最初に見られるのは銃です。銃だけではありませんが銃。 M41Aパルスライフル10ミリメートル、30ミリメートルのポンプアクショングレネードランチャーを備えた10ミリメートル。ゲームが始まる前に、仮想の手がライフルを持ち上げてあらゆる角度から検査するのを見ることを余儀なくされています。 "見て、"エイリアン:植民地海兵隊言っています。 「映画のように!」
それは、その成功がイノベーションやポーランド語ではなく、27年前に作られた映画を思い出させることができる頻度にあることを理解しているゲームのアーセナルの最高のトリックです。そのため、アーティストのシドミードが元のデザインを拡大するために戻ってきました。そのため、音楽はジェームズ・ホーナーのスコアから借りて、順番に不気味で武道の緊急性に満ちています。そのため、ファンが追体験したいと思うであろうすべての場所、すべての出会いを再訪することは確実です。ファンの期待へのパンダリングという点では、植民地時代の海兵隊員は義務の解放を非難することはできません。
ただし、これらは単なる表面の詳細であり、Gearboxがより強力なゲームエンジンといくつかの新鮮なアイデアに多くの時間と労力を投資することを望み始める前に、30分ほどゲームをプレイする必要があります。映画の真正性の方向に作るすべての突進について、ゲームは、野心の頑丈な欠如とかろうじて機能するゲームエンジンによって抑制されます。
映画のこの直接の続編では、植民地海兵隊の2番目の小隊が送られ、私たち全員が知っている映画の冒険の最初の部隊の運命をチェックするために送られます。この2番目のグループはどうなりますか?ほぼ同じこと。彼らは、ほんの数か月前に広大な核爆発の場所であるにもかかわらず、同じ荒廃した通路と放棄された建物を忍び寄って廃棄された建物を忍び寄っています - そして、彼らは同じ種の寄生虫の異種に遭遇します。
これは確かに物事を揺るがすことを目的としたゲームではありません。それは一人称撮影と同じくらい基本的なものであり、ポイントAからポイントBへのジョギング、弾薬をつかみ、鎧を拾い、ボタンを押して途中でドアを開けることを含む11のキャンペーンミッションがあります。クリーチャーがパルスライフルのスパッタリングファイアの下でけいれんする方法には瞬間的な喜びがありますが、映画へのそのつかの間の先祖返りは、最初のレベルの終わりの前に疲れ果てています。あなたは単なる宇宙海兵隊ではなく植民地時代の海兵隊としてプレーしているかもしれませんし、モンスターは単なるエイリアンの代わりに大文字のエイリアンかもしれませんが、フレームワークはまったく化石化ほど石に設定されていません。
より深いゲームプレイメカニックにリップサービスを支払うアップグレードシステムがあります。ソロプレイとオンラインプレイの両方でXPを獲得します。これにより、武器やキャラクターの新しいアタッチメントと装飾機能のロックが解除されます。しかし、それは必須とは感じません - あなたが始めるパルスライフルとショットガンはゲームで最も効率的な武器であり、あなたが直面する初歩的なアヒルの出会いまで以上のものであるため、異なるロードアウトを実験するインセンティブはありません。モーショントラッカーは散発的に便利ですが、AIは非常に薄暗いため、ほとんど必要ありません。生き物は、ブリップをチェックするまでにあなたの顔に充電されます。本当にクールなおもちゃ - スマートガン、タレット、火炎放射器 - は、ストーリーの特定の時点でのみ利用可能であるか、マルチプレイヤーでけちにぎっしりとされています。
おなじみの場所を通るこの2番目のトレッキングが欠けているのは、ストーリーやキャラクターの感覚です。大虐殺に人間の次元を提供するリプリーはありません。非効率的なリーダーやバックスタブの企業はありません。塩辛くて記憶に残るうなり声のキャストさえも、決まり文句で話す原型のかすかなエコーもありません。あなたの仲間の海兵隊の一人は、「ナゲット」と呼ばれるのが好きではなく、生意気な女性同志と「セックス・シング」を持っていました。それは特性評価と同じくらい深いです。
植民地海兵隊員は目標が低く、ターゲットを逃していますが、それはほぼ完全に惨めなゲームエンジンのためです。
植民地海兵隊員は、実際にあなたがエイリアンと戦わせることについて奇妙に恥ずかしがり屋です。ゲームの巨大な帯は、あなたがWeyland Yutaniの私的軍隊で撮影していることを発見しました。しかし、これらの忘れがたい敵は、時にはレベル全体でゲームを支配しています。いくつかの段階的な段階的なボスの戦いと、変異した「ボイラー」エイリアンはさておきに対する不器用なステルスセクションで、映画の恐ろしい地球外の脅威は、ゲームで最も弱くて簡単な敵を提供します。
純粋に映画のキヤノンの公式補遺として判断された植民地海兵隊は、質の悪いファンフィクションです。既存のシナリオとアイデアの繰り返しのカタログは、残りのすべてがパルプと殻になるまでリミックスされ、逆流します。その後、確立されたシリーズの年表全体に長いホットな小便を取ることができるということは、予測可能で無意味なカメオを設定するためだけに、ナイフのひねりです。
植民地海兵隊員は目標が低く、ターゲットを逃していますが、それはほぼ完全に惨めなゲームエンジンのためです。テクスチャは泥だらけでぼやけており、一定のポップインとV-シンクが引き裂かれています。資産は非常に頻繁に再利用されているため、当たり障りのないレベルが同一の廊下と曖昧な外観のスープに融合し、キャラクターモデルは陽気に悪いです。 NPCには絶え間ない、落ち着きのないアイドルアニメーションがあり、まるでまるで死ぬかのように、理由もなく腕を揺らし、シャッフルして動かします。あなたがあなたの後ろにドアを閉めると、彼らはそこにとどまり、肘を壁に突っ込んで、自分でそれを開けることができません。その後、彼らはあなたの前で魔法のように存在し、まるで何も起こらなかったかのように続けます。
そして、それはアクションが始まる前です。銃が燃え上がると、ビジュアルは急激に下向きになります。敗北したエイリアンは姿を消し、空中に浮かぶか、超音速で飛び去る粗い幾何学的な体の部分に置き換えられます。彼らは壁や天井をナビゲートしようとするとき、彼らはスキッターとスライド、ジャーク、ひきつります。近くで、モデルとカメラが死との戦いとして、一貫性のないポリゴンの渦巻きに崩壊します。エイリアンと人間の両方が互いに通り過ぎるか、隣り合って凍って隣り合っています。あなたはあなたのAIチームメイトの明らかに無形の体を通してエイリアンを撃つことができ、エイリアンはあなたに到達するために彼らを飛び越えることができます。
何も本物ではありません。世界には体重がなく、物理的なフィードバックもありません。キャラクターは、空間に根ざしていると感じるのではなく、その上に滑ります。信じられないほどフレーク状の衝突検出は、単に取引を封印します。ゲームは常に完全に崩壊しようとする寸前にあるように感じます。それについて言える唯一の前向きなことの1つは、それが決してそうではないということです。
確かに、このハードウェア生成の最もグリッチな主流のリリースの1つであり、2002年からの低予算ゲームとして召集をかろうじて渡すことができるようなものです。ギアボックス、かなりの才能と経験を持つ開発者から来ることは、戸惑う。過去10年間で最も新鮮でエレガントな構造化されたシューターの1つであるBorderlandsの背後にあるスタジオは、基本的な肉とポテトの廊下射手を5年間費やしました。考えないのは難しいですデューク・ヌケムは永遠に、Gearboxの手に落ちた他の長年のFPSであり、その比較は好ましくありません。
あなたは尋ねなければなりません:これにエイリアンのブランディングがなかったら、それは日の目を見ることさえしたでしょうか?
協同組合のプレイでは、フレームレートとグラフィカルなけいれんがほとんど耐えられないようになる協同組合では、事態はさらに悪化しています。映画の肌の肌の肌の肌のファンは、この技術的な衝動のパレードを通して苦しむことができるかもしれません。日の光?
コロニアル海兵隊が提供する小さな希望はマルチプレイヤーから来ています。不器用で不適切なチームのデスマッチと絶滅モードからではなく、それは単にそれらを必要としない紛争に明らかなオンラインシューティングゲームのルールセットを移植するだけでなく、脱出と生存者からです。これらは両方ともひどく描画しますレフト フォー デッド、しかし、それは経験をわずかに高めるのに十分です。最初は、4人のプレーヤーのチームが設定された目的地に到達する必要がありますが、プレーヤーが制御したエイリアンが最善を尽くして停止する必要があります。第二に、人間は自分自身をバリケードし、できるだけ長く攻撃者を抑えなければなりません。
どちらのモードも壮観ではありませんが、ゲームがボックス上のエイリアンのロゴを獲得することに最も近い場所です。それでも、2010年のエイリアンvs Predatorのマルチプレイヤーでほぼ同じスリルを体験することができました。
それはすべてそのエンジンに戻ってきます。そして、それはゲームの柔らかいスクイーズスカルの空気圧顎であり、最も愛されているフランチャイズの1つに浸る機会というよりも疲れた契約上の義務のように感じます。 2013年の標準のAAA Shineに洗練されたとしても、植民地海兵隊員は、借りた図像をcoast造影する一般的な努力に過ぎません。非常に多くの驚くほど明白な機械的な問題に圧倒され、それは決して地面から降りることさえありません。バグの根絶に関するゲームの場合、それは致命的な皮肉です。
3/10