レビューがあります

の曲にキックスタートしました850万ドル、Ouyaコンソールは、クラウドファンディングの有名なサクセスストーリーの1つです。誰に耳を傾けているかに応じて、ソニー、マイクロソフト、任天堂の下から敷物を引っ張り、私たちが知っているようにビデオゲーム業界を永遠に揺さぶるシステムでもあります。プレーヤーを解放し、開発者に力を与え、インタラクティブなエンターテイメントのために勇敢な新しい世界を作成します。 Ouyaについて書かれた誇張は、最も味付けされたスピンドクターを赤面させるでしょうが、誇大広告であまりにも掃引されるようになる前に、すべてが言われ、完了したとき、OuyaはただセットトップボックスのAndroid-そして、私たちはその特定の現実がどれほど潜在的に失望するかについてすでに話しました。

Rabidの予想を切り抜けて、Ouyaには多くのことがあります。コンソールはYvesBéharによって設計されており、専用のゲーム中心のコントローラーを備えており、NvidiaのTegra 3チップセットを搭載しています。今月。米国では、99ドルの切り分けです。 Androidが50インチのLCDの下にある場所を請求する場合、これは確かにその最高のチャンスです - しかし、Ouyaはします本当にPS3とXbox 360に合法的な課題をもたらしますか?その質問に答えることは、システムの人生のこの初期段階では予想通り困難ですが、それに関係なく試してみます。

純粋に物理的な言葉で言えば、ouyaは小さいです。パッケージを開いて、コンソールの背後にあるチームによって挿入された感動的な「ありがとう」メモを削除するときに最初に攻撃する可能性が高いことは、システムがどれほど小さいかということです。従来のゲームハードウェアと比較して、それは絶対に小さくなっていますが、300グラムでは、しっかりして高価に感じられる重さがあります。 Béharのデザインは意見を分割する運命にあります。ミニマリストの外観は、Blu-rayプレーヤーとサラウンドシステムの隣に置かれたときに痛みのように突き出ることはありませんが、もう少しピザはおかしいでしょう。それでも、その光沢のある黒いトップとサンドブラストのアルミニウムケーシングのおかげで、機械には微妙で控えめな美しさがあります。背面の周りには、ポートと出力の配列があります。 HDMI、USB、Micro USB、イーサネット、電源ケーブルはすべてここにドックしています。

コントローラーには、2つのAAバッテリーが搭載されており、金属パネルの後ろに取り付けられ、マグ​​ネットのセットを介してパッドの本体にクリップします。インターフェイスの配置は、Xbox 360コントローラーのものを模倣し、左手のアナログスティックは、8方向のデジタルパッドを収容するために右側のものよりわずかに高く上昇します。フェイスボタンには現在標準のダイヤモンドレイアウトが採用されており、上部に4つのショルダーボタンがあります。これらのいずれもアナログコントロールを提供しておらず、ハードコアレーシングシミュレーターとFPSタイトルに対するマシンの適合性を制限する可能性があります。コントローラーの中央には、マウスポインターとして機能する小さな静電容量のタッチパッドがあり、特定のメニューを交渉するために使用できますが、使用するのは厄介で、希望する精度の程度を提供しません。最後に、OUYAボタンがあります。これは、任意のポイントからメインメニューに戻るために押し続けることができます。デフォルトでは、OUYAは一度に1つのアプリケーションを実行するように設計されていることに注意してください。メインメニューに戻ると現在のゲームが終了するため、進捗を節約することが不可欠です。

Ouya Padのデザインは確かに魅力的ではなく、使用するのが快適です。ただし、魅力的な小さなニグルがあります。 「O」ボタンは、強く押し下げたときにわずかに貼り付けられ、アナログスティックデッドゾーンの問題ほとんどが解決されており、スティック自体はまだ使用するのがかなり重く、正確な照準をむしろ雑用させます。

Androidデバイスであるため、PeripheralsをOUYAに追加するのは簡単に簡単です。 Bluetoothのキーボードとマウスは、ほとんど騒々しいと組み合わせることができ、テキストを入力してメニューをナビゲートするのがはるかに簡単になります。追加のBluetoothゲームパッドは、公式のオンライブパッドなどのシステムにリンクすることもできます。OnLiveは、公式の発売のためにOUYAと提携しています、そして私たちがレビューしたユニットにはアプリが事前にインストールされていなかったが(OUYAストアにも存在しない)、システムにサイドロードして、のゲームにジャンプすることができたバットマン:アーカムアサイラム最小限の労力で。 USBハブを追加することで、キーボードとマウスの機能は簡単に追加されます。ここでは、OuyaがRaspberry Piを使用するときに遭遇する困難、持久力、悲惨な世界から離れた世界から、かなりきれいな小さな閲覧デバイスとして驚きます。

「OuyaのOSは魅力的で使いやすいですが、多くの画像が画面上にある場合、かなりひどい遅れがあります。」

OUYAは、NvidiaのTegra 3チップセットを搭載しており、1.7GHzクアッドコアアームCortex-A9 CPUとULP GeForce GPUで構成されており、すべてが最新のAndroidスマートフォンが出荷するメモリの約半分のRAMでわずか1GBでサポートされています。 Tegra 3は、Ouyaが最初に発表されたときに合理的に熟達していると考えられていましたが、Tegra 4がすでに地平線上にあるため、コンソールはスマートフォンの世界の技術的進歩のペースのファウルを事実上低下させました。その結果、システムのパフォーマンスは驚くべきではなく、許容されます。私たちが成功裏に実行できた唯一のベンチマークはアントゥーチでした。これは、Samsung Galaxy S4の23578をはるかに下回るOUYAに13782のスコアを提供しましたが、同じテストで10270を達成したGalaxy S2よりも優れています。もちろん、OUYAは典型的な最先端のAndroidスマートフォンの価格の約5分の1の価格であることを常に覚えておく必要があります。したがって、S4との比較は完全に公平ではありませんが、ポイントは、全体的な3Dゲームパワーに関しては、新しいコンソールはすでに時代遅れであると感じており、今から1年後、それはペースの遅いものになります。どちらを期待していたほど電力効率はありません - それが何をしているかによって、メインから8〜15Wの間で消費されます。

OUYAはGoogleのAndroid OSを中心に構築されていますが、UIはひどく肌があり、従来の「Halo」メニューシステムが登場するのは深く掘り下げられているときだけです。初めてコンソールを起動すると、コントローラーをペアリングし、OUYAアカウントを作成し、クレジットカードの詳細を放棄するように求められます。 UI自体は、プレイ(ライブラリ)、発見(OUYAストアフロント)、Make(Sideloaded AppsおよびDeveloper Buildにアクセス)、管理(設定)の4つの重要な領域に分割されます。発見セクションには、開発者がゲームのプレリリースエディションを他のOUYAユーザーがサンプリングできるようにアップロードできるサンドボックスエリアも含まれています。

コンソールのオンラインストアでは、すべてのOUYAコンテンツがGratis Demosまたは無料プレイ要素を提供するというメーカーの規定のおかげで、すべてのゲームを無料でダウンロードしてプレイできます。たとえば、Endless-Runner Canabalt HDには、毎日更新されるクレジットシステムがあり、ゲーム内で5000メートルに到達したために追加のクレジットが授与されます。フルバージョンに現金を支払うと、この制限が削除され、別のサウンドトラックや「クラシック」2Dビジュアルなど、他のボーナスを提供します。これは、アクションにまっすぐ飛び込んで、ゲームがあなたの現金に値するかどうかを自分で決めることができるメカニックですが、ここにも問題があります。ストアリストページに、各ゲームのコストがどれだけコストがかかるかという兆候はありません。ゲーム自体内での購入時点でのみ通知されます。これは、ゲームの多くがデモをサンプリングした後、あなたがデモをサンプリングした後、あなたがフルバージョンのためにシェルアウトすることを期待していないという事実に部分的にあります。すでに遊んでいますフルバージョンは、より多くのクレジット、アイテム、または時間を付与するアプリ内購入でお金を投げることが期待されています。

「わずか数週間離れたところに英国の打ち上げがあるため、Ouyaは本当にゲームを強化する必要があります。現在提供されているタイトルの不十分なタイトルは、単にコンソールの発売を運ぶほど強力ではありません。」

執筆時点では、iOS App StoreやGoogle Play Marketなどと比較すると、OUYAストアフロントはむしろ欠けています。ハードウェアの初期の性質を考えると、おそらくそうでないことです。それでも、特にシステムのKickstarterキャンペーン中に、クリエイターがShadowgunからDeadトリガーまですべてを示すストアスクリーンを模倣していたと考えると、より多くのタイトルが利用できないことは残念です。控えめに言っても、現在のソフトウェアラインナップの口径はパッチです。ファイナルファンタジーIII、WizorbとThe Bard's Taleは、さまざまな使い捨てのモバイルタイトルで肩をこすります。このようなゲームは、数分間殺すことができたときにスマートフォンの時間帯に受け入れられますが、テレビで経験したとき、彼らは絶望的に空虚に感じます。

生のグラフィカルパフォーマンスに関しては、Ouyaが現在のAndroid携帯電話の作物の後ろに遅れをとっているという認識を揺るがすことは不可能です。システム上のゲームの選択をテストしました。最も視覚的に課税するのは、実際のレース3であり、それをサイドロードしなければなりませんでした(詳細については後で詳しく説明します)。フレームレートは悲惨であり、グラフィカルな不具合 - テクスチャの欠落や空を消滅するなど、パフォーマンスをさらに傷つけました。 Tegra -Optimisedのタイトルはより良くなるはずですが、執筆時点でOUYAストアでは利用できないものはありません。OUYAチームがNvidiaの技術を活用することについて歌と踊りがどれほど大きいかを考えると、奇妙な省略はありません。しかし、他のサイドードの努力はより実り多いものでした - これがあなたが追求することに興味があるものであるならば、インターネット全体にたくさんのガイドがあります。

レトロなゲームエミュレーターが初日からOUYAストアで利用可能になるというニュースが多く、批評家は、任天堂のような挑戦的な企業であると想定されていたシステムが、ユーザーがクラシックなSNEを違法にダウンロードしてプレイできるようにすることを指摘しています。 N64タイトル。執筆時点では、SNES9X、SuperGnes、Mupen64PlusはすべてOUYAストアからダウンロードでき、近い将来にリリースされる可能性があります。

「2Dまたは3Dタイトルのパフォーマンスは、現在のラインナップで最もシンプルなゲームのいくつかでさえ、控えめに言ってもまったくきらめくのではありません。」

OUYAの発売タイトルの束のパフォーマンス分析は、ファイナルファンタジー3のAndroidポートでキックオフします。DireFlashout 3Dとともに、ネイティブ1080pで実際にレンダリングするタイトルの1つです。YouTubeをご覧ください

パフォーマンスは十分に適切であり、Snes9xはFramesKipなしでフルスピードで実行されます。すべてのコントロールは、OUYAのゲームパッドの適切なボタンにマッピングされます。コンソールでROMをプレイできるというニュースは、ベテランのAndroidサポーターには少し驚きがあります。 Wii U仮想コンソールでプレミアムダウンロードできるゲームをプレイする手段を提供することにより、Ouyaが市場シェアを盗んでいる可能性があることに気付いたとき。

OuyaのAndroid血統を考えると、以前に購入したアプリやゲームのコレクションがこのデバイスで機能することを期待することができます。 Ouyaは現在Google Play市場をサポートしていないため、残念ながらそうではありません。 [設定]メニューのストレージセクションにAPKファイルをダウンロードしてインストールすることにより、Androidアプリケーションをサイドロードすることは可能ですが、Ouyaは公式のGoogle Playアプリでボールをプレイすることを拒否します。 Amazon App StoreとSlideme Marketをインストールできることは、この問題を多少軽減することができますが、Googleのデジタルストアフロントが行っているサポートの幅と深さも提供していません。これは、長年のAndroidサポーターにとって非常に現実的な問題を提示します - プレイストアアクセスなしで、携帯電話やタブレットですでに購入したすべてのゲームやアプリをダウンロードする方法はありません。これらのまったく同じゲームのいくつかが、コントローラーに対応するためのわずかな最適化だけで将来OUYAストアでリリースされることを考えると、バイヤーはすでに所有しているコンテンツを再購入しなければならない状況に直面する可能性があります。 Androidの周りにシステムを構築し、消費者に既存の購入ライブラリを活用するオプションを提供することを拒否するのは奇妙に思えます。

それでも、純粋にビジネスの観点から、そのような動きは理解できます。 Ouyaの背後にあるチームは、コンソールで行われた販売から収益を生み出し、ハードウェアのユニークな機能を最大限に活用するゲームをキュレートして強調したいと考えています。標準的なAndroidタイトルには当てはまります - 実際、私たちがサイドロードした非Ouya最適化されたゲームのほとんどは、コンソールのコントローラーでは演奏できず、専用の店舗の必要性を示しています。とりあえず、アプリをサイドロードする能力は短期的な強壮剤を提供しますが、クリスマスの準備には開発者のサポートが不可欠です。

OUYAのもう1つのアプリケーションはメディアプレーヤーです。この段階では、システムにはいかなる種類の再生ソフトウェアもないため、OUYA市場では利用できないため、物事を機能させるための追加の努力に進む必要があります。 XBMCやPlexなどのメディアプレーヤーをサイドロードすることは可能であり、Netflixはこの方法でインストールされたときにも機能しますが、最適化の欠如は不安定なパフォーマンスをもたらします。 XBMCは耐え難いほど遅かったが、Plexの再生は素晴らしく、アプリは社内のPlexサーバーで美しく機能しました。現在、唯一の公式ビデオベースのOUYAの提供は、Twitch.tvプレーヤーのように見えます。それは仕事をしますが、検索やチャットのように、それは本当に短いオプションです。

「OUYAのコントローラーの問題は、以前のモデルで改善されたように見えますが、パッド自体はまだまったく正しいとは感じず、タッチパッドは過度に敏感です。」

Ouya Padのアナログスティックはまだまったく正しいとは感じていません - 上の写真からわかるように、デッドゾーンの問題は改善されていますが、360パッドはまだはるかに簡単に入力を登録しているようで、使用がはるかに優れていると感じています。

OUYA:デジタルファウンドリの評決

Ouyaの市場への信じられないほどの旅は、それが一晩の成功のように見えるかもしれませんが、実際には、コンソールは、従来のコンソールの実行可能な代替品と見なす前に、それよりも長くて困難な道を持っています。 OUYAストアは必須タイトルで恥ずかしいほど短く、人間の要素の前編などの排他的なものが発売の準備ができていないため、次世代のホームゲームが本格的に始まる前に、システムは自分自身を証明するのに苦労するかもしれません。 PS4とXbox Oneが地平線上に迫っていなくても、OUYAは、たった30ポンドで真新しいXbox360をピックアップできるときにお勧めします。 。

Ouyaが支持することは、より間違いなくサポートする価値があります。小規模な開発者に適切なプラットフォームを提供する低コストで高度にカスタマイズ可能なコンソールですが、この分野では決してユニークではありません - iOSとAndroidの両方が非常に大きなインストールベースを提供し、Androidの場合、できるほとんどすべてができることはすべてです。最新のAndroid携帯電話の多くはHDMI機能を誇っており、GoogleのOSの最近のバージョンを実行しているすべてのデバイスは、真のゲーム体験のためにBluetoothパッドにリンクすることができます。これは、質問を請います。携帯電話とほぼ同じ結果を達成できるのに、なぜ別のハイテクに99ポンドを費やすことができますか?

OUYAが大きな独占を確保するのに十分な成功すれば、事態は異なる可能性があります。システムがマリオ、ハロー、または未知のものを見つけた場合、スマートフォンのルーツから解放され、主流の受け入れに値するプラットフォームとしての地位を確立する可能性があります。ただし、同類から「排他的なサポート」の場合スクエアエニックスファイナルファンタジーIIIのポートを提供する以上に、すでにいくつかの形式で利用可能です、Ouyaの将来が保証されてから長い道のりであることは明らかです - Segaがリリースするように設定されているというニュース3つのソニックゲームGoogle PlayとiOS App Storeに何ヶ月も掲載されていることは、もう1つの心配な例です。開発者がOUYAのためにゲームを作ることは、それをAndroidに移植し、潜在的にはるかに多くの視聴者を打つ機会を持つことを意味することを知ったとき、本当に排他的なリリースは地面でかなり薄くなるかもしれません。

Ouyaは現在、温かい体験を提供していますが、まだ非常に初期の時代です。の約束で毎年のハードウェアの更新すでにシステムの背後にあるチームから来ているOUYAは、スマートフォンとタブレットが内部技術の観点から継続的に進歩するのと同じように、確かに進化するでしょう。もちろん、そのような進化は、十分な関心と現金が関与している場合にのみ発生する可能性があり、OUYAがその老朽化した内部技術と市場のニッチを切り開くための排他的なソフトウェアの欠如を克服できるかどうかは時間がわかります。いくつかの厄介な歯が生えるトラブルにもかかわらず、コンソールには少なくとも基本的なビルディングブロックがあり、まともな価格帯があります。今では、昨年の有名なキックスターターキャンペーンで約束された堅牢な開発者サポートが必要です。