長年の開発の後、Goldeneye 25ファンのリメイクはちょうど弁護士になりました

2018年に報告しましたN64 Goldeneye 007キャンペーン全体をリメイクするためのファンの野心的なプロジェクトUnreal Engine 4では、2022年のゲームの25周年に間に合うように、古代のシングルプレイヤーモードの洗練されたバージョンをリリースすることでした。

それは多くの仕事のように思えましたが、1年後、Goldeneye 25の作成者Ben Colcough良い進歩を遂げているようでした。現在、2年後、プロジェクトはフィニッシュラインの途中であるはずです。

2020年のステップ。昨夜、ゲームはツイッター「Goldeneye 25の開発をやめるように「IPホルダー(MGM/Danjaq)から親切に尋ねられた」というアカウントが投稿されました。

「これは常に可能性として私たちの頭の後ろにありましたが、私たちは続けるために最善を尽くしました。もちろん、私たちはあなたの継続的なサポートに感謝したいと思います。

「私たちはボンドゲームをすることはできませんが、私たちのお気に入りの90年代のアクションシューティングゲームの愛されているすべての側面で素晴らしいゲームをすることができます。あなたがまだ私たちをフォローすることに興味があるなら、私たちの新しい開発を共有する@projectianusに来てくださいゲーム。

「このアカウントは、最新の金曜日までに削除されます。」

したがって、Goldeneye 25は死んでいますが、プロジェクトは続いています。新しいプロジェクトIanusアカウントに書いて、Colcoughは、James Bond Carpalerの名前や類似性を使用せずに、この「オリジナルゲーム」で開発が続くことを確認しました。

利点として、債券参照のゲームを剥奪することは、プロジェクトがSteamでリリースされるようになり、潜在的にコンソールでリリースできるようになりました。

何が起こったのか疑問に思うことは間違いありません。 GoldeneyeまたはJames Bondのキャラクターという名前を使用し続けることは許可されていません。私たちが作ったものを取り、オリジナルのゲームを作成します。残念なことに、少なくとも私たちは今蒸気を浴びることができ、コンソールポートは可能性があります。

- スパイゲーム(@spies_game)2020年8月11日

将来の更新に目を光らせていますが、それが続く間、1年前のプロジェクトを見てみましょう。

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