デッドライジング3カリフォルニアのロサンゼルスの非常にゆるいレンダリングであるロス・ペルディドス市で開催され、カプコン・バンクーバーはその選択を後悔するために生きるかもしれません。 Los Perdidosがうまく組み立てられていないからではなく、高速道路にリンクされた4つの地区に分かれているため、多くの興味深い場所がホストされていますが、それを比較しないことは不可能だからです。他の今年プレイしたゲームは、天使の街を引き受けました。Grand Theft Auto 5、細部への驚くべき注意と美しい芸術の方向性により、老化したハードウェアの制限に苦しんでいるように見えます。
でもそうではありません。 Xbox Oneの起動タイトルですが、それを信じるまでにしばらくするかもしれません。ゲームの最初の数分は最悪のものです。ピクセルが道路標識のギザギザのエッジに沿ってクロールしながら、周囲の緊張の缶詰のショットを詰めて、速度の重量に反してシーンを設定します。ニック・ラモスのメカニックのオーバーオールに滑り込むと、プレイヤーは箱型の車、硬い布のテント、危険なテクスチャーでいっぱいの薄暗いトンネルに捨てられます。コントローラーのラグは、ニックを格闘しているときに耳障りで、競合するコンテキストプロンプトの群れで希望のオブジェクトを拾い上げ、ゾンビにできる限りのものを叩きます。
Dead Rising 3の技術的な欠点、特に減速を逃れることはありませんが、この高速道路のトンネルから適切なロスペルディドスに入ると、少なくともそれらについて心配するのをやめます。ニックはサードパーソンのシューティングゲームの厄介なスターになりますが、彼の木材の動きと奇妙なジャンプ行動は、ゲームのパフォーマンスと詳細レベルもまた、オープンワールドのbrawlerでゾンビの大衆を通り抜ける道を刻むと、より受け入れられます。それほど重要ではありません。 「大衆」も正しいです。多くの場合、画面上に何百ものゾンビがあり、大都市を進むために点在する車両があるため、1日に数千を切り抜けることができます。
それはあなたがゲームのほとんどを実際に費やしていることであり、それは愚かな楽しいことです。デッドライジング2セーフハウスで組み合わせの武器を作成する機能を導入し、フィールドでそれを行うことができます。武器だけでなく車両も同様です。カタナとスキタと共にゾンビの海に歩き始めますが、やがてそれらをより凶悪なものに組み合わせることができる青写真を見つけます。次に、組み合わせる別の青写真を見つけますそれ何か他のものと。やがて、あなたは火と鋼の三相渦巻きでアンデッドを介してピルエットしています。
特定のコンボ武器を初めて手に入れるのは、火を吐くドラゴンの頭、金属の翼、ジェット推進力を与えるスーパーコンボの武器のように、輝かしいことができます。敵をヘッドバットして、乗数を維持し、大きな経験ポイントボーナスを獲得します。一部の車両は、ローラーホグ、前輪用のスチームローラーを備えたバイクのようにさらに優れています。声をかけているのか、運転しているかにかかわらず、コントロールは緩んでいますが、満足のいくものですが、時々カメラと格闘する必要がありますが、健康アイテムは事故を補うのを助けるために合理的に豊富です。
前任者に合わせて、Dead Rising 3は、設定された時間のうちのlight状から逃げることです。この場合、政府は1週間でロスペリドスを発射することを計画しているため、古い飛行機を修復して休暇を作るために、仲間の生存者とすぐに計画を立てます。政府軍が彼らが許可しているよりも民間人を救うことにあまり興味がないかもしれないことが判明すると、事態はより複雑になりますが、侵略者は誰でも、人々を救い、脱出の努力を助けるために物を集めるために残っています。
以前のデッドライジングゲームのストーリーは、あなたが世界でやっていることと快適に噛み合うには常に少し深刻すぎました。 - 夏のドレスとサーブボットマスクのシーン。良いニュースは、あなたがまだ死んだライジング3でそれを行うことができるということです。そして、愚かで深刻なものの下で、物語はまだ人々を結びつけ、誰も置き去りにしないという素晴らしい、温かい物語です。それは決して素晴らしいことではありません - スクリプトは、ドラマを製造するために飛行機の部品や特殊部隊の介入が欠けていることで常にあなたを待ち伏せしています - しかし、飛行機のすべての座席を埋めたいと思うのに十分です。
悪いニュースは、初めて、カットシーンのあなたのふざけた態度が、ゲームの残りの部分であなたの行動とは接触していないと感じることです。地元のレジスタンスリーダーがあなたの信頼性とあなたの愛の関心について懸念を持って見つめている間、あなたはまだ肌に密着したヨガパンツとブランカマスクに立ち向かいたいと思うでしょうが、シーンが終わると、あなたはもう少し退屈になります。今ではコンボの武器は王様です。青写真を見つけ、鋭いものを集めて結びつけることに興味があります。これらのいくつかは、テディベアを爆発させるような楽しいですが、ほとんどの場合、仕事に行くときに使用するツールを探しているだけです。
これは、Dead Rising 1と2とはまったく対照的です。これにより、Mallsを駆け抜けて武器として使用するものがありました。店。 Dead Rising 3には、LA Fitness Clubs、Hollywood Mansions、TV Studiosなどのゲームで斬新なアイテムでいっぱいの場所がたくさんあります。進む。市内でロックされている安全な家は、以前に発見されたアイテムやコンボ武器(訪問ごとに限られた数、クールダウンがあります)にアクセスできるようにするため、次のキットに常に最適なキットを持ちたいので、在庫スペースもほとんどありません。大きな戦い。
シリーズのユーモアはいくつかの場所で生き残っていますが、私たちは良いものを失い、悪いものを維持したように感じます。 「サイコ」の出会いで得られるフラトゥーズの愚かさを気にしません。そこでは、漫画の奇妙なことに、test丸型の燃料タンクが与えられたあなたに陰茎の形の火炎放射器を発射します。ハハウィリーズ!しかし、ボスが女性警官と戦うようなものが本当に必要ですか?これは駐車ガレージで始まり、彼女はシャツを通して胸をマッサージしている間、彼女は兵士にUSBドライブを求めます。続く戦いの後、彼女はロケットプロペルの手rena弾を発射しながら「サイズは重要」のようなフレーズであなたをuntりながら、彼女の上の窓から落ちて、彼女の頭を裂くとターマックに着地します。彼女が最後の言葉を発声する前に、あなたの歯でUSBドライブを出します:「私は最初に終わりました!」
Dead Rising 3はそれほど面白くなく、発見することが少ないように感じます。 Dead Risingは、世界があなたの周りを展開していないように感じたので、かつて面白かったです - あなたはすべての人を救うのに十分な長さがありませんでした、物事は特定の時間にしか起こりませんでした、そしてあなたはしばしば外に出たときに興味深いトラブルに出くわしました探検する。 Dead Rising 3のストーリーモードでは、より多くの時間があり、どこでも節約できます。マニュアルセーブゲームシステムのような厳しい要素を保持する悪夢モードでさえ、システムはあまりにも透明性が高いと感じています - 生存者はあなたをRote Fetch Questsに送ります。好奇心。
ゲームの背骨はまだ精巧な武器でゾンビの大群を通り抜けています。幸いなことに、これは最初から最後まで楽しいままですが、ユーモアのいくつかを取り戻し、ゲームのカラフルでざらざらしたものにしました。開発者は、そのキャラクターを補充するために他の何かを注入することができませんでした。カプコン・バンクーバーがオリジナルへの人々の愛を理解していなかったようではありません。ゾンビを壊していないときは、フランク・ウェストの黄金の彫像を集めています。ライジング2。
Dead Rising 3は、シリーズで最も弱いです。 Xbox Oneの技術的なショーケースではありませんが、それは私がそれに入ると本当に気にしませんでした、そして、あなたがローンチタイトルを望むのは、数晩にわたってプラグをするために簡単に楽しいものであるならば、それはそれに合っていますあなたは元気です。注意してください。最初の数枚のコンボ武器の喜びを乗り越えたら、Dead Rising 3は、かつてとても面白くて驚くべき柔らかい心の奇妙なゲームではなく、オープンな世界に設定された堅実なゾンビのbrawlerです。
7/10