天気についてのうめき声は、イギリス人にとって国民の娯楽かもしれませんが、年の大半は寒いことについて非常に良いことが1つあります。昆虫はそれを嫌っています。小さな枢機inalと羊毛の帽子を編むことができず、それらの大きくてひげを生やした虫は、赤道に少し近づいてむしろぶらぶらしています。それは私が絶対に大丈夫です。余分なレイヤーをつけます。夏には、屋内で(さらに)ビデオゲームをプレイする絶好の機会を与えてくれます。 Ninjabeeのこのようなむしろ辛いターンベースの戦略のようなゲーム - Outpost Kaloki XとCloning Clydeの背後にある開発者。
の販売が心配であることを考えると事前戦争そして、ヨーロッパのファイアーエムブレムゲーム、おそらくそれは画像の問題を抱えたジャンルでしょう。 「ターンベースの戦略」は、その大義にはほとんど役立ちません。それは文字通りの定義であり、それを何とかしてそれをオタクのボードゲームのように聞こえさせることができます。真実はよりエキサイティングで、ほとんどの人が想像するよりもはるかに中毒性があり、この見落とされがちなカテゴリーでゲームをプレイするのに費やした時間は、最も硬化した皮肉屋でさえ驚くかもしれません。
Band of Bugsは、これまでご覧のと同じくらい優しいジャンルの紹介です。それは今でも、すべてのターンベースの戦略ゲームにスポーツをするが、驚くほどアクセスしやすく、あまりにも多くの情報であまりにも多くの情報をあまりにも盛り上げないようにするすべての長年にわたるプレイメカニズムを備えています。ユーモアの暖かく、バグの人生から半分の芸術スタイルを身に着けていることは、ある軍隊が別の軍隊を打ち負かすか、指定された目的のセットを達成しなければならない馴染みのある前提に対する単純化された等尺性のテイクです。
昆虫のジェノサイド
長年にわたってインテリジェントシステムのクラシックに精通している人なら誰でも、それは彼らの好みのためにそれをリートルの軽量であると感じるかもしれませんが、あなたがもっと良いことを渇望しているなら、その「カジュアルゲーマー」スタンプがあなたを先送りさせないでください。ご想像のとおり、ゲームは、同様の数の敵に対して設定されているため、勇敢なユニットの運命を中心に展開します。それは殺されるか殺されます。むしろ、殺し、殺し、再び殺し、おそらく地図の反対側の客観的なポイントに到達します。
あなたがそこにたどり着く方法とあなたがそれらを配置することを選択する場所はあなたに任されていますが、一般的なアイデアは、あなたがあなたのユニットのいずれかを範囲の正方形内で移動するために順番にそれを取ることであり、あなたのユニットに基づいてあなたの攻撃をマウントすることです攻撃範囲。典型的なうなり声は、隣接するユニットのみを攻撃したり、土地を越えて移動することができるかもしれませんが、進行するにつれて、安全な距離から発射体を発射したり、水を飛ばしたり、相手を絡まさせたり、敵を巻き上げたりする能力を備えたユニットのより多くの選択にアクセスできるようになります。他のユニットを癒します。各バグユニットには独自の基本的な統計セットがあり、これらは攻撃的で防御的な能力、「重要な」ストライキを提供する可能性などのアイデアを提供します。それはすべて小学校であるため、ゲームプレイは、あなたが古い手であるか、最初のターンベースのタイトルを演奏しているかどうかに関係なく、簡単に滑り込むことができます。そして、それは一種のポイントです。
800マイクロソフトのポイントには十分な価値がありますが、20のメインストーリーミッションが完全に悪魔的なスタンドアロンミッションのトリオで補足され、心の内容にテーマ(キャプチャ、排除、脱出)でバリエーションをプレイできる構成可能な小競り合いのミッションがあります。 。 14のマップが排除される可能性があり、キャプチャ用に7つ、エスケープ用に2つのマップがあるため、残りのコンテンツを耕した後、試してみる課題が不足していません。
ハイブマインドシェア
そして、それはただのシングルプレイヤーの部分です。オンラインまたはローカルマルチプレイヤーは、Skirmishモードが提供するすべてのものに加えて、追加の2つの「ミッション」 - タグチームステルスとタグチームの卵を提供します。または卵(ええと、卵)を取り戻します。さらに、すべてのSkirmish/Multiplayerモードを使用すると、順番を取ることが許可され、プレイヤーの最大数を決定し、必要に応じてユーザーが作成したマップを選択することもできます。そう言うには、レベルエディターもそれほど簡単ではありませんでした。最小限の労力でマップをすばやく作成できる素晴らしくシンプルなインターフェイスがあります。地形の上昇または低下は、LBまたはRBを押すことにすぎませんが、地形またはユニットの種類を追加することは、D-PADを適切な方向にサイクリングし、AまたはBを押して消去する場合です。あなたの間のクリエイティブにとって、それは素敵な追加です。
いつものように、競争するためのあらゆる種類のリーダーボード、私の成果、稼ぐメダル、そしてあなたが本当にうめき声を上げることができない価格があります。また、後日ダウンロード可能なコンテンツの約束もあるので、これからも戻ってくるゲームになる可能性があります。それから再び、彼らは皆それを言います。
軟膏での唯一のハエは、もしそうなら、グラフィカルスタイルは少し驚くべきものではなく、見た目が良いということです。しばしば役に立たない等尺性ビューと相まって、あなたはインテリジェントシステムがこれらすべての年に留まっているスタイルの後にハンカーを始めます - 単にそれが機能するからです。確かに、ズームして簡単に回転することができますが、ユニットが一緒にクラスター化されている場合、景色とユニットの間で識別するのは少し難しい場合があります。あなたの神経に少しつかむことができるもう1つのことは、ゲームが戦闘のランダムな要因に依存していることです。成功と失敗の境界線が非常に薄いことがあるため、重要なポイントでのチャンスに基づいてゲームを失うことはフラストレーションになる可能性があります。女王がサイコロのロールに基づいてルークをとることができるかどうかを決めるようなものです。私は強力なユニットを持っている必要があるか、そうでないか - 「弱いヒット」でひどく、それに続いてあなたのユニットを殺すカウンター攻撃が本当のバインドです。
むしろ、バグのバンドは、ますます豊富なライブアーケードのラインナップに別の堅実な追加を加えています。そして、それは最も驚くべきタイトルでもオリジナルのタイトルではありませんが、あなたが望む魅力的なピックアップとプレイの感じがあります安価でカジュアルなゲームから。事前戦争のファンのためにチェックアウトすることは間違いありません。これまでのところ、ターンベースのシーンを避けた人のための素晴らしい紹介です。
7/10