シューティングゲームのボディカウントの背後にある開発者であるCodemasters Guildfordのゼネラルマネージャーは、英国の出版社を去り、Eurogamerは独占的に明らかにすることができます。
エイドリアン・ボルトン、元開発ディレクタースピードの必要性:熱い追求Creator Criterionは、BodyCount Creative Directorに従いますスチュアートブラック社外。
BodyCountは、来年「初夏」にリリースされる予定です。2011年春に発売予定でした。
ボルトンの出口についてコメントして、CodemastersのCEO Rod CousensはEurogamerに次のように語っています。
「他のソフトウェア出版社と共通して、それは遅延をもたらしましたか?それは絶対にいくつかの遅延をもたらしました。
「その結果、私たちはスタジオとスタジオの走り方を見ましたか?確かに、私たちはそれを見ています。それは普通のビジネスだと思います。それはそれ以上の不吉だとは思いません。それを読んで、2プラス2は5になりますが、来年初夏にゲームを公開する予定であり、品質を妥協する準備ができていないので、それ以上具体的ではありません。」
クーセンスは、ボルトンとブラックの出口にもかかわらず、ボディカウントは安全な手にあると主張しました。
「彼は去ったが、会社が一人を中心にしているとは思わない」とクーセンスは言った。 「もし私が去ったとしても、会社が倒れるとは思わない。
「誰かが空白を埋めるでしょう。私はそれを製品の幸福、スタジオの幸福、または会社の幸福に対する脅威とは思わない。それが生命を脅かすとは思わない。
「ブロガーが負傷したパーティーに燃料を供給された絵を描きたいと思うかもしれませんが、企業はそのように活動していないことを伝えることができます。」
BodyCountは、状況に近い情報源によってユーロガマーへの「問題プロジェクト」と呼ばれていました。また、Codemasters Guildfordでの最近の変更は、来年のゲームのリリースを保証するように設計されていると言われました。
BodyCountが行動したのを最後に見たのはE3 2010年6月。それ以来、ゲームはラップの下に置かれています。
しかし、ユーロガマーは、ボディカウントがクリスマス前にプレスをすることが示されることを理解しており、来年初めに大きなプッシュが計画されています。
「私はあなたにふわふわした答えを与え、スチュアートが彼の人生で新しい挑戦を探していると言うことができます。 「私たちはそれを言っていません。
「私たちはそれがどこにあるかに満足していませんでした。私たちは変化を起こしました。私たちはDNAを妥協する準備ができていないので変更を加えました。それが人生の難しい事実です。
「私はActivision and Call of Dutyのすべてのものを読みました、そして、世界の終わりは近くにあり、飛び回っている法律の訴訟と彼らが非常に公の場で取っているショット。ゲームを妥協したことは、今年のベストセラーゲームになると思います。
BodyCountは、EA開発者Criterionにいる間にBlackが共同作成して設計した2006年のBlackの精神的後継者と見なされています。
現在に設定されたボディカウントは、「ネットワーク」に代わって「ターゲット」を殺すように命じられた質問されていないタスクフォースの物語に従います。オンラインマルチプレイヤーと協同組合と同様に、Destructible Coverが搭載されます。
Bodycountの下には、Codemastersの自我エンジンがあります。操作フラッシュポイント:ドラゴンライジング。
「ゲームは素晴らしい」とカズンズは言った。 「企業はチームであり、そのゲームに取り組んでいる70人または80人の人々のチームがそこにいるチームがあり、そのゲームが出てきてうまくいくでしょう。
「私たちはそのスタジオを成長させたい。それでもっとやりたい。私たちは、バーミンガムのF1に同じように、そのスタジオの大成功と証言をボディカウントにすることを望んでいます。」