CCP:貪欲は良いですか?

内部CCPニュースレターの疑いがあるとされるインターネット上で浮上しています。

その中で、開発者は、イブゲームの世界内でのマイクロトランザクションの導入へのアプローチについて説明します。この文書は、収益の変化モデルの背後にある一般的な哲学を説明する紹介から始まります。

「...サブスクリプションベースのゴールデングースとして、イブは、さらなる収益を可能にするために仮想商品販売モデルを組み込む必要があります - 他のタイトル、その開発者の収益に資金を提供するための収益:あなた。モデルは意味のあるものを作成するという概念もサポートしていますプレイヤーの経験とアイデンティティ...」

その後、ニュースレターで、会社の従業員は、そのようなモデルを採用するメリットと欠点について議論します。

開発者CCPのリードゲームデザイナーであるKristoffer Touborgは、マイクロトランザクションの使用の増加を主張しています。

「イブの仮想財の販売が欲しい」と彼は書いた。

「実際、私は虚栄心よりもはるかに多くを販売したいと思っています。これは、私が邪悪な資本家であることを意味します。停止しない限り、会社全体が海軍の秘密のチームによって火をつけて海に埋葬されます。アザラシ?

「希望しないでください。それは顧客とやり取りするときに時々得られる印象です。イブのプレイヤーの間には、これらの変化が悪いというかなり圧倒的な認識があります。彼らは素晴らしいと思いますが、プレイヤーはそうしません。 「困難な闘争に直面することになります。そして、私たちの多くがこれについて公に話さない理由は、私たちがプレイヤーによって賭けて火傷を負うことです。」

彼は続けて、マイクロトランザクションのシステムを等しく使用して忠実なプレーヤーに報いることができると付け加えました。

「私たちもお金を与えるべきだと思います。人々に忠実な加入者であるために少量のミクロ通貨を与えること、または主権を握るような高レベルのゲームプレイに対する報酬としてさえ、ビジネスモデルの正当な部分と同じように充電プレーヤーと同じくらい正当な部分であるべきです。」

スペクトルの反対側で、ジョン・ターベフィールドは提案された変更に反対しました。

「ゲームに追加のものを追加して、ユーザーが他の人よりも利益を得ることができるようにすると、私たちがそうしていなかったとしても、彼らができるようにできない方法で、それは問題になります。」彼は書いた。

「人々がすでにサブスクリプション料金を支払っている場合、コミュニティ全体がゲームプレイに影響を与える仮想商品販売(PLEXなど)を導入する正当な理由がない限り、ゲーム内の優位性を得ることは正当ではないと感じています。 。

NPCの派ion、弾薬、船も現実世界の通貨が利用可能になる可能性があるという提案は、EVEオンラインプレーヤーの間で驚きを引き起こしました。

このニュースレターは、今後のプレイステーション3-独占的なシューターダスト514の収益計画について議論しています。

「ほこりのサブスクリプションがないため、市場を飽和させる危険があるため、恒久的な素晴らしさを販売することに注意する必要があります。誰もがすべてを持っているとき、もう何かを購入する理由はありません。重要な役割(製品の寿命の意図的な短縮を指す陳腐化)。」

この文書はCCPによって本物として検証されていませんが、SELEEN-現在の恒星管理評議会のメンバー - 確認しましたこの文書は、アイスランドのレイカビクにある同社の本部での最近のサミットで見られたものと似ていること。

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