Apex Legendsは来週、クロスプレイベータを開始します

私たちと同じようにすでに知っていました、開発者Respawnの無料プレイバトルロワイヤルの努力頂点の伝説クロスプレイサポートを取得しています。私たちがまだ知らなかったように、Apex Legendsは来週の10月6日火曜日にクロスプレイサポートを受けています。

クロスプレイにより、PS4、Xbox One、PCのApex Legendsプレーヤーが相互にバディを上げたり、他のプラットフォームで知人とつながることができます。 - 友達リストをゲームします。受信当事者は、受け入れ、拒否、またはブロックできるロビー通知を見ることができます。

クロスプラットフォームの仲間の適切なコレクションを集めたら、友人メニューからパーティーの招待状を送信できます。クロスプラットフォームの招待通知はロビーに表示されますが、同じプラットフォームの招待は引き続きプラットフォームのデフォルト通知システムを利用します。 Respawnは、音声チャットはプラットフォーム間でも機能することに注意してください。

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マウスとキーボードのプレイヤーに不公平な利点を与えることを避けるために、リスポーンは、マッチメイキングがコンソールとPCプレーヤーを別々のプールに保持すると言います。ただし、友人がコンソールとPCの間でチームを組みたい場合は、全員がPCプールに配置されます。また、クロスプラットフォームのサポートを完全に無効にすることも可能ですが、ゲームが他のクロスプラットフォームのシャーカーとペアにしようとすると、非常に長いキューに自分自身を見つけることができます。

Respawnは、クロスプレイの最初の起動バージョンを「ベータ版」と見なし、データを収集し、機能をテストし、そのラベルが残る限りコミュニティのフィードバックを収集すると考えています。また、クロスプレイは「相互進行を意味するものではない」と強調しているが、後者は「貴重な機能」と見なされており、今年後半にApex LegendsがSteamに到着すると、より詳細に議論されると述べています。

Apex Legendsの新しいLimited-Timeモードの引火点。

他のApex Legends Newsでは、来週の更新では、Flashpointとして知られる新しい限定時間モードも導入されます。ここでは、癒しのアイテムは完全に削除され、代わりにフラッシュポイントに置き換えられます - キングスキャニオンの町の周りに点在する巨大なゾーンでは、プレイヤーが徐々に健康と盾を再生できます。必然的に、リスポーンは言います、これらは「チームのデスマッチの感覚をApex Legendsにもたらす大規模なマルチスクアドの戦い」の焦点になります。

さらに、サークルは閉じることを止めることはなく、常に「その最終的な戦いをさらにエキサイティングにする」という点滅ポイントに家に帰ります。フラッシュポイントモードとそれに付随する限られた時間の化粧品の詳細は、リスポーンにあります最新のブログ投稿