これは私たちが知っているようにコマンドと征服ではありません。実際、私たちの多くがそれを知っているように、それは戦争でさえありません。フェノミックのシニアプロデューサーであるマーティン・ロハラインが閉じたベータ版を演奏するジャーナリストに語っている最初のことの1つは、Tiberium Alliancesが「C&Cプレイヤーにゲームスケジュールで別の場所でフランチャイズと交流する機会を与えたい」ということです。
あなたがあなたのゲームを厳密にスケジュールするなら、その場所はあなたの毎日の通勤に、銀行で並んで、または職場でよく隠されたFirefoxタブにあるかもしれません。アイデアは、Tiberium Alliancesがブラウザを備えた任意のデバイスで実行され、数回クリックして継続的な競合を管理することができるということです。
実際には、これは郵便でプレイのように聞こえるかもしれませんが、現在の状態では、Tiberium Alliancesが最もよく似ているのは、音素の同様のファンタジーの取り組み、UltimaのLords、そしてFacebookゲームの間の交差です。
このように機能します。クリックして、グリッドに基地の建物を展開します。クリックしてアップグレードします。私はそれらがいくつかのリソースの1つを収集または作成するのを見て、その後、さらに増分アップグレードの購入に戻します。本質的に、すべてがより良いものに向かってゆっくりと浅い勾配の挽いた粉砕に貢献し、私が確信していない動きでは、絶対にすべてがカウントダウンタイマーを添付しています。
たとえば、わずか14秒で、私の領土の端で沸騰するように膨らむRamshackle Renegade Shantytownを襲撃するために別のタスクフォースを送ることができます。 38秒後、私は私の収穫者の1つから収集するために別のTiberiumボーナスを持っています。または、コマンドセンターを拡張するために12分間待つことができました。
私は派遣しようとしている歩兵を本当にアップグレードしたいと思っていますが、そのためのリソースは完全にはありませんが、ユニットのステータスを確認すると、20分6秒でそれらを持っていることがわかります。私が取得したい、またはやりたいと思うものが何であれ、それにカウントダウンがあります。私は私が料理をしているように感じます。私の前に数十個の卵タイマーがあるように、次のパンケーキを投げたり、次のポットをかき混ぜるときを教えてくれます。
いいえ、料理ではありません。私は電子レンジの食事を作っています。 Tiberium Alliancesをプレイすることで、巨大な電子レンジの銀行を閉鎖して閉鎖し、食べ物の料理を取り出したり、入れたりして、その食べ物が準備ができたら、それを戦争に送ります。リソース、建物、またはユニットがあなたが好きなほど速く利用できない場合 - アハ、はい、それはそうです - 「資金を追加」ボタンは物事を成し遂げますが、ロハラインの目的は「非支払いプレーヤーがまだトッププレーヤーの中で場所を見つけることができることを保証することです」。
現在、戦闘について言うことは少ない。構造のようにユニットを購入してゆっくりとアップグレードすると、敵またはAIのベースに向かって転がる攻撃波に整理し、できるだけ多くのダメージを与えるように配置します。
その後、彼らは勝利や死に向かって直線で追い詰めますが、このゲームは、トゥルーズが家の外のダストビンを蹴っている間、純粋な男のように音のように聞こえます。
もちろん、Tiberium Alliancesは時間とともにより洗練されることがあります。 Lohleinは、ゲームは現在の粉砕と時計視聴から、本当にさりげなく浸すことができるものに向かって移動すると主張しています。 「私たちはあなたが1日でできることの量を制限しています」と彼は説明します。 「このゲームは、1日で2〜3回の短いセッションで再生されるように調整されています。ゲームに追いつくために最低限のエンゲージメントが必要ですが、ジャンルで通常予想されるよりもはるかに少ないです。」プレイヤーは、それらの有名なチベリウム提携を結成してグループをグループ化することをお勧めします。
何が起こるかを見るために数日間私の基地を放棄することを故意に選択しました、私はもちろん、容赦なく押しつぶされていると思います。ゲームはカジュアルで飛行機のようなプレーヤーに適しているかもしれませんが、寛容ですが、怠慢な人に言い訳はしません。
それはまだバランスと戦術に向かってシフトし、グラインドから離れてシフトする必要がありますが、ローラインはベータエクスペリエンスによって提供されるデータが音素を達成するのに役立つと確信しています。非常にカジュアルで比較的非コミットルが成功のレシピであるか、単に奇妙な転用のレシピであるか、または実際にTiberium Alliancesがこれまでに望んでいたのかどうかは、ゲームを開発することを目的としているかどうかはまだ不明です。