしてもちろん、それは非常に良いことです。 Tardisはクラッシュし、あなたは立ち往生し、Matt Smith(彼のイメージを貸し、ギャングの手足がMo-Cappedを許可します)が彼が最善を尽くして、真鍮のデバイスをおしゃべりし、Drunken Topopusのように踊る傾向があります。
医師が自分自身を見つけ、ハンサムに実現したイギリスの銀行にテルディスを出ているのは現代のロンドンです。それはすべて同じロケール内に設定されているが、3Dで語られた2Dアドベンチャーで探索する4つの異なる時代にわたって、永遠の時計のコースでよく知ることができるロンドンの一部です。
タイムトラベルがドクターフーゲームで紹介されたのは初めてです。これは衝撃的な啓示のようなものです。最終製品で。
そのため、エリザベス朝のロンドンとビクトリア朝のロンドンがあります。それは根本的に同じスペースですが、詳細は変化します - したがって、エリザベス朝時代の繊維工場は現在の不妊のオフィスブロックになりますが、将来的にはサイバーマンのリーグが噴出する複合体です。
ある期間のアクションは別の期間に影響を与える可能性があり、期間は時間だけでなく2つの異なる文字にわたって織り交ぜます。医師は、キヤノンが指示するように、平和主義者であり、右のスティックにマッピングされたソニックドライバーを振るうことでパズルを解きます。 2番目のプレイ可能なキャラクターであるRiver Songは、訴訟に小さな火力をもたらし、2つの作業は協同組合キャンペーン全体でタンデムをもたらします。
シングルプレイヤーでは、両方のキャラクターをプレイすることができ、それらの相互作用はスマートに処理されました。ある事例では、サイバーマンの大群がペアに近づいているのを見ています。医師として、あなたが小さなロジックパズルを解決しなければならないので、あなたの進歩はタイミングがあります。キャンペーンの後半でそのセクションでリバーとしてプレイしてください。
全体として、それはソース資料の賢く思慮深いハンドリングであり、スーパーマッシブのライセンスへの情熱から生まれたものです。ドクター・フー:永遠の時計は少し低予算で、少しきしむものですが、大きなアイデアとさらに大きな心があります。ショー自体に少し似ています。