デッドアイランドは傑作ではありませんでした。技術的には保証されておらず、特によく制作されておらず、確かにそれほど賢くはありませんでした。ゲームのリリース前の悪名高いポイントでは、それが正確に何であったかさえ確信していませんでした。
「マーケティング担当者が来て、ここに予告編があると言ったとき、それはショックでした。 「そして、私は混乱しました。それは私を悲しくさせます。彼らはええ、それは素晴らしいです。しかし、私は知りません:ゾンビゲームをプレイしたい人は私たちのトレーラーを見て悲しみを感じたいですか?私はマーケティングに取り組んでいないと思います。
人々がやったことを知ることができますが、ゲームで平手打ちできるレーベルが1つある場合、それは分裂しています。一部の人は、腐ったゾンビの肌の不快なものよりも粗い、グリッチな戦闘とエッジを見つけました。重大なことに、それは温かい反応をもたらし、ライハートは彼が一日中着ていた広い寛大な笑顔を一掃したことを認めています。
「最初の打ち上げが恐ろしいことを認めなければなりません。私たちはそれを認めなければなりません。起こるべきではないことがありました」と彼は言います。 「批評家からのフィードバックに関しては、これがゲームだと言ったとき、あなたが幸せであると想像することはできません。私は約束からゲームをレビューすることができません。
「批評家はそれほど遠くはなかった」とライハートは認める。 「必要なものがいくつかありますが、どのように言えばいいのか、低品質です。そして、高い評価を得たときは幸せであることを認めなければなりません。真ん中は理解できませんたくさんのゾンビハッキングの経験があり、それからあなたはそれを気に入るのでしょう。」
2011年の最も成功した新しいIPの1つとしてのデッドアイランドの地位は、その重要なレセプションにもかかわらず、そこには愛があり、かなりの量があったことを証明するでしょう。
これにより、最初のゲームのリリースからわずか1年後、Riptideになります。それは続編ではありません - Techland自身の入場では、2番を保証するのに本当に新しいことは十分ではありません - しかし、それもアドオンではありません。タグが通常暗示する5〜10時間をはるかに超えるキャンペーンがあります。 「それは間違いなく、はるかに多くです」とライハートは主張します。 「私たちはこの灰色のゾーンにいます放射性降下物:新しいベガス次のフォールアウトではありませんでした。」
しかし、新しいベガスとは異なり、これは新しい視点ではなく、ゾンビの黙示録の幻滅のための新しい声ではありません。 Riptideは同じコアデッドアイランドチームによって開発されており、それは恥ずかしくも同じです。もっと同じです。オリジナルに夢中になった数百万人が不平を言うことではありません。
これは最初のゲームのまっすぐな継続です - あなたは彼らのレベルを保持し、ますます多くの特典とスキルを積むことができる古いキャラクターをインポートすることができます。もちろん、新しいものがあります - 元のリターンの4人の主人公は、Dead Starファンのビデオに触発された5番目のより物理的なものが加わり、彼らは皆、以前と同じ熱帯諸島にいることに気付くでしょう。
しかし、バノイの代わりに、今ではパラナイが背景になっています。悪意のある天気があります。これは、沼地や浸水地域を意味し、すべてが前任者よりも少し緑豊かなようです。また、Riptideのデビューで表示されている1つの簡単なセットピースのフレームを提供します。
あなたは露出した寺院に穴を開けられています。トンネルは、逃げることの1つのポイントであり、水であふれています。それは汲み出すことができますが、1つの問題があります。抽出された水の音が大群を引き付けるので、あなたは防御を構築し、ハッチを打ち下げ、アンデッドの入ってくる群れに備えて有刺鉄線のバリケードを建設する必要があります。
それは古典的なゾンビの伝承に感謝しているループです:それは生きている死者の田舎の包囲の夜、またはレオンの家に縛られた封鎖ですバイオハザード4。そして、それは鉱山の敷設の連続であり、フェンスを建設し、時には砲塔での簡単なセッションで区切られています。それは新しいことではありません - それは死んだ島にありますが - それはアンデッドの脈動の世界にきちんと収まります。
そして、TechlandのSchlocky Schtickで配信されると、それはすべて非常にかわいいです - キャラクターはアンデッドをかわすのと同じくらい物理学と戦っているようです。全体へのドタバタ要素。これはまだあなたが知っていて愛している死んだ島です - または、おそらく、それはあなたが嫌いなものです。
ライハートは、強化があったと言いますが、彼らはデッドアイランドの心にある馬鹿げを覆すのに十分ではないだろうと言います。 「物事が機能することを確認するために、多くの研磨が行われます」と彼は主張します。 「メニュー全体が再設計を取得してクリーナーを確認しています。ユーザーガイダンスに関して多くのフィードバックがあります。以前は、ゲームをプレイすることは問題ありませんでしたが、キャラクターを開発することはできませんでした。武器が速すぎるというフィードバックがありました。 「
しかし、デッドアイランドにその魅力を与えるのはその驚異です。迅速なフォローアップであるRiptideは、確かに傑作ではなく、オリジナルを好みではない人に勝つことはありません。それは鈍くて乱雑な楽しみになるでしょう - しかし、それは本当に何の問題もありません。