BioShock CollectionPCパッチは、マウス、グラフィカルな問題を狙っています

バイオショックコレクションの問題を抱えたPCバージョンはパッチが適用されています。そのため、変更がドロップされるのを待っていた場合は、今こそ戻ってくる時期かもしれません。

更新には、フィールドオブビューの修正、21:9の解像度サポート、マウスアイコンの更新が含まれています。これらはすべて、Classic Bioshock 1と2の更新されたPCバージョンをもう少しプレイ可能にするはずです。

これらのことは最初からゲームにいなかったのは残念です - しかし、ここで彼らがあなたに違いをもたらすことを望んでいます。

これが完全な変更のリストです:

バイオショック1

  • グラフィックオプションメニューで、フィールドオブビューが75から130まで調整可能になりました。
  • 21:9解像度が利用可能になりました。 UIは、これらの解像度で2つのモード(ストレッチまたは中心)をサポートします。
  • Nvidiaハードウェアに関するいくつかのグラフィカルな問題を解決しました
  • ローエンドマシンで利用可能な新しいグラフィックオプション
  • マウスボタン4および5の割り当てが修正されました
  • マウスアイコンのサイズが調整可能になり、解像度とともにスケーリングされます。
  • マウスの感度、しきい値、およびバッファリングにいくつかの改善が行われました
  • 設定は、バイオショックを不適切にシャットダウンすると自動的にリセットされなくなります
  • スピーカーモードは、オーディオオプションメニューから選択可能にする必要があります
  • オーディオシステムを使用した初期化バグを修正しました。
  • その他のバグ修正

BioShock 2

  • グラフィックオプションメニューで、フィールドオブビューが75から130まで調整可能になりました。
  • 21:9解像度が利用可能になりました。 UIは、これらの解像度で2つのモード(ストレッチまたは中心)をサポートします。
  • マウスボタン4および5の割り当てが修正されました。
  • マウスアイコンのサイズが調整可能になり、解像度とともにスケーリングされます。
  • マウスの感度、しきい値、およびバッファリングにいくつかの改善が行われました
  • DirectX 11パフォーマンスの改善
  • 閉塞カリングに関するいくつかのグラフィカルな問題を修正しました。
  • その他のバグ修正

BioShockコレクションは先週PC、PlayStation 4、Xbox Oneでスプラッシュを行いましたが、PCプレーヤーはプレイ中に多くの問題に遭遇しました。

パブリッシャー2Kは現在、問題を認めており、今後のパッチでそれらの多くに対処すると述べています。

苦情の中でチーフは、21:9のディスプレイのサポートが不足しているとともに、ゲームの気難しいマウスコントロールです。プレイヤーはまた、FOVスライダーの欠如とオーディオスピーカーの設定(またはその欠如)を批判しています。

また、多くのクラッシュも報告しています。

2Kは、これらの問題が起こっている理由を説明していませんが、上記のすべてを修正のターゲットとしてリストしています。

「BioShockとBioShock 2リマスターされた、安定性の問題を報告しているプレイヤーもいれば、追加の機能サポートを求めている人もいます」と、2KはSteamブログ役職。 「私たちはあなたの声を聞いて、このフィードバックにすぐに取り組んでいると報告してうれしいです。

「Raptureで初めてであろうと、再び再検討している場合でも、Bioshockのリマスターでの経験ができる限り楽しいことを望んでいます。」

対処されるポイントは次のとおりです。

  • バイオショックのより良いマウスの滑らか、感度、加速オプションを含む一般的なマウスの修正
  • BioShockのオーディオ設定の追加のスピーカーモードオプション
  • Bioshock、Bioshock 2、Minerva's Denの改善されたFOVスライダーオプション
  • Bioshock、Bioshock 2、Minerva's Denの21:9ディスプレイ比のサポート
  • ゲームクラッシュのインスタンスを減らすための一般的な安定性の改善。