Activisionは考慮しますプロトタイプ2大ヒットフランチャイズのポートフォリオの中で主要なタイトルとなることと、新しいIPにコミットし続けているという証拠。
Activision Publishing CEOのEric Hirshbergは思い出させたいと思っていましたGamesIndustry.biz最初のプロトタイプがどれほど成功したかについて。
「私たちはしばしば、既存のフランチャイズに取り組んでいるだけだと言っているブラシで描かれます」とHirshberg氏は言います。 「Bungieを使用した新しいIP、スカイランダーの新しいIP、プロトタイプで新しいIPを倍増します。私たちが焦点を当てているのは、他の誰よりも優れていると感じるゲームを作ることです。または開発パートナー、それは私たちを際立たせることができます。
「人々は、プロトタイプが出てきた年に最大の販売の新しいIPであることを忘れています」と彼は付け加えました。 「IPを立ち上げることは、このビジネスで最も難しいことです。昨年のベストセラーゲームのうち10ゲームのうち9つは既存のフランチャイズに基づいていたと思います。
「私たちは本当に壊れたアイデアと競争上の優位性を持っていると思うときにのみそれを行います。
「私たちはプロトタイプを成長させることができると感じています。それは明らかにはるかにコアな聴衆です - それはグロテスクで、超暴力的で美しいゲームです - 明らかに誰にとっても魅力的ではありません。私たちはそれを成長させることができます。」
プロトタイプは2009年の夏にリリースされました。今日まで、このゲームは200万部を売却しました。
プロトタイプは、敵の力を吸収し、彼のメーカーを疲れを知らずに検索するミュータントであるアレックス・マーサーの物語に続くオープンワールドアクションゲームです。
Eurogamer'sプロトタイプのレビュー不満7/10を授与。
プロトタイプ2は2010年末に発表されました。続編には、新しいヒーローのジェームズヘラーと新しいパワー、巻きひげがあります。リリースまで残り8か月しかありません。
ユーロガマーはプライベートを覗き込んだプロトタイプ2この夏の初め。