Intel's Core i9 9900ksが到着しました - それは獣です。この599ドルの限定版プロセッサは、最高のパフォーマンスの9900Kモデルから作成され、5GHzのオールコアターボ速度で実行されていると宣伝されています。 。 9900Kは、野生のほとんどの9900Kユニットよりも低い電圧で特定の周波数を打つことができるはずであるため、低温で高クロックを達成したい愛好家にとって理想的な選択肢となります。 9700Kと9900Kがほとんどのゲームでどれだけうまく機能しているかを考えると、9900Kは、より速いオールコアターボとより高い127W TDPを備えた市場で最も速いゲームプロセッサとしてクラウンを取得するはずですが、問題は実際により高い価格に見合う価値があるかどうかです。 AMDとIntelからはるかに安価なプロセッサの範囲から、すでに強力なゲームパフォーマンスを得ることができる場合。
合成とゲームのベンチマークの選択でその質問に答える前に、9900Kに期待できるものを正確に認定することが重要です。オフから、宣伝されている5GHzの全コアターボフィギュアは少し誤解を招くものです。 9900ksは、実際に8つのコアすべてでその周波数にターボをターボできますが、そこにとどまるかどうかはマザーボードに依存します。 ASUS ROG Maximus XI Extreme Boardで「マルチコアエンハンスメント」設定を無効にして使用しているため、9900KSは、すべてのコア負荷に直面した場合、約0.5分間その速度を保持し、その後さらにスロットルします。パワーエンベロープ内にとどまる合理的な周波数(4.5GHz)。ただし、MCE設定が有効になっているため、チップの電力要件は大幅に緩和され、適切な電力供給と冷却を想定して、チップがその5GHzターボ期間に無期限に留まることができます。
9900ksを検討しているほとんどのユーザーは、このように構成されているものを含め、同様のオプションを備えたハイエンドマザーボードを使用して、このように構成されているものを含めて、ゲームテストはMCE対応で実行され、電力制限が緩和されたと思います。 。このプロセッサを購入する場合は、Riva Tuner Statistics Serverなどのソフトウェアを使用してゲーム内の周波数を確認して、プロセッサが潜在能力を最大限に活用していることを確認してください。逆に、あなたが住んでいる場所やあなたの電源が嗅ぎ合わない場所に電気が高価な場合、あなたはMCEを無効に保ち、効率を最大化することを望むでしょう - そしてそれが状況である場合、既存のCore i99900kを取得する方が良いかもしれませんまたはI7 9700K。 f
Core i9 9900ks | Core i9 9900k | Core i7 9700k | Ryzen 9 3900X | Ryzen 7 3700X | |
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コア/スレッド | 8/16 | 8/16 | 8/8 | 12/24 | 8/16 |
シングルコアターボ | 5.0GHz | 5.0GHz | 4.9GHz | 4.6GHz | 4.4GHz |
最大オールコアターボ | 5.0GHz | 4.7GHz | 4.6GHz | 4.1GHz | 4.3GHz |
キャッシュ(L2+L3) | 18MB | 18MB | 14MB | 70MB | 36MB |
TDP | 127W | 95W | 95W | 105W | 65W |
価格* | $ 600/£550 | 472ドル/£446 | $ 360/£330 | $ 530/£560 | $ 325/£290 |
*執筆時点で、AmazonとNeweggの価格の中で最低。いくつかのRyzenプロセッサの可用性が限られているため、一部のモデルの価格が高くなるため、最新の外観を確認してください。
残りのテストセットアップもカバーしましょう。 RyzenテストのためにAMDが提供するFast Aorus 2TB NVMEドライブに、最新のセキュリティパッチがインストールされたWindowsの新鮮なインストールを実行しています。ここのGPUは、利用可能な最速の消費者グラフィックカードであるNvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Editionです。 Intelプロセッサに使用したマザーボードはプレミアムASUS ROG Maximus Xi Extreme Z390であり、AMDプロセッサはMSI MPG X570 Gaming PlusおよびMSI Prestige X570の作成でテストされました。 Ryzenチップは、優れた(そしてバンドルされた!)レイスプリズムエアクーラーによって冷却されました。 Intelのハイエンドプロセッサにはクーラーが付属していないため、AMDのソリューションと非常に同様の機能を実行するゲームストームキャッスル240mm AIOを選択しました(ただし、有能なクーラーのコストを、検討するビルドに追加する必要があります) 。いずれの場合も、AMDが提供するG.Skill Trident Z Royal 3600MHz CL16 RAMを使用しました。
ここでは、ゲームのパフォーマンスが明らかな焦点ですが、コンテンツ作成ワークロードもすぐに見ることが重要です。 AMDは、より多くのコアとスレッドのおかげで、ここで最新のプロセッサでうまく機能しましたが、8つのコアと非常に高い周波数を備えた9900Kも合理的な選択になるはずです。 9900Kを著しく上回っているかどうか、そしてそれがどれだけうまく積み重なっているかを確認するために、Cinebench R20に目を向けました。このベンチマークは、各CPUがまだ3Dシーンをレンダリングするのにかかる時間を測定します。テストはまだ技術的に合成されていますが、ここでの高いスコアは、プロのビデオソフトウェアパッケージであるCinema 4Dのパフォーマンスをより高速に予測しています。
マルチコアエンハンスメント(MCE)を有効にして無効にして9900Kをテストしたため、デフォルトの電力制限に固執することとそれを超えることがパフォーマンスの違いを確認できます。それはかなり重要です。 MCEが有効になっているため、Cinebench R20マルチコアでパフォーマンスが6%増加し、ハンドブレーキトランスコード速度が9%増加しました。一般的に、持続負荷が長いほど、パフォーマンスが大きくなります(ただし、MCEの有効化を維持することができます。
私たちのテストでは、9900Kがコンテンツ作成ワークロードの9900Kよりも高速であることが示されています。ハンドブレーキのトランスコード操作は、コーデックに関係なく約1 fpsの速さのみを実行しましたが、シネベンチのスコアは約6%増加しました。つまり、これらのワークロードでは、9900KSがRyzen同等の3900Xに挑戦するのに十分な速さではありません。これは、シネベンチで約35%速く、ハンドブレーキX264エンコーディングで33%速いです。 AVXの手順の処理に関しては、9900KSは少し競争が激しくなりますが、まだ遅れをとっており、3900XはH.265エンコードテストで9900KSを約20%しかリードしていません。 Ryzen 3900Xは、特に9900Kが無効になって9900Kが実行されている場合、電力効率が高くなります。合計で、MCEが有効になっている9900KSシステムの壁で355Wを測定しましたが、3900Xではわずか228W(55%以上)が増加しました。
また、Intel Performance Maximizerソフトウェアを使用して、提供された9900KSサンプルをオーバークロックしました。インストールをソフトウェアと互換性のあるものにした後(BIOSがデフォルト設定に設定され、レガシーMBRパーティションをGPTに変換することを含む)、ソフトウェアが頻繁に再起動してさまざまな周波数と電圧をテストするのに約1時間かかりました。最終的には5.1GHzのオールコアオーバークロックで、9900KSユニットの上位31%が達成できる速度が得られました。シリコン宝くじによると、1.344Vの周波数で。これにより、CinebenchとHandbrakeでのパフォーマンスが数パーセントポイント増加しましたが、パワードローは約10W増加しました。
Core i9 9900ks @ 5.1GHz | Core i9 9900ks @ 5.0GHz | Core i9 9900ks @ 5.0GHz(MCE OFF) | Core i9 9900K @ 4.7GHz | Ryzen 9 3900X | |
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Cinebench R20 1T | 521 | 518 | 516 | 493 | 514 |
Cinebench R20 Mt | 5267 | 5182 | 4908 | 4895 | 7032 |
ハンドブレーキH.264 | 39.88fps | 38.99fps | 35.73FPS | 37.14fps | 51.80fps |
ハンドブレーキHEVC | 16.99fps | 16.77fps | 15.24fps | 15.97fps | 20.29fps |
HEVC電力消費 | 365W | 355W | 254W | 289W | 228W |
そのため、コンテンツ作成ワークロードはAMDのドメインであり続けます。 3900Xは、各チームの製品スタックのトップで9900Kとの良い戦いを実現しますが、最終的に9900Kは、ほとんどすべてのゲームでより高いフレームレート(そして最悪の1%の平均も改善された)を備えたより良いゲームCPUです。これにより、9900ksはさらに良いオプションになりますが、利点はより高い価格を正当化するのに十分でしょうか?
調べるには、異なるプロセッサ間で実際に大きな違いを示す人気のあるゲームのセクションを見つける必要がありました。 CPUが制限された実行は、GPUバインド状況よりもランダムな干渉(つまり、バックグラウンドで始まるプロセス、タンキングパフォーマンス)がはるかに多くの性質であるため、見た目よりも難しいです。 CPU負荷もはるかに変動します。ゲームが開始されると最大99%のクランニングを行い、デスクトップを押すとアイドル速度に戻るだけで、プロセッサがスプールアップしてセッション全体でスピンダウンします。
さまざまなプロセッサがこれらの課題を異なる方法で処理するため、IntelがAMDによって一時的に困惑するか、その逆に最善を尽くすことができます。そのため、上に埋め込まれたビデオレビューをチェックしたり、結果の各セットの近くに埋め込まれたビデオを監視して、テストしたさまざまなCPUが各シーンをリアルタイムでどのように処理するかを確認することをお勧めします。これは、単純な平均FPSの数値が提供するよりも、迷惑なスタッターやディップの有病率のように、真のパフォーマンスに対するより良い洞察を提供します。
画面上のピクセル数は相対的なCPUおよびGPUのパフォーマンスと興味深い関係があるため、各ゲームを1080p、1440p、および4Kでテストしました。 1080pでは、高いフレームレートを追いかけるには、強力なCPUと高速メモリが必要であり、使用しているRTX 2080 TIのようなハイエンドGPUが使用されていることがよくあります。この種のセットアップは、CPUバインドが導入されているst音にもかかわらず、144Hzまたは240Hzのモニターを最大限に活用しようとしている人にとっては理にかなっています。 1440pは現在の解像度のスイートスポットであり、ハイエンドシステムはまだ一部のタイトルではCPUに拘束されますが、Stutterは1080pよりも一般的ではありません。ここでは、ミッドレンジシステムでさえ60fps以上をプッシュして、高度なリフレッシュレートモニターを使用できます。 4Kは、いくつかの古いeSportsタイトル以外のGPUを制限係数に保つのに十分なCPUオーバーヘッドがあります。CS:行く、私たちはあなたを見ています)。
Intel Core I9 9900KS分析