伝えられるところによると、ディスコエリジウムスタンドアロン拡張はキャンセルされ、ZA/UMで冗長性に直面しているスタッフの4分の1

更新19/2/24: ディスコエリジウム開発者ZA/UMは、ゲームへのスタンドアロンの拡張のキャンセルに続いて、先週のレイオフのレポートを正式に認めています。以下の簡単な声明は、提起された他の問題については言及していません。

「すべてのスタジオと同様に、チームの規模を進行中の作業に適応させ、新しいプロジェクトを開始すると成長し、キャンセルされた場合は縮小します」とスポークスマンは語ったVG247。 「才能のある同僚を失うことは常に難しいです。Za/UMへの多くの貢献に任せた人たちに感謝します。」


更新16/2/24:フォローアップ報告by Glhfは、火災にさらなる燃料を追加し、問題を抱えたディスコエリジウム開発者ZA/UMを飲み込んでいます。

2人の指名された従業員とのインタビューが公開されており、スタジオでのレイオフの現在の波の背後にある状況について議論されており、ディスコエリジウムスタンドアロン拡張のキャンセルに続いて、スタッフの3分の1が手放す予定です。

驚くべき驚くべき引用で、校長のドラ・クリンディジッチは、CEOのイルマー・コンプスと彼の義理の兄弟であるザニス・ヘイヴェルが買収した後、ZA/UMに加わることを比較して「90年代にユーゴスラビアに生まれました:あなたはパーティーを逃したばかりで、今はパーティーを逃しましたあなたが得るのは流血です。

「[キャンセルされた拡張]の最後の2か月間は、クランチ、燃え尽き、紛争で存在していました。」

Za/umはまだレポートについてコメントしていません。 Eurogamerは、スタジオに詳細を別々に連絡しました。

ディスコエリジウムに貢献した最後の残りの作家であるZA/UMスタッフの仲間であるArgo Tuulikは、彼と他のスタッフがレイオフの影響を受けた他のスタッフが、彼らが手放されることを発見したことを説明しました。

ビデオ通話中に、会社のボスは、開発者が「知的成長を育て、チームとの強いコミュニティの感覚を促進する」という約束とともに、プロジェクトのキャンセルとレイオフを発表しました。その後まもなく、Tuulikは、レイオフされたスタッフが「客観的に適用された選択基準に基づいてスコアが割り当てられ、最も低いスコアリングの人々がチョッピングボードに行くつもりであることを知らせる手紙を受け取ったと言いました。

Klindžićは、スタッフが冗長性によって「最も困難な影響を与えた」と主張したと主張した。スタジオの女性に対する扱いと女性スタッフの不足も、上級職に留まっていることも強調されています。

「魚は尾や中央部ではなく、頭から腐敗し始めます」とTuulikeは言いました。スタジオの大気を「Chicxulub Impactorが恐竜を一掃する10秒前に」と言いました。


オリジナルストーリー15/2/24:Disco Elysium Studio ZA/UMの総労働力(約24人の従業員)の4分の1が、「完了から1〜2年離れた」と言われている、称賛されたRPGディスコエリジウムのスタンドアロン拡張のキャンセルに続いて冗長性に直面していると伝えられています。

それはSports IllustratedのGLHFによると、これはそうですクレームキャンセルされた拡張 - コードネームX7-は、長年にわたってZA/UMによって無期限に缶詰または一時停止された3番目のプロジェクトでした。ディスコエリジウムの続編は2022年にキャンセルされたと伝えられています(請求を複雑にして、ZA/UM CEOはまだプロジェクトについて話している2023年6月、それは以前のクリエイティブリードと乱雑な争いに続いて「危険にさらされた」と言っていますが、2023年に新しいSF IPが一時停止したと言われています。

GLHFは「問題に近い情報源」を引用して、ZA/UMの24人の従業員がX7のキャンセル後の冗長性のリスクがあると言います。失業は「X7チームだけでなく、非開発チームと非開発チーム」に影響します。 X7プロジェクト。」冗長性は、ZA/UMの英国のオフィスとそのEUスタジオの従業員に影響を与えるように設定されており、作家、エンジニア、アーティスト、アニメーター、スタッフが生産されており、すべてが影響を受けます。

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ZA/UM BOSS KOMPUSは、StudioがGLHFが見たスタッフへのメールで、スタジオが「最大限の注意と敬意を持ってこのデリケートな問題に近づいている」と主張し、冗長性は「残りの2つのゲームをサポートするためにチームを再構築する計画の一部であると指摘しました。 「。 GLHFは、これらのプロジェクトは内部的にC4とM0と呼ばれると述べていますが、それらが何であるかについてのそれ以上の情報はありません。

ZA/UMは、Disco Elysiumが2019年に大規模な批評家の称賛を受けて発売された後、最初にスポットライトに入りました。しかし、それ以来、スタジオは主に見出しにありました。非常に公的な合法的なスパットDisco Elysiumチームの元主要メンバーと。 Disco Elysium 2についての漠然としたおしゃべりを超えて、スタジオはその新しいプロジェクトのいずれも正式に明らかにしていません。

Eurogamerは、今日のレポートについてコメントするためにZA/UMに連絡しました。