オンラインの帝国の年齢

ゲームデザインにはアイドル状態の質問はありません。そのため、開発者の1人に手を渡って尋ねるのはそのためですオンラインの帝国の年齢かどうかファームビルチームにまったく影響を与えていることは良い考えではありません。実際、クエリに応じて、開発者は一度に3つの別々のストロークに苦しんでいるように見えるようになります。

したがって、明確にするために、FarmvilleはオンラインでAge of Empiresに影響を与えていません。ゲームは根本的に簡素化されておらず、積み込みバーや壁のポストを崇拝していません。元ガールフレンドで漫画のカボチャを購入できる肉のRTSから薄切りのFacebookアプリに切り替えることはありません。

とはいえ、開発者は明らかにソーシャルゲーム全般に注目してきました。むしろ、ソーシャルゲームの拡大した視聴者に注目しています。

そして、それがAEOが自由にプレイできる理由です(これについてはすぐにこれについて詳しく説明します)、なぜそれが明るい漫画のようなビジュアルで飾られているのか、そして新人が友好的な小さな塊でそれ自体を説明するのを見つける理由です。

このゲームは、リソースの収集と都市管理の基本を非常に徹底的に教えてから、最も簡単な戦いに至るまであなたを投げ込み、レベリングシステムを通して上向きに入るまで、ハイテクの木の巨大なスプロールを抑えます。それはフレンドリーですが、それでも深さを約束します。あなたがそれを望まないなら、それはあなたに何の費用がかかりませんが、それは忙しい忙しい混乱ではなく、完全なゲームです。

私は彼らがトラビアンを演じたかどうか尋ねました。彼らはノーと言った。しかし、私は彼らが持っているに違いない。

それはまた、MMOとRTSのVoguiseブレンドです-Boy、if ifそれジョニーカジュアルでロープしません、私は何が意志を知りません - あなたが所有権を取ることを奨励されている首都の周りにあなたの各文明が建てられました。

フィットして、レベルアップし、便利な建物で満たし、それがすごいキャラクターであるかのようにカスタマイズするように、それをフィットさせることができます。

それは、リソース管理、陸軍の蓄積、ポイントアンドクリックの戦争のはるかに馴染みのある混合物で展開するインスタンスクエストに出発する前です。自由に使用できるツールの中には、ユニットで使用するためのワンショット消耗品になりますが、他のツールはあなたがどのように家に戻って物事を構築したかに依存します。

ええと、Windows Liveのゲームはそれを機能させる必要があります。

ああ、はい、そしてそれらの首都の都市も永続的です。これは重要です。あなたが眠っている間、または人生の他のことで働くふりをしている間に、他のプレイヤーにユニークなアイテムを販売する店を立てることができるので、これは重要です。

また、首都は積極的にしか持続的であることに注意する価値があります。他のプレイヤーはあなたから物を買うことができますが、彼らはあなたの家を攻撃することはできません。スパークプラグ工場での激しい一日から戻ってきて、ログオンして廃inの文明を見るだけです。局所、カダフィ。

ゲームの両側 - あなたの都市をアップグレードし、驚くほど大きな世界地図の周りで戦争を行う - は、驚くべきアニメーションとアートデザインで配信されます。帝国の最新の時代は確かに漫画的ですが、それは単純ではありません。その3Dモデルは詳細で穏やかにセルシェードされており、どちらも一目で読みやすく、ゲームの寿命にわたってさまざまなレベルのハードウェアへのスケーリングに最適です。