エイリアン:コロニアル海兵隊の「プライマリ開発」がセクション8開発者のタイムゲートスタジオにアウトソーシングしました - レポート

ギアボックスソフトウェアの大部分エイリアン:植民地海兵隊実際にギアボックスによって構築されたわけではない、とレポートは示唆しています。

Ex-Gearbox開発者からのコメントは掘りましたスーパーアニュエーションゲームの大部分がダウンロード可能なコンソールシューターの開発者であるTimeGate Studiosに外部委託されたことを提案しますセクション8:偏見さまざまな恐怖拡張パック。

「それを言うのは嫌いですが、私はあなたの希望を植民地海兵隊に高すぎることはありません」とEx-Devは書いた去年。 「私はギアボックスで働いていましたが、そのゲームの開発は完全な列車の難破船でした。

「ギアボックスは、マルチプレイヤーを除いてゲームを作ることさえありません。一次開発は、恒星未満の過去のないタイムゲートスタジオに外部委託されました。」

コメントの著者は、彼がマーク・パチーニ、トッド・ケラー、ジャック・マシューズであることが知られているテキサススタートアップ・アーマチュア・スタジオの創設者の一人であることを示しましたが、誰がコメントしているのかは正確には明確ではありません。

セガは、ユーロガマーがアプローチしたときにこの問題についてコメントすることを拒否しました。

TimeGate(その他)がゲームに貢献したというニュースは新しいものではありません。しかし、上記の説明は、以前に言ったギアボックスのボスであるランディ・ピッチフォードからのコメントと矛盾しているように見えますガハストラゲームの作業の80%は社内で行われていました。

話しますIGN昨日、ピッチフォードは、タイムゲートがゲームの20〜25%に貢献し、Nerveはゲームのマルチプレイヤーのマップに取り組んだと述べました。

多くのロボット開発者のDemiourgeを撮影して、Wii Uバージョンを制御する前に、9か月間ゲームのプロトタイプに取り組みました。

完成品のユーロガマーの評価は、少なくともエイリアン:コロニアル海兵隊員がGearboxの最高のチームの産物ではなかったことを示唆しています。

「コロニアル海兵隊は目標が低く、ターゲットを逃しています。それはほぼ完全に惨めなゲームエンジンのためです」エイリアン:コロニアル海兵隊のレビュー。 「ゲームは常に完全に崩壊し続ける危機にonしているように感じます。それについて言える唯一の前向きなことの1つは、それがまったくそうではないということです。」

「コロニアル海兵隊が提供するリトル・ホープはマルチプレイヤーから来ている」とダンは続けた。 「どちらのモードも壮観ではありませんが、ゲームがボックス上のエイリアンのロゴを獲得することに最も近い場所です。」

エイリアンへのオープニングをご覧ください:以下の植民地海兵隊員は、次のクレジットリールが提示されます。

タイムゲートの公式サイトは、エイリアンの仕事のための雇用ポスター:植民地海兵隊をまだ展示しています。スタジオは、ゲームの4つのDLCアドオンに取り組んでいる可能性があります。出版社のセガは昨日、2400マイクロソフトポイント/£19.99の価格のコンテンツのシーズンパスを発表しました。

一方、ギアボックスはまだ優れています国境地帯2定期的にDLC。

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