アップルアーケードのゲームは、iPhoneのタッチスクリーンにまだ未開拓の可能性があることを示唆することに驚くほど良いです。 (しゃれは意図していませんが、私はそれを取ります。)スケートシティスワイプのラジアルシステムをトリックの袋全体に変えました。今、暗い剣は、タッチスクリーンの剣の戦いを引き換えるゲームとして広く引用されています。正直に?それは素晴らしいです:シンプルでスリリングでキネティック。これはなんてゲームです。
基本は非常に簡単です。あなたのピクセルのスティックマンは、コウモリから骨格馬に至るまで、モノクロの森と沼地のムーディーなチャンクを通して動作し、健康を取り戻すためにナメクジを食べるためにナメクジを食べ、統計を強化するために横たわっている宝石を着ています。ちょっと、散歩に出かけながらこの人に会ってください。口からぶら下がっている半分のナメクジ、手首にぶら下がっている素敵なバングルのセットを想像してください。もちろん、これはポイントの横にあります。暗い剣はすべて戦闘に関するものです。
そして、どんな戦い!スワイプして回避し、保持してから軽い攻撃のためにスワイプしてから、少し長く保ち、重いものにスワイプします。これは3次元空間であるため、スワイプの方向が重要です。そして、敵が反撃したので、システムの真のスリルは、ブロックするためにタッピングすることに伴い、そしてすぐにタップしてスワイプして、驚くほど満足のいくカウンターを引き離します。
部分的には、音のために動作します。金属が空気を駆け抜けるようにシュウィング、つながるとクランチが続きます。そして、敵のデザインはしばしば単純ですが、アニメーションはスキッタリング、タンブリング、インチングキャラクターでいっぱいです。私考えるヒットした段階がありますが、たぶんそれは単なるアドレナリンがトリックを演奏しているだけでしょう。いずれにせよ、これは抑圧的なゲームであり、あなたが浸されていると感じる世界です。
そして、それは素晴らしく残酷です。死ぬと、すぐに再試行する限り、戦利品とXPを取り戻すチャンスが1つあります。あなたのスタミナを誤解します - スタミナはここにすべてです。私たち全員が正直であれば、それはおそらく私の親指よりも小さかったにもかかわらず、最初のボスはそのサイズで私を恐怖に陥れました。
暗い剣はその特別な種類のゲームであり、性格の力を持っているため、それをつなぎ合わせるのに役立つさまざまな影響について考えることを妨げます。その制御システム!クローンを期待してください。