Apex Legendsの新しいソロモードには、チーム化の問題があります

リスポーンは良い週を過ごしていません。アイアンクラウンイベントが始まりました新しい戦利品のばかげた価格設定に即座に反発を引き起こす、そして今、プレイヤーは「チーム化」について不平を言うためにRedditに行っています - プレイヤーのグループを見つけるチーム化試合で残りのソロを取り出すため。

すべての公平において、それはApexの新しいイベントとゲームモードであるため、すべてのねじれを解決するまで、あちこちに小さな問題があることが期待されるはずです。しかし、チーム化の問題で私たちが見つけたことから、それは本当に小さな問題ではありません。

協調的なパスファインダーの軍隊はソロの全員-kavik7-ttvからr/apexlegends

最初は、チームは、実際にお互いを知らない人をいじくり回すランダムなプレーヤーの数人と見なされる可能性があります。これは常にゲームで起こりますオーバーウォッチ、しかし、Apexには種類のエモートシステムがないため、人々があなたを視界で撃とうとしているときに友達を作るのが難しくなります。

次の論理的な仮定は、プレイヤーがキュースニッピングであることです。同じ試合に参加しようと同時に準備します。しかし、確かにそれはそれほど簡単ではありませんか?

PCでプレイすると、私とエマケントはそれほどそれほどソロではないいくつかの試合に飛び込み、それをテストしました。そう、それは本当に簡単です。以下は、両方のキャプチャのビデオで、同時に準備が整い、同じ試合にまっすぐになります。

YouTubeをご覧ください

ビデオには例として1つの試合のみが表示されますが、試した5回のうち4回を管理しました(はい、すぐに死にましたが、それは本当にソロでチームを組む人に起こるべきことです)。

バトルロワイヤルゲームでは、チーム化は新しい問題ではありませんが、プレーヤーが頂点にあるほど問題に遭遇することは確かではありません。PUBGは、人々が試合で意図されたよりも大きくなっているグループを見た人を報告することを許可しました、これは、復元のための論理的な次の動きのようです。

マッチメイキング自体を警察することは難しいかもしれませんが、練習のための新しいルールまたはレポートシステムは、ゲームの改善に大いに役立つでしょう。開発者頂点で詐欺師を禁止または停止するのはすでにかなり暑かった、そしてチーム化は技術的に不正行為であるため、それがひび割れになるまで、それは長くならないことを願っています。

コメントのためにRespawnに連絡しました。