ダークソウルズ3ソフトウェアのシリーズ、ディレクターからの最後のゲームにはなりませんHidetaka Miyazaki明確にしました - しかし、それはゲームとスタジオの新しい時代の始まりです。
「まず第一に、これはDark Soulsシリーズの最終製品ではありません」とMiyazakiは、EurogamerのAoife Wilsonが参加したE3での円卓会議のインタビューで述べました。 「しかし、それはダークソウルズシリーズのターニングポイントだと思います。まず第一に、ダークソウルズには本当にユニークな世界観があります。それは良い考えではなく、その要因のためにこのシリーズのタイトルを継続的にリリースします。ソフトウェアからのターニングポイント - それは私が大統領になる前に取り組んだ最後のプロジェクトですターニングポイントですが、最終的ではありません。」
宮崎は昨年ソフトウェアを引き継ぎ、すでに2015年に彼はBloodborneのリリースを監督しています。彼のワークロードを明るくするために、Dark Souls 3のために彼はディレクターであったIsamu Okanoと共同監督しています鋼大隊:重い鎧、MechシリーズのKinect Outing。岡野は日々の職務を監督していますが、宮崎は世界の建物の責任を負っています。
宮崎は比較的最近ではBloodborneに包まれており、PlayStation 4 Exclusive and Dark Souls 3に取り組んだチームの間には重複があります。私も。
新しい方向がダークソウルズを奪う場所について、そしてソフトウェアから、宮崎は詳しく説明しました。
「ソフトウェアからは、ファンタジーゲームだけでなく、SF Mechゲーム装甲コアや忍者ゲームのような日本風のゲームを作成しています。または、ソフトウェアのテーマは、新しい将来のタイトルで過去に取り組んできましたが、私が取り組んでいることはたくさんあります。彼らが起こらなければ嘘つき!」