以外にデューク・ヌケムは永遠に、多くの誤ったスタートに耐えたゲームはあまりありませんエイリアン品種の進化。当初、90年代後半にPC RPGとして想定されていましたが、出版社のマイクロプロースが獲得したHasbro Interactiveによって飲み込まれた18か月後にゲームはクラッシュして燃えました。抑止されていない、Team17その後、PS2のスノーブランドエンジン駆動のタイトルとしてゲームを再構築しましたが、多くの出版社がそれを支持することを渡したため、イライラする無関心に会いました。幸いなことに、時代は変わりました。 Xbox Live Arcadeでのワームの成功によって後押しされたWakefieldに拠点を置くスタジオは、エイリアン品種の進化を自己公開することを決定しました。
「それは完全に簡単です」とTeam17のスタジオディレクターであるMartyn Brownは認めています。 「はるかに低い価格で販売しても、箱入り製品として出して3倍の請求を行った場合よりも2倍のお金を稼いでいます。支払う愚かな高価なマーケティングキャンペーンはありません。小売マージン、中古の再販の損失はなく、出版社のスライスはありません。」財源を膨らませる多数のワームポートの成功により、ベテラン会社が取ることができるリスクです。
1996年にAmigaでAlien Breed 3Dのリリース以来休眠状態になっているブランドにもかかわらず、Brownは、多くの人々がまだシリーズの非常に好きな思い出を持っていることを観察しています。 1991年から94年までの全盛期に、Amiga Classicは多数の賞をすくい上げ、10年で最高の協同組合シューターの1つと考えられていました。
この特定のリメイクは、それぞれ5つの章を持つ3つの独立したダウンロード可能なエピソードで、興味深いルートを介して形作られています。この計画は、それぞれに約5時間分のシングルプレイヤーコンテンツを提供することであり、オンライン/ローカルの協同組合の楽しみの別のキャンペーンがさらに数時間を提供します。各分割払いで排他性の不特定期間にXbox 360をリードしていますが、PCおよびPS3バージョンもリリースされます。ブラウンは価格に引き付けられませんが、私の推測はエピソードごとにGBP 10マークの周りのどこかにあります。それが初期の印象が示唆するほど良いことが判明した場合、それは良い価値であると約束します。
ディスクのスペースホーギングカットシーンの必要性をスタイリッシュにサイドステッピングすると、ゲームの物語は、私たち全員が頻繁に愛し、ock笑する通常の砂利声で声をかけられた配信を介して中継されます。宇宙船が未知のエンティティとの神秘的な衝突によって不自由になった後、ゲームは、襲われたクラフトを探索し、クラッシュの謎を解き明かすことであなたをタスクします。セミオーバーヘッドの観点から見ると、船のエンジニアであるコンラッドを制御できます。
ブラウンがゲームのオープニング部分をプレイするのを見ると、あなたが最初にあなたを打つことは、それがどれほど贅沢に見えるかです。これは、ベテランの筋金入りの聴衆にとってのみ興味深いものになる迅速かつdirtなレトロな改造ではありません。過去1年間に30人の強力なチームによって開発された進化は、強力な生産価値と、ソース素材から遠く離れることなくシリーズのルックアンドフィールを最新の状態にすることができる芸術的な才能から恩恵を受けます。これまでにリリースされた悲観的なスクリーンショットがゲームの正義を行うことはありません。動き、環境の内部を暗くし、禁止することは、元のビジョンの完璧な現代の解釈です。
Team17のUnreal 3エンジンの経験に助けられて、細部へのこだわりは印象的です。損傷した宇宙船の暗い廊下をさまようことは不気味な体験であり、あなたのトーチビームは次のエイリアンの猛攻撃の期待において暗闇に浸透します。破裂したパイプから煙、火、蒸気が渦巻き、巨大なテクノロジーが回転し、キーカードと余分な弾薬の容赦のない検索でガントリーを模したときに形を投げます。
まばらで威ac的なオーディオは、1991年にさえ、エイリアンブリードの魅力の重要な側面であり、Team17はこの部門でも同じ詳細を適用するように注意しています。 Alistair Brimbleのオリジナルスコアは、男性自身によって最新のスコアが提起され、あなたが探求するように手続きに伴う完全なサウンドトラックが伴いました。悲しいことに、象徴的な効果効果は完全に変化しました - 当然のことながら、おそらく私はエイリアンの死の音が恐ろしい象に似ていないことを後悔の痛みを感じることができませんでした。