でGamescomコンテンツに比較的軽い仮想イベント、1秒あたりの60フレームのリリースPS5アップグレードHorizon Zero Dawn明確なハイライトであり、別のソニーファーストパーティのクラシックにフルフレームレートのアップグレードを与え、結果としてエクスペリエンスを劇的に改善しました。 60fpsのロック解除は、スイッチをフリックするほど簡単ではないため、このパッチは興味深いものです。昨年のPCバージョンの最初のリリース。これは、主に30fpsを念頭に置いて設計されたゲームのさまざまな問題に焦点を合わせたフレームレートキャップを削除するだけであることを示しました。簡単に言えば、このパッチが生産に真の努力を払ったことは明らかであり、改訂されたPCバージョンのソリューションの多くは、この新しいPlayStation 5アップグレードにも戻った可能性があります。一番下の行は、ゲリラがそれを管理し、機能し、うまく機能するということです。
それで、パッチは実際に何をしますか?それに直面して、Horizon Zero Dawnは、戦争の神によって定められたテンプレートに従います、日々そして初期Tsushimaの幽霊そのグラフィックのパッチは、元のリリースからまったく変更されておらず、フレームレートはロック解除され、V-Syncは60fpsの制限を提供します。つまり、2160pのチェッカーボードソリューションは継続されたままですが、PS4 Proの代替1368pネイティブレンダリングパフォーマンスモードオプションは、本質的に冗長であるため削除されています。ゲームがどのようにレンダリングするかには改善がありませんが、フレームレートのアップグレードのおかげでグラフィックが知覚的に改善されたと言う議論があります。最新のLCD画面では、これはそれらを多少ブレンドするのに役立ち、目立たなくなります。
実際のパフォーマンスに関しては、完璧なロックされた60fpsエクスペリエンスを効果的に見ています。後方互換性モードでも、PS5はPS4 Proで大幅にアップグレードされます - 計算パフォーマンスの2.5倍の乗数とメモリ帯域幅の2倍です。以前の「バックコンパットプラス」のファーストパーティパッチでは、コンピューティングブーストにほぼ沿ってスケーリングするパフォーマンスバンプに変換されることがわかりました。特にHorizon Zero Dawnを使用すると、初期のカットシーンのわずかなドロップしか気づかず、そこから60fpsがまっすぐになりました。ゲームが60fpsのターゲットから逸脱している場合、それはそれを平らにするだけで、まったく気付かないかもしれません。全体的なパフォーマンスは非の打ちどころのないものだと説明します。
また、PCゲームで見つかった60fpsの改善は、ほとんどの場合コンソールのオリジナルに戻ってきたように見えますが、映画の間にカメラのカットに短時間見られるオブジェクトやキャラクターに対する「テレポート」効果の一部は残っています。ここでのわずかな好奇心は、カットシーンの遷移タイミングがPS4 ProまたはPCのいずれにも相関していないことです。おそらく、テレポートの問題を最小限に抑えるための追加の修正です。
60fpsのアップグレードを超えたパッチには、いくつかの素晴らしい「ボーナス」もあります。公式パッチノート後ろ向きの互換性モードでのストリーミングの改善について話してください。これを、ゲリラ自体がゲームで最もストレスの多いメリディアンの1つであると言ったゲームの領域にアクセスして、これをテストにしました。 PS4 Proでは、この詳細に富む領域を速度で走り回ると、明らかなストリーミングの問題が発生し、テクスチャとジオメトリの両方が明らかにポップアップします。ここでの素晴らしいニュースは、PlayStation 5がこの問題を完全に解決していることです。それに加えて、読み込み時間の改善があります。キャンペーンの開始には、PS4 Proでの約1分間の読み込み時間が含まれ、PS5で31秒に低下します。 PCでは、3.5GB/s NVMEドライブで約15秒かかりますが、それにもかかわらず、それはまだ素晴らしいブーストです。
パッチでレベルを定めることができる唯一の本当の批判は、PCバージョンのすべての拡張機能をPlayStation 5に持ち込もうとするのとは対照的に、本質的にPS4 Proアップグレードであるという事実を中心に展開します。異方性フィルタリングはPCと比較して非常に低いですバージョン、PCポートで見られる植生の相互作用は実装されていません。また、詳細レベルのレベルの改善と、髪の周りの画質や植生などの他の薄いオブジェクト、PCバージョンでさえ取り組まなかったものの改善を見たいと思います。最終的に、これはPS4 Proバージョンのまだ非常に印象的な無料アップグレードを評価するのではなく、リマスターのウィッシュリストになるリスクを実行します。
結論として、Horizon Zero Dawnは、60fpsのアップグレードによって非常に更新されたゲームです。 30FPSキャップはなくなり、元のリリースが行ったパフォーマンス低下も排除されますが、バックグラウンドストリーミングは、当時の問題を引き起こしたエリアで大幅に改善されます。パッチのタイミングも素晴らしいです - Horizon Forbidden West来年2月に到着すると、PS5の所有者が元のゲームと優れたFrozen Wilds DLCをプレイするのに十分な時間があります。それは素晴らしいアップグレードであり、チェックアウトする価値があります。