別のスペースセットのコールオブデューティを長い間期待しないでください - アクティブ化はついにずっと明確であることを認めました - ファンは昨年を好まなかったコールオブデューティ:無限の戦争。
ゲーム売り上げは減少しました前年比で、収益も減少しました - 無限の戦争の高価なエディションのために現金を困惑させた場合、現代の戦争の魅力にもかかわらずリマスターされました。
Call of Duty:Infinite Warfareのスペース設定は、ファンと「共鳴しなかった」とActivision ExecのEric Hirshbergは、今晩、ちょうど発表された財務呼び出し中に投資家に認めました。結果? 「私たちが計画した成功ではありませんでした。」
Step Up Sledge Hammer Gamesは、2017年のクリスマスのコールオブデューティゲームで次のプレートに至るまでです。シリーズは、そのゼロGのものの後に「ルーツに戻る」ことがわかります。
それでも、Hirshbergは、Activisionのチームがビジョンに投資してそれを構築することを許可することの重要性を強調しました - そして無限の戦争は確かに悪いゲームではありませんでした。それは間違った時期に間違ったゲームでした - そして、オフから、ファンはそのコンセプトで販売されたことはありませんでした。
他に2つの興味深いこと - 最初に、ヒルシュバーグは今年のコールオブデューティが2年前に緑色の義務であり、標準と言及しました。設定が何であれ(噂が続くと歴史的になります)、このプロジェクトは、無限の戦争の宇宙ベースの故障に対する膝の反応として始まりませんでした。
第二に、今年、Activisionは2015年の新しいコンテンツを提供することにより、予想よりも低いDLC販売を無限戦争のために支持しますコール・オブ・デューティ・ブラック・オプス3、多くのプレイヤーがまだそれを喜んでプレイしているので。