Den of Wolvesは、ペイデイ退役軍人のGTFOスタジオからの興味深いSF強盗FPSです

給料日3驚くことに失敗したかもしれませんが、強盗ファンが陽気なままにする理由があります。GTFOStudio10 Chamberは、デザイナーのUlf Anderssonを含む給料日1と2人の退役軍人が共同設立しましたが、ペイデイフォーミュラのSF Den of Wolvesを発表しました。

オオカミの巣(これはそうでした8月にからかいました)今年のThe Game Awardsで謎めいた公開予告編を介して正式な発表を獲得しましたが、ショーの前に10のChambersの共同設立者で物語のディレクターであるSimon Viklundと時間を過ごす機会があり、スタジオのプロジェクトの計画についてもう少し学びました。

10 Chambersのデビューゲームの開発、高く評価されているハードコアSFシューティングゲームGTFO、正式に終わりに今日の最終章のアップデートのリリースにより、スタジオの焦点は現在、オオカミのデンに焦点を当てています。給料日2。チームは、「強盗のジャンルには未開発の可能性」があると感じたために生まれたプロジェクトです。

Den of Wolvesティーザートレーラー。YouTubeをご覧ください

約2年前から事前に生産されてきたオオカミのデンは、2097年とミッドウェイシティにプレイヤーを、米国のミッドウェイ環礁の敷地に建設しました。かつては北太平洋の砂質自然保護区に過ぎず、ゲーム内では、今では企業アメリカの賑やかな心、「資本主義の国会議事堂」 - すべての企業が証券取引所と不可解なセキュリティインフラストラクチャのために存在する「規制されていないイノベーションゾーン」です。

「私たちは体重を超えてパンチしたいと思っています」とヴィクランドは、からのデン・オブ・オオカミのための10室の野望について語っています。テンセント、スタジオは、GTFOの12人の従業員から最新のプロジェクトのために100人以上に拡大することができました。このアイデアは、ミッドウェイシティは、オオカミのデンの進化した協同組合の強盗ゲームプレイの「接地されたSF」の遊び場として機能することです。これは、ステルス、アクションの「予測不可能な」ミックスであり、異なるレベルで展開するすべてのもの(これはオープンワールドゲームではない)を含むストーリーキャンペーンの1つを形成します。

10 Chambersの目標は、Den of WolvesのSF環境に寄りかかって、Paydayの無限の銀行(および銀行のような建物)を超えて、企業のスパイ、妨害行為、暗殺などの目標を網羅する強盗ゲームを作成することです。さらに、プレーヤーを与えるのではなく、ここでは、企業を代表して有利なギグの仕事をするためにミッドウェイシティに密輸したプロの犯罪者としてキャストされました。彼らは、強盗の前払いに必要なすべてのツールで、彼らは大規模な仕事の準備のためにインテル、機器などを追加する必要があります。

私はこれが何なのか本当にわかりませんが、それは間違いなく印象的な芸術です! |画像クレジット:10室

オオカミの開発のこの比較的早い時期にどれだけの量が設定されているかは完全には明確ではありませんが、Viklundは、チームがストーリーキャンペーンの過程で分岐ミッションを導入することを検討していると言います - おそらく、プレーヤーがミッドウェイで見つけることを試みる3人の情報提供者のいずれかを決定するか、特定のアイテムを使用したいと考えています。

たとえば、スタジオは、クルーがエントリポイント、出口、ミッションを通してルートを選択できるようにすることで、他の強盗ゲームで見られるプレイヤーエージェンシーと再生可能性を維持したいと考えていますが、プレイヤーがペースを破ることなくドロップしたりできるようにしたいと考えています。そのために、チームは2人から4人のプレーヤーで構成されますが、10室は現在1人のプレーヤーモードがどのように見えるかを探求していますが、マップを開始する前に攻撃計画を定義します。

大きな質問に関しては、ヴィクランドは、10室のチェンバーズがまだオオカミのデンのリリースウィンドウを話す準備ができていないと言いますが、スタジオがまだ実験し、そのアイデアを繰り返しているので、それはまだ何らかの方法でオフになっているように聞こえます。ただし、確かなことは、10のChambersが完全なリリースの前にSteamの早期アクセスを開始するという成功したGTFO戦略を繰り返し、プレーヤーのフィードバックに基づいてゲームを拡張できることです。 Den of Wolvesの最終的な1.0の発売と並んでコンソールバージョンの講演もあり、Viklundは収益化についても透明にすることに熱心です。

たとえば、Den of Wolvesは、発売後のDLCに新しい自己完結型のストーリーラインの形をとっていますが、現在の計画では、ゲームのホストだけがすべての人がプレイするためにDLCを購入する必要があるということです。さらに、10のチャンバーはGTFOの微小移動に対して選択しましたが、Viklundは、継続的な専用のサーバーコストが直面することを考えると、チームが少なくともオオカミのDenのためにムリングしているものだと言います。ただし、目標は、「マイクロトランザクションが正しい方法」を行うことです。

オオカミのデンは、この初期の時点で流動的なアイデアに非常に似ていると感じていますが、10室の最初のおしゃべりは、意気の仲間とは一線を画すいくつかのスマートな改良点にすでに磨かれていることを示唆しています。 10室のチャンバーがその謎めいたティーザートレーラーよりも具体的なものを示す準備ができてからどれだけ待たなければならないかは不明ですが、強盗ファンを話すためにすべての正しいことを言っているようです。