として遅延6月の発売運命2最終的な形状の拡張インチエバークローザーである開発者のバンジーは放映しました新鮮なゲームプレイショーケース、今回は、新しいプリズムサブクラス、新しいエキゾチックなクラスアイテム、新しいドレッドの敵の派ionを詳しく見ていきます。
バンジーが「10年の旅の頂点(しかし]運命2の終わりではなく、間違いなく運命の終わりではない」と説明している最終的な形状は、少佐との対立のためにプレイヤーを旅行者に連れて行きます証人の敵対者。
この旅の一環として、プレイヤーは最終シェイプの新しいプリズムサブクラスを利用して、さまざまなダメージタイプの特定のクラス能力を組み合わせることができます。それぞれのダメージタイプを使用して、新しい光と暗いメーターの両側が満たされると、プリズムプレイヤーは超越として知られる新しいパワーレベルにアクセスできます。これにより、すべてのクラスが光とダークの両方を組み合わせたユニークな手ren弾を与えますが、ハンターはさらに火と氷のコンボを獲得し、タイタンはストランドとアークを組み合わせることができますが、ウォーロックはステイシスを展開し、同時に無効にします。
さらに、他の武器ダメージボーナスの上に積み重なる武器ダメージボーナスがあり、超越がキャストされると手rena弾と近接が即座に返金されます。つまり、次々と一緒にループすることが可能です。 Bungieは、Prismaticを「ビルドクラフトオプション、より多くの潜在的な組み合わせ、通常よりも多くのフラグメント、通常取得するよりも多くのフラグメントスロットスロットをソケットにする」と付け加え、「少し感じます」と説明しています。ゲームブレイク」。
最終的な形状では、プリズムビルドを強化するように設計された新しいエキゾチックなクラスアイテムの導入も見られます。これらにより、プレイヤーは他のエキゾチックからランダムなロールされた特典を盗み、これらの2つを単一のエキゾチックに組み合わせることができ、「他のクラスが自分自身を考慮しているが、今は自分のものだ」とさせることができます。
これにより、最終的なシェイプの新しい敵の派ion、The Dreadに私たちを連れて行きます。昨年Destiny 2に加わったおなじみの苦しみに並んで、「証人の具体化」と呼ばれる恐怖は、サブジャガー、織工、アテンダント、グリム、および殻で構成されています。
本質的には銃を持ったコウモリである厳しいものは、プレイヤーに金切り声を上げ、能力を抑制し、攻撃がヒットした場合に減速することができます。一方、殻は、「クールなアクロバティック攻撃」を行うことができる危険な見た目の刃を持つ近接ブルーザーです - そして、プレイヤーがそれらを正しく殺さない場合、中のガイストは飛び出してストライキします。そして最後に、今のところ、目撃者によって形作られたストランドとスタシスのサイオンが、織工がプレイヤーを引き寄せる強力なストランドウェーブを撃つことができるようになりました。今日の公開のいくつかをよく見ることができますDestiny 2 Webサイトで。
最終的な形状は6月4日に到着しますが、リリースに先立ち、BungieはLight Into the Lightのイベント前の限られた事前の事前を実行しています。これにより、上記のスケジュール、オンスロートとして知られる新しいPVE波防御活動、新しいチャンピオンズソーシャルスペース、エキゾチックなミッション、ささやきとゼロアワー、パンテオンの襲撃のボスとの報酬に従って、12の「ファンファイブ」武器を紹介します。 Gauntlet、およびCirrus Plaza、Eventide Labs、およびDissonanceを紹介する新しいPVPマップパック。 Into the Lightは本日、4月9日に始まり、6月3日まで走ります。