背後にある開発チーム暗殺者の信条の影これまでのところ、ゲームのマーケティングキャンペーンの要素について謝罪しました。これは、日本のファンに耳を傾けてきました。
今日、英語と日本語の両方でソーシャルメディアを介してリリースされたUbisoftの声明は、「私たちのプロモーション資料のいくつかの要素が日本のコミュニティ内で懸念を引き起こしている」と指摘する以外に、正確に謝罪していることについてかなり特定されていません。
今月初め、Ubisoftは、ゲームのコレクターズエディションで紹介されているアートワークを謝罪しましたこれには、現代の再制定グループのロゴが含まれていました。
おそらく驚くべきことに、この声明はYasukeの性格を具体的に強調しています。これは、歴史的な黒いSamuraiの描写とShadowsの2人の主人公の1つとしての彼の包含に不満を抱いているいくつかの宿舎からの論争のための稲妻であるYasukeの性格を強調しています。
先月、UbisoftのボスYves Guillemotは、Assassin's Creed Shadowsの開発チームに向けられた「悪意のある個人的なオンライン攻撃」を非難するために発言しましたゲームの公開をきっかけに。
アサシンの信条のボスであるマーク・アレクシス・コテも問題に取り組んでいます。彼が億万長者Xとテスラの所有者Elon Muskからのツイートにどのように反応したかゲームデザインの多様性を批判します。
「私たちが行うすべてのことにおいて真正性を求めている間、アサシンクリードゲームUbisoftの声明は今日読みます。
「このシリーズは創立から、創造的なライセンスを取り入れ、ファンタジー要素を取り入れて魅力的で没入感のある体験を作り上げました。私たちのゲームでのYasukeの表現はこれの例です。背景としての封建日本の設定との物語。
「YasukeはAssassin's Creed ShadowsのSamuraiとして描かれていますが、これは議論と議論の問題であることを認めています。ゲーム、私たちの二重の主人公は、プレイヤーにさまざまなゲームプレイスタイルを提供します。」
声明は、UbisoftがUbisoft Japanの多くの「外部コンサルタント、歴史家、研究、および内部チーム」と協力していることを指摘していますが、会社の外部では誰もが「創造的なチームが利益を得る決定に責任を負うことはありませんでした。ゲームプレイとエンターテイメントの」。
したがって、批判は「内部および外部の両方の共同作業者」に向けられるべきではない、と声明は要求します。
Ubisoftは、ファンにフィードバックを「敬意を表して」共有し続けるよう奨励することで閉鎖します。