フォールアウト4パッチ1.02は、PS4パフォーマンスを向上させます

フォールアウト4のパッチ1.02は昨夜公開されました。これは、PS4でのゲームの顕著な問題の一部を権利を置く512MBファイルです。今回は、安定性の問題、グリッチ、パフォーマンスの領域が十字線にありますが、Xbox Oneのパッチはまだ保留中です。その更新ノートに基づいて、BethesdaはPS4のゲインの焦点としてCorvega Factoryをシングルします。これは、20 fpsにドロップしてコンソールにドロップし、その発射状態でプレイする悪夢です。ありがたいことに、この面でいくつかの良いニュースがあります。

下水道から始まり、屋上まで協力して、ベセスダは、初日のパッチと比較して、コルベガの全体的なパフォーマンスレベルで顕著な後押しを提供します。以下のビデオの幅を越えて、このエリアを実行すると、20代半ばに古いバージョンが住んでいた場所の30fpsの固定になります。それはポイントでの夜と昼の違いです。当時はハンサムなブーストですが、この改善がPS4に対するゲームの他のストレス点を反映しているかどうかを判断する過程にあることを強調する必要があります。

物事が立つにつれて、フレームレートがまだ100%理想的ではない場合でも、改善は明らかに具体的です。下水道で爆発物をトリガーすると、約20 fpsの平らな測定値が忍び寄っていますが、工場工場の高層ビルはPS4のフレームレートに犠牲になります。レキシントンの概要では、同様の長期にわたるドロップが促されますが、パッチ1.02の全体的な読み物は、各シナリオで実際に高くなっています。

パフォーマンスは依然としてロックされた30fpsよりもはるかに不足していますが、新しいパッチによって提供される改善は明らかに重要です。YouTubeをご覧ください

いずれにせよ、明らかにこの領域は開発者にとって優先事項であり、そのパッチノートで3回目の請求を正当化します。私たちは完全に安定した30fpsからはほど遠いものであり、手動で目的としている間、戦闘中の応答の急激な減少に苦しんでいます。しかし、クリスマスに先立ってリリースされたアップデート - 新しいプレイヤーが体験に飛び込む可能性が高い時期 - パッチ1.02はありがたいことに小さく、少なくともその厄介なフレームタイムスパイクのいくつかを奪います。

ゲームの残りの部分については、パッチ1.02でより広範なテストで戻ってきて、同様のブーストが他の場所で有効であるかどうかを確認します。そしてもちろん、Xbox Oneは今後数日で同等のアップデートが予定されています。