エイリアン:コロニアル海兵隊の集団訴訟訴訟はセガとギアボックスをターゲットにしています

更新2:SegaとGearboxは、虚偽の広告のために彼らに対する集団訴訟訴訟を鳴らしていますエイリアン:植民地海兵隊

「セガは進行中の訴訟の詳細についてコメントすることはできませんが、訴訟にはメリットがないと確信しており、私たちはそれを激しく擁護します」と出版社はEurogamerに語った。

ゲームの共同開発者であるGearboxは語った私の街:「デモンストレーションから集団訴​​訟を執筆しようとすることは無価値です。私たちはゲームをサポートし続け、芸能人の権利を擁護し、軽薄な訴訟を恐れることなく進行中の作品を共有します。」

アップデート:私たちは、セガとギアボックスに対する集団訴訟の詳細について話すために、事件を提出した法律事務所のエデルソンに追いつきました。

一部のユーザーが指摘したように、のプレリリースゲームプレイ映像BioShock Infinite2011年から、1か月以上前に出てきた最終ゲームとはまったく異なっていました。

エデルソンのベン・トーマセンは、エイリアンの重要な違いは、コロニアル海兵隊とバイオショックの無限のゲームプレイ映像の重要な違いは、後者が「ゲームのリリース品質が実証された場所で別のデモンストレーションをリリースするのに近い」と述べた。人々が「ああ、これは私が購入している製品がどのように見えるか」を見る機会が少なくなりますが、エイリアンとはこれが実際のゲームプレイデモンストレーションでした。この場合、被告がゲームを宣伝するために使用していた。彼らはリリース日までそれらを使用していましたが、彼らはまだそこにいます。」

Thomassenはまた、リリース前にBioshock Infiniteのレビューが発表されたのに対し、これはエイリアンの場合ではなかったため、すべての人が続けなければならなかったことに注目しました。

Thomassenが訴訟の可能性について尋ねられたとき、Thomassenは「これらに依存していた人々 - これらのゲームプレイのデモンストレーションにだまされたとされる人々 - 彼らは2つのことのいずれかをしたでしょう。彼らはゲームをまったく購入しなかったでしょう、または、彼らはゲームの支払いが少ないだろう。」トマセンは、植民地海兵隊員が発売後すぐに「かなり急な割引」に苦しんだので、数週間待つためにそれをより安く拾うのは非常に明確な可能性だったと指摘しました。

そのために、トマセンは、エーデルソンの理想的な結果は「この時点で投機的であるが、真実を知っていれば人々がしたことの申し立てに基づいて、適切な結果は[a]払い戻しまたは部分的な払い戻しのいずれかであると説明した。 「しかし、もちろん「事件が前進し、被告と話をするときにそれは何かが決定されるでしょう」。

この事件は月曜日に提出されたばかりなので、それはその胚のサービング段階にのみであるため、SEGAとGearboxの両方がまだこの問題について応答していません。それでも、トマセンは「私たちはこの事件について本当に気持ちがいい。起こったことの状況は、私たちが苦情に抱えている申し立てを支持していると考えており、ここで影響を受けたすべての人々にとって有利な結果を楽しみにしています。」

これは、ビデオゲーム出版社に対するエデルソンの最初のクラスアクション訴訟ではありません。 2011年に、同社は補完的なデジタルコピーを宣伝するためにEAに対して行動を起こしました戦場1943購入するたびに戦場3、しかしその後この約束を追いかけることができませんでしたPS3ユーザーへ。最終的にはcavedされましたその最初の取り決めを尊重しましたそして、トマセンは、「私たちの観点からは完全に解決された」と言いました。

オリジナルストーリー:エイリアン:コロニアル海兵隊の開発者ギアボックスソフトウェアと出版社Segaは、ゲームを「無意識の」消費者に誤って伝えたとして告発されています。

企業は、新しい集団訴訟が主張している最終製品に「ほとんど似ていない」という初期のデモ映像を示しました。

原告のDamion Perrineを代表して法律事務所Edelson LLCによって提出されたこの事件は、虚偽のふりをして製品を購入したエイリアンファンに損害賠償を求めています。

ブー。

「消費者に何を購入するかを正確に示すことを目的とした「実際のゲームプレイ」デモのそれぞれ:非常に具体的な機能と資質を備えた最先端のビデオゲーム」ポリゴン読みます。

「残念ながら、ファンにとって、被告人は、消費者、業界の批評家、レビュアー、または記者の誰にも、「実際のゲームプレイ」のデモンストレーション広告キャンペーンは、最終的には無意識の購入者の大規模なコミュニティに販売される小売製品にほとんど似ていないと誰にも言わなかった。 「

ギアボックスのボス、ランディピッチフォードは以前に持っています矛盾を認めたデモと最終ゲームの間で、開発者が「見ている」問題だと言いました。

しかし、訴訟が成功する可能性はどのくらいありますか?

「米国のゲーム業界では、スポーツゲームでの実生活のプレーヤーの使用に関するEAに対する集団訴訟や、「サンセット」または閉鎖のためのさまざまなゲーム出版社に対しての集団訴訟を含む最近の例を随時、集団訴訟訴訟が発生し続けています。彼らのソーシャルゲーム」と、オズボーン・クラークのインタラクティブなエンターテイメント弁護士であるJas PurewalはEurogamerに語った。

「そうは言っても、現実には、消費者の苦情(たとえば、ゲームの機能、DRMの品質、または使用)が集団訴訟やその他の訴訟に具体化することがまだ比較的まれであるということです(特に複雑さとコストが含まれることを考えると、私が知っている限り、それを地面から降ろすことで、それらのどれもまだ裁判にかけられていません。」

英国では、a広告基準機関への苦情セガにエイリアンに免責事項を追加するように強制されました:コロニアル海兵隊のトレーラー、実際のゲームを反映していない映像を特定します。

セガ:植民地海兵隊は今年初めに批判の嵐に巻き込まれました。不満を抱いた元開発者ゲームの開発は不十分に処理されていたと主張したそしてそれを報告しました大部分は外部委託されていました外部スタジオへ。その後、ギアボックスが発行されました多くのパッチ最も壊れた要素を修正しますが、そうですゲームのWii Uバージョンを缶詰にしました

セガにコメントを求めましたが、返事がある場合は更新します。