壊れた剣のファンは、オリジナルのリマスターと真新しい6番目のゲームに喜んでいます

チャールズ・セシルは、フランス南部からの休日のスナップを見せてくれます。しかし、これらはあなたの典型的な家族の写真ではありません。代わりに、これらは未開拓の洞窟、オカルトの人々、台無しにされたカタール要塞、さらには発見されていないトレビュチェット発射物の写真です。

それから彼は2つの石を出血させます。

あなたは確かにセシルが歴史と事実の正確さへの献身について責任を負うことはできませんが、彼が最初の壊れた剣ゲームを作成してからそれは明らかです。

壊れた剣パルジバルの石|テンプル騎士団の影:改装YouTubeをご覧ください

そういえば、ポイントアンドクリックシリーズのオリジナルゲームのリマスターは、来年初めにコンソール、PC、モバイルでリリースされる予定です。 4Kビジュアルと、難易度と文化的感受性に対処する多くの小さな変化を備えています。

その後、シリーズのまったく新しいゲームであるBroken Sword 6が続きます。なぜ両方?まあ、壊れた剣のファンは、古いゲームをプレイしたいことと新鮮なものを望んでいることと、私たちが会ったときに私に言ったと明らかに分かれているようですGamescom、したがって、両方のプロジェクトの間でファンは飽きるべきです。

リマスターの目的は、「2024年に誇りに思う」ゲームのバージョンを作成することです、とセシルは言いました。それは彼を何年も心配してきた小さな詳細を修正する機会を与えます - 具体的には、いくつかのシリアのステレオタイプをより文化的に敏感に変え、環境の不正確さを改正します。

より大きな追加がストーリーモードであり、ユーザーエクスペリエンスの一部として微妙なヒントシステムでゲームをプレイするためのより近代的な方法を提供します。たとえば、プレイヤーは画面の隅にある手がかりを求められ、環境内の非重要な要素が強調されず、動作しないパズルにプレイヤーが使用する在庫アイテムは灰色になります。

セシルは、プレーヤーに目標に向かって「穏やかなプッシュ」を与えたいと考えていますが、パズルは常に論理的であり、ゲームの世界では意味があるはずだと主張しています。ヒントなしの伝統的な遊びの方法は、古典的な体験を望んでいる人にとっては引き続き利用可能です。

環境は今でははるかに詳細になりました。 |画像クレジット:革命ソフトウェア

しかし、最大の変化はビジュアルにあります。 4K解像度では、鮮明なグラフィックスには、新鮮な詳細に加えて照明と影が強化されます。興味深いことに、この作業の一部はAIツールを使用して完了しましたが、Cecilはこれが最も骨の折れる作業を緩和するためだけに行われたことを保証しました。

「私は、人々がAIについて、インターネットを通過し、他の人の仕事をし、そこから学び、そこから利益を得ることについてのすべての懸念に完全に同情しています」とセシルは言いました。 「私たちは絶対的な反対側にいます。」

彼は、AIが資産を高めるためにどのように使用されるかを説明しましたが、「非常に粗雑な頭と非常に粗い手」で不完全な方法で説明しました。この作品は以前、AIツールが学んだ人間の芸術家によって行われました。しかし、その後、人間の芸術家はこれに加えて、手描きの詳細と表現で修正されたビジュアルを生き返らせるでしょう。それはスピードと利便性の選択です。

セシルは次のように述べています。 。」

私がGamescomで見せられたものからの結果は、元の外観に忠実であり、手描きの魅力を保持していますが、今では鮮明な表現と詳細があります。オリジナルのファンがそれを覚えている方法です。

次に、Broken Sword 6について議論します。

「私の歴史への愛についてあなたに話したい」とセシルは言った。前に、私をグノーシス主義と正統派のキリスト教、聖杯、ドミニカの秩序、フランスの近くのシャトー・デ・モンセグルに関する神話の長い物語に掃除する前に言ったもともとカタール要塞だったピレネー。

それから彼は私に2つの「聖杯の石」、小さな小石を見せてくれます。彼はそれらを私に向け、実際、これらの灰色の塊は明るい赤を出血させています。

壊れた剣ゲームをプレイした人は誰でも、彼らの魅力的なストーリーテリングを鋭く認識します。セシル自身も素晴らしいストーリーテラーであることがわかりました。フランス南部での彼の休日の物語をもっと言うと、新しいゲームのプロットがあまりにも多くなりますが、過去と未来と並行して、神話からゲームプレイを想起させ、本物の歴史から本物になる機会を提供することを安心させてください。

新しいゲームでは、「Super 2D」ビジュアルを採用します。 |画像クレジット:革命ソフトウェア

Broken Sword 6は、Cecilが「Super 2D」と呼んでいるものを採用します。ビジュアルは、鉛筆と塗料の手描きの外観を維持しますが、3Dをシミュレートするための深さと層があります。少なくとも環境は見事に見えます。

シリーズのファンにとっては、PC、コンソール、モバイル用に設定されていますが、開発中ですが、まだリリース日がありません。少なくとも、それまで私たち全員を忙しくさせるために、少なくともリマスター - 2024年に予定されています。