バビロンの秋、言うまでもなく、最も強いスタートに降りてきていません。それをしただけではありませんスクエアエニックスPlatinumGamesコラボレーションの発売は、平凡なレビューへのローンチですプレイヤーから多くの関心を集めるのに苦労しました。そして今、バビロンの秋のぐったりのレセプションに続いて、スクエアは「誰もがさらに良いゲーム体験をもたらす」ために調査を開始しました。
批評家とプレイヤーがバビロンの発売以来の転倒に関して強調されていることを強調していることを考えると、目立たない戦闘から歓迎されないライブサービスの要素まで - 正方形とプラチナムゲームは、最初のリリース後の調査のために何らかの指示をとることができましたが、焦点は焦点をかけていました。今回は、別の丸く批判された領域、つまりビジュアルにあります。
いくつかの最初のウォームアップの質問の後、調査は、キャラクター、機器、NPC、敵、場所、バトルエフェクト、UI、および全体的な「ブラシワーク」アートスタイルなど、バビロンの滝の視覚デザインのほぼすべての側面に関する意見をキャンバスし始めます。その後、参加者がゲームを推奨する前に、どの特定の視覚要素を変更する必要があるかを尋ねることにより、おそらくむしろ楽観的に終了します。
おそらく、これはバビロンのfall落の多くの異なる側面に関する多くの調査の最初の調査であり、四角いとプラチナムゲームは非常に不安定な船を試してみようとしています(そして、パターンを明確に無視している平方ではありませんライブサービスゲームの周りにゆっくりと現れます)、しかし、この特定の例で自分の考えを貸したい人は、3月18日金曜日の午後3時59分、GMT/8.59am ptにアンケートに記入してください。
バビロンの秋をまだ経験していないが、そのメリットに奇妙に興味を持っていると感じるなら、その貧弱なレセプションにもかかわらず、4人のプレイヤー協同組合を含むデモは現在PlayStationで利用できます。 PCの同様の試験は、今月後半に到着する予定です。