年末までにサブベースのタラ?

Activisionは、ゲーマーに、年末までに一人称シューティングゲームの巨人Call of Duty Onlineをプレイするように請求すると、アナリストのMichael Pachterは予測しています。

「出版社がマルチプレイヤーエクスペリエンスによって作成された価値を適切にキャプチャするビジネスモデルを思い付かない限り」とGaming Clairvoyantは語った業界のゲーマー「私たちは、パッケージ化された商品の購入からオンラインでマルチプレイヤーに向かって、ゲームの移行を見ることになっています。

「このシフトは、前例のない、そしてほとんど自由なゲーム体験を楽しんでいる消費者にとっては素晴らしいものでしたが、売上と利益が減少している出版社や株主にとっては壊滅的でした。

「私たちは、マルチプレイヤーの収益化に対処するための最初のステップを踏むことは、最も人気のあるマルチプレイヤーゲームでActivisionに義務付けられていると考えています。それが毎月のサブスクリプション、トーナメントの入場料、マイクロトランザクション料、または3つすべての組み合わせですが、年末までに会社が何らかの行動をとるのを期待しています。コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス打ち上げ。」

Pachterの予測は、Activision CEOへの音楽ですボビー・コティックの耳。ティム・スカファーの仲間先月言ったもし彼が一つのことをすることができれば、彼は明日すぐに「オンラインサブスクリプションサービス」を「オンラインサブスクリプションサービス」にするだろう。

「同社は、マルチプレイヤーのサブスクリプションを備えた西洋出版社の最大の経験を持っています。World of Warcraftそして、ActivisionはWOWタイプのモデルをCall of Dutyフランチャイズに適用することを期待しています」とPachterは続けました。

「Activisionは消費者の痛みを和らげ、少なくともしばらくの間、何らかの形で無料のマルチプレイヤーを提供し続ける可能性がありますが、会社が膨大な時間からある程度の価値を獲得し始めることが不可欠であると考えています。 Xboxで17億5,000万時間は4月中旬までに175億時間の時間を過ごし、この数字はXbox LiveとPSNで今日まで40億時間に近づいていると推定しています。

「平均的なシングルプレイヤーゲームの予想プレイ時間は30時間未満であることをすぐに指摘します。驚異的な1億3,300万台の同等のゲームプレイが(これまでのところ)オンラインでCall of Dutyのプレイをプレイしており、Actionisionのみをプレイしていることを示唆しています。販売された元の2000万台からの収益に加えて、推定800万台のマップパックが販売されています。」