ホイールは再び格闘ゲームのジャンルから外れていますか?カプコンは本日、販売が言ったストリートファイターxティケンスクラッチまではありませんでした。
Street Fighter X Tekkenは、3月に発売されて以来、140万部をシフトしました。これは、売上が「私たちの計画に及ばない」ということを意味したとカプコンは言った。
それは、格闘ゲームのジャンルの共食いに対するゲームのパフォーマンスの低下を非難しました - つまり、あまりにも短い時間以内にローンチしたファイティングゲームが多すぎます。
「私たちは、このジャンルの他の多くのゲームが短時間で発売されたため、原因の1つは共食いだと考えています」とCapcomの声明がありました。
のリリースと成功以来ストリートファイター42009年、Capcomは多くの格闘ゲームを開始しました。スーパーストリートファイター4、スーパーストリートファイター4アーケードエディション、タツノコ対カプコン:究極のオールスター、マーベルvs.カプコン3、Ultimate Marvel vs. Capcom 3、Street Fighter X Tekkenと、PlayStation NetworkとXbox Live Arcadeでのカルトクラシックファイティングゲームの多くの再リリース。
しかし、Capcomは、格闘ゲームのジャンルに多額の投資をするだけではありません。 SF4の人気に支えられて、ワーナーブラザーズは新しいMortal Kombatを立ち上げ、Namco Bandaiは多くを立ち上げました鉄拳ゲームとソウルカリバー5。
これは何を意味しますかDarkStalkersシリーズへのReturn Returnが提案されました、どのカプコンの格闘ゲームの第一人者ヨシノリオノが作ることを切望していますか?
一方、カプコンは、バイオハザード:200万台を出荷したラクーンシティ作戦の成功は、開発作業のためにカナダのスタジオスラント6ゲームでドラフトするという決定を正当化したと述べました。
「これは、海外開発会社との同盟を使用するという新しいアプローチを試すという私たちの決定の成功を示しています」とカプコンは言いました。