アサシンクリードファンは秘密のISU言語を解読します

Smarty-PantsのファンはAccessでアニムスが見つかったISU言語をクラックしましたアサシンクリードバルハラ

以下のビデオは、ファンの徹底的な努力の詳細な詳細になりましたが、賞賛Valhallaの物語監督のDarby McDevittが昨夜公開した後。

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Assassin's Creedの悪名高い前駆体競争で使用されるISU言語は、Valhalla内のいくつかのネタバレの場所で見つけることができます。

ゲームの現代の部分では、Laylaのコンピューターの写真で世界中から翻訳されたテキストも表示されます。

これらの翻訳は言語のロゼッタの石のように振る舞っています。ファンがubisoftを解決できるようにすることで、動詞時制、文法、共役語、特定の文構造を含む語彙が作成されました。

ラップトップに翻訳を支援する手がかりとして掲載された添付のメモは、言語がインドヨーロッパの言語家族の祖先であることをメモします。 (これらは、言語に従事していたUbisoft Singapore DesignerのAntoine Henryの名前のように見える誰かによってLaylaに送られました。)

また、古代の文明はかつて考えられていたほどモノリシックではなかったため、すべてのISUライティングシステムがまったく同じではないと述べています(言語のさまざまな用途で見られる小さな違いを弁解するための便利な手を振るデバイス、およびさまざまな部族に関するコメントISUの - メインキャンペーンで拡張された物語のスレッド)。

このビデオは、Laylaのコンピューター上の翻訳されたファイルを通過し、各発見について議論し、その後、これらの学習をValhallaの他の場所にあるテキストに適用します(正確に知りたくない場合は、軽度のネタバレに注意してください)。

そして、それはパート1です - 今後のビデオでは、ISUの数値構造について説明し、Laylaのコンピューター上のさらに複雑なCanterburyファイルに取り組みます。ゲーム。

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