デッドスペース2マルチプレイヤー

デッドスペース2のシングルプレイヤーキャンペーンは、一連の暗い廊下を通り抜けて、うめき声​​を上げて息を吹きかけたサウンドトラックまで不安なクリープです。もちろん、張った雰囲気には中断があります。老朽化した壁を通るギャングのネクロモルフのバースト、またはあなたの心の脆弱な正気を壊す叫び声の幻です。しかし、Dead Space IIを通る旅は、主に怒りの棒ではなく、その休息の棒によって特徴付けられています。

対照的に、Dead Space 2のマルチプレイヤーモードは、途切れることのないノイズの不協和音であり、マッフルされていない産業の悲鳴のサウンドトラック、容赦のない、熱いピッターパターの銃撃戦です。それはすべて怒りで、バランスの濃い空気、グループで床が濡れています。 8人のプレーヤーが2つのチームに分かれています。 1つはネクロモルフの役割を果たし、もう1つはゲームにおける最も熱狂的な生存と支配の最も熱狂的なタッスルの1つで、人間の役割を果たします。

HaloまたはCall of Dutyと比較すると、プレイオプションは限られているようです。提供されている5つのアリーナのうちどれがプレイしたいかを選択する以外のオプションを設定することはできません。あなたは常に4つのチームでプレイします。最初のラウンドの後、NecromorphとHumanの役割は交換され、2回目のラウンドの後、ゲームは終了し、それぞれのパフォーマンスに基づいて経験ポイントが分かれています。まっすぐな最後の男のスタンディングマッチはありません。それぞれ6つのレベルは、人間が完成させるための不動の目的と、防止するためのネクロモルフの目的で到着します。

それは、剥がれたバージョンの剥がれたバージョンのようなものです敵の領土:Quake Wars。人間のミッション目標は興味深く、5つの段階のそれぞれによって異なります。

たとえば、「タイタン鉱山」では、人間は爆弾のために異なるコンポーネントを集めて、タイマーがなくなる前にマップの中央に届けなければなりません。このスローモーションキャプチャでは、旗を獲得している場合は、爆弾コンポーネントを運んでいるチームメンバーのいずれでも実行できず、ネクロモルフが彼を倒すためにスクランブルしている間、チームメイトによって保護されなければなりません。爆弾が設定されると、人間のチームの役割は保護の1つになり、爆弾に対するネクロモルフ攻撃を30秒間追い払うのに爆発にカウントダウンするのにかかります。一方、「エスケープ」では、人間のチームは、エスケープポッドに向かって伸びる前に順番にスイッチをアクティブにすることにより、最初のゲームから石村宇宙船の赤みがかった内部を避難しなければなりません。

ネクロモルフとしてプレーするとき、あなたの仕事は、単に人間チームが各段階で5つの順次目標のいずれかを達成できないようにすることです。ネクロモルフには4つの異なるタイプがあります。パックには、短距離の強力な近接攻撃があります。ラーカー、カニのような生き物であり、敵に飛び乗って触手をむち打ち、範囲の人間に損傷を与えることができます。プーカーは、短距離を備えており、左4DEADスタイルの酸性発射体;そして、長距離の充電された火を楽しんでいるスピッター。