多様性は常に完全な戦争の重要な部分でした。 aで偉大なローマの家族の一人を率いるローマ:完全な戦争キャンペーンは、ガリック族長として遭遇するものと非常に異なる経験のように感じることを意図していました。 1つは規律とインフラストラクチャを約束し、もう1つは数字とブルートの強さに関するものでした。最近では、完全な戦争:アッティラ、私たちは遊牧民の部族としてプレーしましたが、自分の力やfall落した帝国を呼び出す都市はなく、彼らの力の残りを保持しています。これは、さまざまな視点から複数のプレイスルーを常に奨励しているシリーズですが、私はそれがそうであるほど多様に見えたとは思わないトータルウォー:ウォーハンマー。
私が見たハンドオフのデモは、グリーンスキンズキャンペーンの観点からのものであり、その種族に非常に具体的に思われるアイデアと課題に絶対に満たされていました。 Warhammer Loreでは、Greenskins(オーク、ゴブリン、その他の志を同じくする生き物の混合)は、戦いたいという欲求によって動かされています。戦争と暴力はほとんど常に彼らの主要な動機です。これは、各軍隊が争わなければならない「戦い」の評価によってキャンペーンマップで表されます。単に言えば、力が関与しているほど、彼らは幸せになります。いくつかの静かなターンでは、この格付けが急落することがあり、彼らがお互いを引き裂くとすぐに軍隊を失い始めます。しかし、代わりに軍隊が十分な行動を見ていることを確認できれば、彼らは最終的に「waaagh!」をトリガーすることができます。それらの戦いを続けることができます。
「彼らはすべて勢いを増すことです」と、私にとって完璧に聞こえるゲームのデザイナーであるリッチ・アルドリッジは言います。グリーンスキンは、素晴らしいビルダーや外交官であるとは想定されていません。彼らは止められない緑の潮として土地を掃除するために生きています。そして、私はそれが起こることを確認するために私の手を少し強制するゲームで大丈夫です。
彼らの主要な戦いの必要性は別として、グリーンスキンが攻撃を続けるための経済的インセンティブもあります。私が見ていたキャンペーンはおそらくゲームの中間のどこかにあり、プレイヤーは魅力的な大勢の戦利品を持っていましたが(ユニットの維持費から建物の建設まで、ほとんどすべてに使用されるリソース)、彼らの支出は膨大でした。グリーンスキンズの都市と技術は、ほぼ完全に軍の力を改善することに焦点を当てており、彼らは彼ら自身の信頼できる収入を持っていないようです。破産を防ぐために、プレイヤーは敵の都市を略奪し、代わりに州を襲撃する必要があります。あなたがグリーンスキンズとしてプレイするなら、あなたは常に戦争に乗っています。そしてもう一度、私はそれに完全に満足しています。確かに、それは特定のプレイスタイルを奨励していますが、そうでなければ正しいと感じるとは思いません。
トータルウォーシリーズは、とにかく特定の目標に向けてプレイヤーを微調整することで常に知られています。これは、すべてがテーマ的に健全に感じられるようにするための便利な方法です。しかし、私を少し驚かせたルールが1つありました。私は詳細の邪魔をしていませんでしたが、各人種でどの都市を占領できるかについては、特定の制限があります。たとえば、ドワーフキャンペーンは、彼らが失ったものを取り戻すことです。
「彼らの目的は、グリーンスキンズからのホールドを取り戻すことにかかっています」とアルドリッジは説明しました。
さて、大丈夫です。ドワーフは、都市がグリーンスキンズから戻ってくることを望んでいます - それは理にかなっています。ただし、帝国を支配しながらグリーンスキンシティを攻撃した場合、その定住を略奪したり、地面に破壊したりする選択が与えられるだけです。帝国は、グリーンスキンの都市を望んでいないことが判明しました。彼らは彼らを必要としません。これは私を少し制限しすぎていると思います。各レースは非常に異なってプレイしますが、同じキャンペーンを再生することは柔軟性の方法であまり提供されない可能性があることを意味します。あなたが同じ決定をたくさんする必要があるのなら、なぜわざわざなのですか?
小人以外に、私はまだ勝利の条件に何を期待すべきかを本当に知りません。これはおそらく決定的な要因になるでしょう。 Chaos Warriorsは、プレーヤーがハンズを思い出させて、キャンペーンの過程を通してますます強力に成長し、その後、旧世界に大きな侵略を開始する可能性があると思います。正直に言うと、私たちはそれが来るのを見たと思います。
「いくつかのレースは、別のレースを奪うか、ある程度の富、または多くの地域を蓄積することを任されます」とAldridge氏は言います。 「彼らは特定の地域を主張したり、特定のキャラクターを殺したりする必要があるかもしれません。
あなた自身のためにこれのいくつかを見たい場合は、私はすぐにキャンペーンマップの開発者のウォークスルーを含めました。あなたが見ているように、ゴブリンのヒーローの一部に割り当てられた名前に特に細心の注意を払うことをお勧めします。私は「グロム・ボグロフ」の大ファンです。