ガーディアンズオブギャラクシーは今年多くの人を驚かせました - 私自身も含まれています- そのキャラクターの本質を捉えるために - ユーモア、折り畳み式の世界、漫画、映画、そしてそれをビデオゲームの形式で投影するために。クリスマスのすぐ前に、開発者のアイドス・モントリオールがその仕事を微調整したと言ってうれしいです。パッチ1.05は、バグの修正と並んで新機能を追加し、レイトレースは主な強化として、標準の品質モードでの反射を大幅に改善します。しかし、これらのRTリフレクションは実際に何をもたらし、ゲームの残りの部分にノックオンの影響はありますか?結局のところ、ハードウェア加速レイトレースは依然として計算上の高価な効果です。他に何かを与える必要がありますか?
PS5とシリーズXのレイトレースオプションは、グラフィックメニューの2つの既存のモードに結合します。視覚純粋主義者の4K解像度の品質モードがまだあり、毎秒30フレームで実行されています。 1080p60パフォーマンスモードもありますが、それはまだ奇妙に聞こえるように、毎秒60フレームにロックするのに苦労しています。新しいRTモードは、品質オプションの代替として説明できるものです。30fpsでまだペッグされており、2160pフルでトップになりますが、RTを含めると動的解像度のスケーリングウィンドウが拡張されます。たとえば、豊富な戦闘シーンでの1620pの解決。
RTリフレクションは、基本的に品質モードで見られる画面空間の代替品を置き換えます。つまり、関連するすべての詳細は、画面自体の範囲内にあるものだけでなく、反射されます。また、反射の影響を受けたすべての適切な資料をある程度見ています。これらの表面は、近くの周囲を大幅に正しい方法で反射し、歪めます。場合によっては、反射は見やすくなりますが、他の人では、サーファカに応じて、より拡散しています。公平に言えば、品質モードのSSR手法は依然として合理的にうまく保持されており、常に立派な回避策でした。ただし、RTの影響が単純に変換されるシーンがあります。はい、解像度は触ると低いかもしれませんが、時間の経過とともに詳細の蓄積が一時的なスーパーサンプリングアンチエイリアシングによって追加されたため、実際には伝えることは困難です。
他の視覚プリセットの大部分は、品質モードから変更されていないように見えます。葉の品質はほぼ同一になりますが、詳細なトランジションのレベルも一致のように見えます。とはいえ、周囲の閉塞品質はヒットし、パフォーマンスモードで使用される低品質のプリセットと一致します。それでも、これは本当にコンソールでレイトレースを有効にするためのトレードオフの最悪であり、概して、外れ値のディップのみでロックされている30fpsを見ています。
もちろん、Guardians of the Galaxyは、DLSS AI Upscalingの優れた実装に加えて、PCでの発売時にRayトレースを使用して出荷されました。コンソールはどのように比較されますか? PCは、RTリフレクションの高い高度で非常に高く、ウルトラ設定を特徴としていますが、それに加えて透明性リフレクションの切り替えもあり、ガラスなどの素材に投げかけられています。これそうではありませんおそらくパフォーマンスへの影響により、コンソールに実装されています。標準のRT設定では、プリセットを上に移動する際に、他の表面のレイトレース品質の段階的な改善が見られます。コンソールは、PCの「エントリーレベル」の高い設定に相当するものを提供しますが、提供されているモードの違いはかなり限られているため、まったく問題ありません。
すべての利点があるレイトレースは、シリーズSに残念ながら欠落しています。新しいパッチは、削除される前に実際にゲームのゴールドマスターバージョンにあると理解しているロック解除されたフレームレートモードのオプションを取得するという点で何かを追加します。初日のパッチで。明確にするために、この最新の更新の前にネイティブ1080pで実行されているこの最新のアップデートの前に30FPSキャップがありましたが、特にXbox One Xのはるかに高いピクセルカウントに照らして、シリーズSがさらに多くのことができるという長引く感覚が常にありました。新しいアップデートは、ロック解除されたフレームレートまたは古い30fpsキャップを切り替えるオプションを提供するだけです。
フレームレートテストでの結果は岩石とはほど遠いものですが、VRR対応のディスプレイを使用している人にとっては良い選択肢になるはずです。シリーズS Uncappは、ミラノ周辺とインテリアミッション中の課税シーンの少ないシーンで60fpsにヒットしますが、戦闘中は40〜60fpsの土地にあり、その下に時折ディップがあります。バランスをとるのは良い選択肢ですが、シリーズSがより良くなるべきだという感覚がまだ残っています。最終的には、ジュニアXboxはコンソールでゲームを楽しむのに十分な堅実な方法を提供しますが、SとXエクスペリエンスの間には予想よりも広い湾があります。
Guardians of the Galaxyをパッチ付きパッケージとして見ると、新しいレイトレースモードは素晴らしいエクストラです。唯一の後悔は、このようなクールな機能が発売後に到着したことです。そこでは、初期のプレイヤー(私たち自身のジョンリンニーマンを含む)がゲームを完了したことです。しかし、新しいモードは確かに価値があり、十分に最適化されていますが、ロックされた60fpsモードがどのコンソールにもとらえどころのないままであるのは残念です。アイドスモントリオールがもう一度ゲームに戻って、この重要な改善をすでにセンセーショナルなゲームに提供することを望んでいます。