Apex Legendsは、2人に分割し、プレイヤーを2回充電することにより、バトルパスを「進化」しています

頂点の伝説「今後のシーズン22は、無料のシューティングゲームのバトルパス「エクスペリエンス」、開発者に大きな変更を加えます。リスポーンエンターテイメントシーズンに1つではなく2つのバトルパスをリリースし、それぞれに全額を請求することで発表しました。

シーズン22の時点で、Apex Legendsは、シーズンの開始時に1つが発売され、もう1つはミッドポイントの「スプリット」で発売される2つのハーフシーズンのバトルパスを支持して、現在のシーズンにわたるバトルパスを捨てています。前のバージョンの110と比較して、報酬。

進行レベルの切り捨てられた数にもかかわらず、新しいハーフシーズンのプレミアムパスごとに、シーズン中の古いバージョンとほぼ同じです。以前は、プレミアムバトルパスのコストは950の頂点コイン(1000コインのバンドルの価格は9.99米ドル)で、Repawnの新しいハーフシーズンのバトルパスはそれぞれ9.99ドルでした。新しいプレミアム+ティア(既存のプレミアムバンドルの交換)は、ハーフシーズンごとに19.99ドルで、無料層はまだ利用可能です。

Apex Legendsの第21シーズン、激変は5月に始まりました。YouTubeをご覧ください

特に、Respawnのオーバーホールされたバトルパスは、Apexコインを使用して購入できなくなります(以前は、1つのバトルパスで獲得したコインは次のバトルパスで費やすことができました)。実際のお金と引き換えにのみ利用できます。 「[プレミアム通貨]から移動するという決定は、私たちが軽視したものではありません」とスタジオはその中に書いています。発表投稿「しかし、私たちのコミュニティのプレミアム+の価格を下げることができます。」

また、システムを「グローバルプレーヤーコミュニティにとってより親しみやすく現実的」にするためにバトルパスの変更が必要であり、「更新された側面...バトルパスが時間とお金のためにより達成可能で価値がある」ことを主張しています。

Respawnの「価値」の議論は、より具体的には、バトルパスの3つの層すべてにわたって行われている「リフレッシュ」に関連しています。これらの調整により、使用能力の低い報酬、シーズン中に2倍のクラフト材料が授与されている2倍、バトルパスごとにさらに3つの伝説的/壮大な頂点パック、および以下のインフォグラフィックに従ってプレミアム+層の追加報酬が削除されています。 Respawnは、これらの変更が「シーズン全体にわたってバトルパスの報酬を2倍にする」と主張しています。

画像クレジット:リスポーンエンターテイメント/EA

当然のことながら、Respawnのバトルパスの変更に対するコミュニティの対応は肯定的ではありません。Apex Legendsのsubreddit「ひどい決定」や「本当に恥ずかしいお金のつかみ」から「私が今まで見た中で最悪のクソたわごと」まで、すべてをすべてを呼び出します。Twitter/xでの発表執筆時点では2.9k以上の返信があり、一般的な感情は圧倒的に否定的です。

コミュニティは、リスポーンと出版社EAに決定を逆転させるよう説得するのに十分であるでしょうか?時が経ちますが、今のところ、リスポーンは、今年の後半にシーズン22と一緒に起動するときに、Apex Legendsの最初のハーフシーズンのバトルパスを無料で提供することで、プレイヤーを新しいシステムに巻き込むことを望んでいますが、無料であるだけですリリースの最初の2週間以内にログインして一連の課題を完了するプレイヤー。

Apex Legendsの第21シーズン、激変は5月に始まり、8月に終了する予定です。