Capcomは3Dを発表しましたバイオニックコマンドーさまざまなゲームプレイモードを約束するマルチプレイヤー機能。
バイオニックコマンドーはサードパーソンシューティングゲームですが、そのフックは、あなたのバイオニックアームを使用すると、環境で事実上何でも格闘し、そこから揺れ動き、砕いた都市を素早く優雅に動かしています。
マルチプレイヤーは、それに基づいて自分自身を区別します。 DeathmatchやCapture-the-Flagなどのコアモードが特徴であり、プロデューサーのBen Juddは、スイングメカニックが「これまでにプレイしたマルチプレイヤーシューターとは違って感じる」ことを意味します。
Swingingは非常に華やかであるため、他のプレイヤーはあなたに会い、あなたをフォローし、着陸するときにあなたを利用してあなたを追いかけずにはいられません。しかし、あなたの操縦性により、スピードで脅迫的な状況から自分自身を抽出することもできます。そのため、グラップルスキルは腕前を撮影するのと同じくらい必然的にカウントされます。
Bionic Commandoのグラップルベースの戦闘要素は、近くの敵を掃除する360度のスピン攻撃や、敵にロックしてジップすることができるZip-Kickなど、マルチプレイヤーでも登場し、屋根を屋根を追い出してドゥームに向けてください。 。その後、反応して命を救うアタッチポイントを見つけるためにわずか数秒しかありません。
先週、ラスベガスのCaptivate 08のジャーナリストと話をして、Juddと彼の同僚は、ゲームを開発しているチームであるSwedish Outfit Grinで、エキスパートスイングキングの競争力のあるレースモードがあることを事実上確認しました。
ジャッドはまた、Capcomが設計しているコミュニティ要素について話しました。 「多くの日本の開発者はこれをうまくやっていません」と彼は指摘し、PC、360、PS3での詳細な統計追跡とグループのマッチメイキングを約束しました。
私たちの輝きからわかるように、バイオニックコマンドーは非常に有望に形作られています実践的なレポート、そして2009年3月末までに私たちと一緒にいるはずです - カプコンの現在の会計年度の終わり。