暗殺者の信条:兄弟愛

ワードアソシエーションゲームをプレイしましょう。大きなシャツを着ていて、愚かな眼鏡をかけ、巨大なフォームハンマーを持っていると、「アサシンクリードマルチプレイヤー!」と叫んだ場合あなたに、あなたの口から本能的に転倒した言葉は何でしょうか?私は彼らが「不必要」、「無意味な」、「無駄」であり、おそらく「私はどこにいるのか」と続いているのではないかと強く疑っています。どうしたの?'

あなたはこれを非難することができませんでした。ゲームボックスを飾るために、後付けとして構築されたゴミマルチプレイヤーモードの壮大な歴史があります。また、モノリシックな競争や人口の少ないサーバーの手で死ぬために送られるために送られたオンラインプレイでは、多くのまともな刺し傷がありました。

さらに、アサシンの信条やデッドスペースのようなゲーム - どちらも強力なソロ物語の経験で有名になったときに、突然マルチプレイヤーでぐっすりと思われるとき、それはすべてより軽薄で不必要に思えます。

私は話すことができませんデッドスペース2。しかし、アサシンの信条のマルチプレイヤーの側面を経験したことで、兄弟愛、私はあなたの頭に浮かぶ皮肉な関連を想像したことを謝罪することができます。これは、このシリーズに興味深く、魅力的で歓迎されているものであり、コンソールですでに入手可能なものとはまったく異なります。

ルネッサンスローマでのちょうど別の日…

あなたは、オリジナルのアニムス内で暗殺者を圧倒するスキルを磨くオブスターゴのエージェントとしてプレイします - デズモンドがAC2やブラザーフッドのシングルプレイヤーと合併した人ではありません。 Danny "Bloody" Wallaceが維持しているむしろのram笑い問題の中にもはやいないため、MPの偶発的なUIとメニューのスクリーンは、最初のゲームの洗練された白い色とスタークジオメトリを特徴としています。

プライマリマルチプレイヤーモードは、Wanndと呼ばれます。それは誰もが猫である猫とマウスの出来事ですが、同時にマウスです。 8人のプレーヤーのそれぞれは、マップに入る前に、キャラクターの外観、蒸し暑い厚生屋、フックマスクドクター、またはフード付きの死刑執行人を選択します。秘trickは、各城と都市におなじみのNPCの群衆があふれていることであり、これらの目的のない放浪者の多くはあなたとあなたの獲物の直接のドッペルゲンガーです。

産卵時に、ターゲットとおおよそのコンパスベアリングが与えられます。その後、NPC以外のような動作を知っていることで、あなた自身の追跡者にそれがスローモーションのStebbyStab-STAB-STAB時間であることを自分の追跡者に明らかにすることを知って、あなたは殺害をするために出発します。

これは、船内のPCへの中間効果にすでに使用されているゲームプレイのアイデアですが、ここではアクションはより速いペースと一貫性の感覚を高めています。確かに、コメントスレッドを先取りするためだけに、Ubisoft Annecyの開発者が自分の前提を思いついた後もずっと船に出会ったと主張していることは注目に値します。

狙うのに時間がかかりますが、遠くからのリードショットでターゲットを満たすことができる銃能力があります。

そのアイデアは、現実世界の人々を狩るゲームの暗殺者に触発されました(詳細に記載されていますウィキペディア)。 UBIのボスタイプは、新しいIPの立ち上げに値するほど強力な概念ではないと判断したため、代わりに進行中のアサシンクリードバトランに統合されました。

しかし、同胞団の追跡者として、あなたは卵と水で武装した迷惑な学生になることはありません。すべてのキャラクターには、ターゲットを削除するためのユニークな隠された近接武器があります。

あなたは獲物の一般的な場所にいることに気づき、異常な行動のために群衆をスキャンします。壁に登ったり、屋根を駆け巡ったり、干し草のカートに優雅にダイビングしたりする人は、明らかに別のプレイヤーであり、おそらくあなたのターゲットです。

契約を特定したら(または、誤った身元の悲劇的なケースで歩行者を誤ってターゲットにした)、ストリートレベルまたは屋上の視点からの自動攻撃でそれらを倒すことができます。また、ロックを解除してアリーナに持ち込んだ暗殺者の道具の一部を使用することもできます。