Apex Legendsは、在庫の変更に伴うグレネードスパムの問題に取り組んでいます

あなたが今までに幸運だったなら頂点の伝説マッチ、あなたはこのようなものに遭遇したかもしれません:

ランク付けされた手rena弾は似ていますからr/apexlegends

グレネードスパムは、昨年Apex Legendsがリリースされて以来、特に手rena弾が避けにくいタイトな最終サークルでリリースされて以来、少し問題が発生しています。在庫システムは以前に2つのグレネードスタックを許可していました。つまり、数十の爆発物を保管し、それらをすべて敵のチームに解き放つことができます。

まあ、システムオーバーライドコレクションイベントとともに導入された変更の一部として、リスポーンが在庫システム全体を再調整しているため、その戦術はもはや機能しないように思えます。

「グレネードスパムの問題に対処しようとしています」とリードゲームデザイナーのカルロスピネダは、開発者で説明しました。 「多くの手rena弾を運ぶ人々は、エンドゲームに向かって彼らがただ手rena弾をチャックしているだけです...それはワットソンをほとんど必須のものにします。」

その結果、グレネードスタックは現在、1つに縮小されています。アークスターの弾幕を解き放つことなく、戦術的に使用するのに十分です。しかし、このグレネードの変更を機能させるためには、それだけではありません。ベースインベントリスロットの数は2増加しています。この時点で、在庫は明らかに「ゆるく」になったため、軽い、重いエネルギーの武器の弾薬スタックは20増加していますが、ヒーリングアイテムスタックも調整されています。シリンジとシールドのセルは、6つではなく4つとして積み重ねられ、MEDキットとシールドバッテリーは3から2に減少します。

それは正確には魅力的ではありませんが、在庫のリバランスは潜在的にApex Legends Metaを変える可能性があります - プレイヤーは自分の健康にもう少し注意を払う必要があり、手rena弾の過剰使用に代わるものを見つけます。そうは言っても、リスポーンはプレイヤーが大きな違いに気付かないことを望んでいます。

「理想的には、手rena弾以外の在庫への変化があまり感じていない」とピネダは言った。 「[すべて]バランスの変更と同様に、フィードバックとデータを監視します。」

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Redditに関するパッチノートまた、他のいくつかの変更について詳しく説明します。ブラッドハウンドのわずかなバフを含みます。そのスキャン戦術は現在範囲を拡張し、戦いに近づくときに先制能力として機能します。銃口のフラッシュは、ショットガンと狙撃兵を除くすべての武器の最終的に削減されています(良さに感謝します)、そして、新しい家宝のクラフトシステムが導入されており、プレイヤーが自分が望むものを選ぶことができます。

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システムオーバーライドコレクションイベント一方、他のプレイヤーにダメージを与える(そして金を超えて赤い色にすることができる)エヴォシールドを導入しています。 RNGを排除します。すべての戦利品箱は別として、私は推測します。イベントは今日から3月17日まで開催されるため、今後2週間にわたってこれらの追加に注目してください。