Eurogamer.esはです報告Imagination TechnologiesのPowerVRテクノロジーは、開発中のPSP2の基礎を形成します。このサイトには、低電力SGX543MPチップのクアッドコアイテレーション、コードネーム「Hydra」が次世代のハンドヘルドに存在し、今後のPSPGOと混同されないと考えているインサイダーソースがあると主張しています。
チップ自体は、強化されたGPUの専門家に実際に非常に近いように見えます。これは、iPhone 3GSに存在し、以前のモデルで見つかった古いPowerVR MBXプロセッサのパフォーマンスの世代的な飛躍を提供します。同じテクノロジーは、新しい低電力ポールボチップセットの一部として、Dell Mini 12などの一部のネットブックにも含まれています。チップの単一のコアバージョンがありますCESでデモンストレーションランニングQuake 3アリーナ30fpsで。
もちろん、明らかな違いは、SGX543MPがマルチコアプロセッサであり、最大16コアのタップで利用できることです。元のレポートによると、PSP2は、Hydraが200MHzの低端で動作すると仮定して、1億秒あたり1億3,300万ポリゴンの概念仕様と4GPixels/Sec Fillrateの概念仕様を提供するクアッド構成を選択します(おそらく高速バリエーションも利用できます。デスクトップの使用)。このような仕様は常に解釈の対象となりますが、これらの数字は元のXboxの球場の一致です。ただし、PowerVr技術含まれていますタイルベースの延期レンダリング、これは素晴らしいパフォーマンスを後押しするはずです。
また、Imagination Technologiesそれ自体がChipをGP-GPUとして説明しているという事実もあります。つまり、IntelとAMDが取り組んでいるプロジェクトと同様に、1つの便利なパッケージでCPUとグラフィックスプロセッサの両方として動作する能力があります。 PSP2がすべての処理を単一のチップに集中させ、パワーを節約し、プログラミングの観点から他の効率節約を提供する可能性があります(たとえば、ゲームロジックとグラフィックスの間の稲妻の速い相互作用)。
それで、元のスペインのユーロガマーレポートはどれほどもっともらしいのでしょうか?情報のソースに関する「記録から外れた」情報のいくつかを私たちと共有してきたことは、特にソニーが「主要な国際的な家電会社」であると噂されているからです。これプレスリリースは昨年11月に発行されました。