コマンド&征服4

コマンドと征服4のリードデザイナーであるサムバスとシニアプロデューサーのマイク・グロセキは、今日の午後、ユーロガマーであなたの質問にライブに答えています。

あなたは、有名なストーリーラインの終わり、カットシーンのトーンの変化、そしていくつかの例を挙げるとケインのヤギ族にティベリウムの秘密が隠されていたかどうかについて、デュオをクイズしました。エリーは「誰がフィッターだ」を手に入れることができましたか?質問。

参加して質問をしたすべての人に感謝し、質問が未回答のままである人に謝罪します。

以下は、私たちのライブインタビューの完全な成績証明書であり、最初に提示された最も早い質問と回答があります。

このイベントのライブカバレッジは終了しました。

%スーパーモデレートヒーロー:こんにちは、ユーロガマーリーダーの親愛なる!サムとマイクは今私たちと一緒にいて、私たちはほぼ始める準備ができています。

Q%Petrarch%4294%ティベリアのストーリーラインはC&Cがすべて始まった場所です - それが終わりに近づいて、これはGDI&nodの最後のことを意味しますか?そして、あなたは物語のこのクライマックスの終わりについて教えてもらえますか?

A%SAM BASS:これは間違いなくケイン・グディ・ノッド・ティベリウム・サガの終わりです - 宇宙は続くかもしれませんが、Tib Dawnで始まった物語を満足のいく結論にもたらす時が熟していると感じました。しかし、最後に何が起こるかはわかりません...しかし、私たちはこれを長い間計画してきたこと、そして私たちがかなりクールに思いついたものを見つけると思うと言うことができます。

%スーパーモデレートヒーロー:こんにちはマイク、こんにちはサム!そもそも、自分自身となぜあなたがとても有名なのかを少し教えてください。

A%Mike Gloseki:ハハ、私は自分が有名だと気づきませんでした。私については、私は約18年間、過去9年間EAとともに開発者でした。EAの前に、Hasbro Interactiveで4年間働き、その前にVirgin Interactiveで働きました。私の名声に対する私の最大の主張は、私がDune IIのゲームテスターだったということだと思います。

A%SAM BASS:私はサムバスです。ロンドンで生まれ、オックスフォード以外で育ち、カリフォルニアに戻って'95に戻り、ゲームに参加しました。私は7年間EAにいて、中つ国のための戦いでRTSに取り組み始めました。誰も私のアクセントを置くことができないので、私は主に有名だと思います。

%スーパーモデレートヒーロー:面白いアクセントがあります、サム!

A%samベース:うん。イングランドとカリフォルニアの15年間は私を置くことができませんでした。

Q%OneGoodman%68874%Tiberiumの知識はKaneのGoatee内に本当に隠されていません。タキトゥスは、真実から注意をそらすための派手なクリスマスの飾りですか?

A%SAM BASS:それは少し知られていますが、Joe Kucanは実際に彼自身のブランドのGoatee Fermented Cheese - 「Kucan Gold」を販売しています。タキトゥスに関しては、そこにある秘密は、それが本当にテープのある単なる電球であるということです。でも松の木には素敵に見えます。

Q%JiveGuy%1018%GoateeとSoul Patchの間の戦いで誰が勝つでしょうか?

%サムバス:ヴァンダイク。

A%Mike Gloseki:ハハ、それはネクタイでしょう!

Q%SEESTHROWHALL%16335%あなたは、シングルプレイヤーキャンペーンをプレイするためにインターネット接続の要件で消費者がどれほど不満を抱いているかを知っていますか?次回プレイヤーがオンラインで接続するときにプレイヤーのプロファイルをローカルに保存し、ラップトップを常に接続することを強制するのではなく、サーバーで情報を更新するだけで、可能なシングルプレイヤーのゲームプレイ時間を制限することはできませんか?

A%Mike Gloseki:まあ、私たちは常にコミュニティに注意を払っています。実際、オンラインでゲームをプレイすることは非常に多くのメリットがあります。ゲームの進行が追跡され、ログインする限り、世界のどのコンピューターでもゲームを再開できます。また、ゲームセッションが公平であることを確認することもできます。誰もが実際にマルチプレイヤーマッチに持ち込んでいるアイテムを獲得していること。

さらに、ゲームをプレイするためにドライブにディスクを用意する必要はありません。私はいつもゲームディスクを失っています...

Q%Ryboy%165370%こんにちはサム、こんにちはマイク。いくつかのRPGの側面を新しいゲームに追加するというあなたの決定は、Dawn of War IIでの最近の成功から引き出されましたか?

A%Mike Gloseki:実際、Dow IIの機能セットについて新しい前に、RPG要素をC&C 4に持ち込むことにしました。私たちは本当に私たちのゲームに違うものを提供したかったのです。

%スーパーモデレートヒーロー:永続的な進行はどのような形をとっていますか?どのような能力をロック解除しますか?アバターはいますか?

A%Mike Gloseki:進行の重要なことは、ゲームのグローバルな機能であることです。シングルプレイヤーゲームで稼ぐことができるすべてのものは、オンラインで、その逆で使用できます。よりクールなことの1つは、キャンペーンミッションで立ち往生している場合、小競り合いやマルチプレイヤーマッチをプレイして、そのミッションに勝つことを容易にする新しい能力を獲得できることです。

A%Mike Gloseki:Super Moderating Hero、私たちは実際にこれらの詳細を少し後に保存しています!

%スーパーモデレートヒーロー:ああマイク!ティーザーをくれませんか?

A%Mike Gloseki:ハハ、できたらいいのに!

Q%deshmon%60602%シングルプレイヤーキャンペーンをプレイしていて、インターネット接続を失うとどうなりますか?ゲームから捨てられますか?そして、私がラップトップで遊んでいて、旅行中に接続がないか、トンネルを旅行するときに頻繁にそれを失うとどうなりますか?より良い言葉が欲しいので、私はシャフトしていますか?

A%Mike Gloseki:インターネット接続が失われた場合、試合からドロップされる前に再生する期間があります。確かにラップトップで再生できますが、そうするためにインターネット接続が必要になります。

%スーパーモデレートヒーロー:なぜこの地域でこのような大きな進歩を遂げた後、コンソールをサポートしないことに決めたのですか?

A%Mike Gloseki:現時点では実際にPCプランのみを明らかにしました。

%スーパーモデレートヒーロー:それでは、コンソールバージョンが表示される可能性がありますか?

A%Mike Gloseki:現在、私たちはPCに焦点を当てており、今日の発表はありません。

Q%Ellie%11726%C&C4のGemma AtkinsonがRed Alertのようになぜないのですか?また、彼女や私は誰だと思いますか?

A%SAM BASS:才能の発表はありませんでした。ああ、そしてエリー、毎回。

Q%Petrarch%4294%Joe Kucanには、再びカットシーンを誘導する機会が与えられますか?そして、あなたはいじめを与えたり、誰が彼と一緒に主演するのか教えてもらえますか?キーファーサザーランドは入っていますか?

A%SAM BASS:いいえ、ジョーは今回は監督していません。しかし、今回の映画のやり方にいくつかの大きな変更を加えました。ダイナミックでモバイルの一人称POVに重点を置き、キャンプからよりgrittめ、より現実的な空間への移行に重点を置いています。

キャストについて話すことはできませんし、ある夜、歩いている間に不思議なことに消えるかもしれません。

%スーパーモデレートヒーロー:マイクは最近、「[C&C4]をMMOが少し入ったRTSとして見てください」と言った。 MMOビットは何ですか?さらに、マルチプレイヤーモードは何ですか? Q%OneGoodman%68874%は、彼が名前を思い出せない領土モードの永続的な戦いを拡張する計画を計画しているかどうかを尋ねます。

A%Mike Gloseki:実際、MMOビットはグローバルな進行システムを指します。 MPモードに関しては、私たちはまだそれらに取り組んでいるので、それらについて話す準備ができていません。あなたが探しているモードの名前はRA2からのグローバルな征服ですが、現時点では拡張するつもりはありません。

Q%Webboy%350440%あなたが従来のリソース収集システムを放棄させる理由は何ですか?それはプロットのためですか?代わりに私たちは今何をしますか?

A%SAM BASS:プロットの観点から、ケインはGDIと同盟を結び、「タイベリウム制御ネットワーク」を構築し、壊滅的な環境副作用に苦しむことなく、人類がエイリアンのエネルギー源の力を利用できるようにしました。これは私たちの物語の大きな部分であり、CNCリソースシステムの改訂のコンテキストです。

A%Mike Gloseki:私たちは、C&C 4でのリソースまたは収入システムの仕組みがどのように機能するかについて、実際にこのジャンルの進化を検討しています。

%スーパーモデレートヒーロー:それが何を意味するかについての手がかりを教えていただけますか?どのように機能しますか?

A%Mike Gloseki:収穫の代わりにリソースの場合、実際に収入を生み出す構造をキャプチャします。

%スーパーモデレートヒーロー:サムとマイクが会議が開催されるとすぐに私たちを去らなければならないのではないかと心配しています。ゲームのリリースを遅らせるためにインタビューをしたくないでしょう。

%スーパーモデレートヒーロー:オープンベータ版の計画はありますか?サンタは今年のクリスマスに彼と一緒にそれを持ってくるかもしれませんか?

A%Mike Gloseki:残念ながら、このプロジェクトの早い段階でベータプランについて話すことはできません。

%スーパーモデレートヒーロー:私たちはあなたが降りる方が良いと思います。マイクとサムにご参加いただきありがとうございます!