DiceのStar Wars Battlefrontに60時間以上汲み上げた後、私は最終的に、この故意にシンプルなマルチプレイヤー射撃のブランドを楽しんだことを認めなければなりません。時々、前向きに何かを演奏するのは素敵です心のない、特に、それがハンサムに実現したジオラマと豪華な美学で懐かしさであなたを包むという壮大な仕事をしているとき。 Battlefrontは素晴らしいゲームではありません - それから遠く離れています - しかし、それは完全に良いものです。
サイコロジョイントから予想されるように、それは今では発売時よりもはるかに優れたものです。昨日のDLCドロップに付随するパッチは、まだ最も重要な一歩を踏み出し、Battlefrontがどのようにプレイしたかについてのわずかな哲学的変化を示しています。
発売時、バトルフロントは、サイコロの戦場の中心にあったチームから離れ、2人のプレイヤーにチームのサイズを制限し、協同組合のプレーを奨励するためにあまりしませんでした。あなたはまだペアでプレイすることに限定されていますが、昨日のパッチの後、協力する積極的な理由があります - あなたのパートナーの近くに固執するとあなたのスターカードのクールダウンが減りますが、あなたのチームメイトを殺す敵はあなたを許可します復venの殺害のために急いで。
それに加えて、バトルフロントは現在、パートナーのプレーヤーではるかに積極的に積極的になり、チームのリスポーンと一緒に固執することを保証しました。他の場所では、今やキルと同じくらい支払うのを支援します。これは、愛を少し広めるのに役立ちます。それらは大きな違いを生む小さな変化であり、バトルフロントで強調されたパワーディスの最高のシューティングゲームである友情の感覚です。要するに、それはバトルフロントをプレイすることで、もう少し楽しくなりました。
Bespin DLCの一部として導入されたマップについては?私はまだ完全に確信していません。導入された新しいモード、妨害行為があり、新しいパックで多くの紹介が本当に輝いています。反乱軍は3人の爆発者に請求する任務を負っており、成功した場合、抽出ポイントを守るために動き、地図上を流行に移動する戦いを求め、1つは雲の上で開いた中庭、通路、囲まれたホールを最大限に活用する市。
それはとてもです違うゲームを感じて、ベースゲームや外縁の近くの地図で、ホスとエンダーの広がりから遠く離れています。プレーヤーカウントは、ベスピンDLCで導入された5つのマップで32に位置しています。これは、メインラインのバトルフロントで見られる40個のうち少し不足していますが、外側のリムで見られ、大きな小競り合いのステータスに向かってプッシュします。大勢の人と一緒にドロップゾーンのゲームをプレイすることは非常に多くの楽しみであり、それは新しいブランドの混乱であり、歓迎されています。
Battlefrontのトレードマークである大きなチームモードに関しては、Bespinのマップは少し厄介なフィット感のように感じることができます。新たに漂白されたウェルウィンガーデンシティを連想させる街頭の涙の涙を見るのは奇妙な光景です。あなたのキッチンを通り抜けるショーホースを見るようなものです。ただし、新しいマップで最も残念なことは、バトルフロントの他の場所で見られる光景を欠いていることです。
おそらくそれはベスピン自体についての何かです - エンパイアストライクスバックの強力な最終行為にふさわしく悲しむ環境ですが、スターウォーズユニバースの他の場所で見つかった壮大な眺めを逃しています。バトルフロントでは、ベスピンは雲にいるときに最もよく見えます - 戦闘飛行隊は光景を提示し、クラウドカーの追加によって強化されます。少し単調です。
Star Wars Battlefrontからスペクタクルを削除すると、静かに目立たないマルチプレイヤーゲームが残ります。悪くはありませんし、ここには関与することを保証するのに十分です - あなたはそれをかなり安く拾うことができます、そして、少なくともPlayStation 4では、少なくとも完全に人口の多いゲームに飛び込むのは簡単です。しかし、今年の秋のデススターパックである次の重要なDLCドロップを超えて人々を演奏し続けるのに十分な肉があることはわかりません。その時点までに、サイコロのスタープレーヤーのバトルフィールドは帰還の先端にいます。私は先に進む準備ができていると思います。