それは本当にあなたに到達する目です - それらのスコア、キラキラした銅の赤は、100の火炎剤のパイロットライトのように光ります。そして、その絶え間ない衰退と小さな貪欲な体の急増は、あなたのトーチのまぶしさから反撃するためだけにあなたのかかとを叩きます。 14世紀のフランスの疫病物語の角には、多くの恐怖が生息しています - 黒死、異端審問、英国の兵士の襲撃 - しかし、最も粘り強く抑圧的なのはネズミ、病気にくり抜かれ、牧師から噴火する町を渦巻く致命的な大衆です戦場の。それはあなたが一緒に暮らすことを学ばなければならない脅威であり、貴族の娘であるアミシアと彼女の病気の幼い兄弟ヒューゴを聖域に導き、あなたがあなたの利益に頼ることができる脅威です。結局のところ、ネズミは誰がむさぼり食うかについてはうるさくありません。1人の女の子の気まぐれなゴシック様式のメタファーは、別の女の子の便利な地形のtrapです。
その恐ろしい概念が示唆するかもしれないように、イノセンスの物語はそれの喪失に関するものです。 Asobo Studiosによって作成された、そうでなければプロジェクトの契約作業で知られる開発者量子破壊、それは私たちの最後の伝統における三人目の「シングルプレイヤー協同組合」オデッセイであり、旅行の厳しさはあなたがコントロールするキャラクター、アミシア、そして彼女の責任者の虚弱な魂との間の深みのある関係を触媒します。物語が始まると、アミシアとヒューゴは、異端審問の外観によって城の家から逃げることを余儀なくされます。教会の執行者が彼らの後にいる理由はまだわからないが、おそらく他のキャラクターによる「血の呪い」と言われているヒューゴの神秘的なターミナル・アワイトに関係していると思われる。
そもそもペアは近くにありません。ヒューゴは生まれてから隔離されており、アミシアはまさにかわいい姉ではありません。彼女は兄弟の母親の注意の大部分についてある程度の苦味を抱いています。子供の頃に自分のデバイスに任されていたアミシアは、ヒューゴが(最初に)しがみついていて簡単に怖がっている場所でも独立して機知に富んでいます。それはあなたがプレイするときにさまざまな小さな方法で出くわす関係です - これまでのところ、カットシーンではなく、そのような通過する相互作用に重点が置かれています。この10-12時間のストーリーを通して3分の1の方法で発生するデモのある時点で、ヒューゴは死んだ男の盾を振り回しているように見え、アミシアに信じられないほど彼にスナップするように促します。ヒューゴの素朴さはある程度の資産であり、周りの恐怖の完全な理解に対して彼を断言しています。 「私たちは彼らを傷つけていると思いますか?」彼は、遠くのシャトーに到達しようとしながら、ペアが死体をひどく踏みつけて踏み込んでいます。
ゲームのパズルのほとんどは、ラットに対処することを伴うようです。アミシアは素材を持っている場合、トーチを作ることができます。そして、すべてが無期限に燃えるわけではありませんが、BraziersやHaystacksのようなものを安全なプールを作成することができます。彼女はまた、あなたが到達できないものとやり取りするために使用できるスリングを持っています。いくつかのパズルには、ヒューゴにあなたを待ってもらうか、オブジェクトを所定の位置に保持させることが含まれます。たとえば、トレブシェットの燃えている腕を下げたままにしてください。私たちの最後のエリーはしばしば自分自身をかわすことができましたが、ヒューゴはあまりにも長く放置された場合、アラームを上げて殺すことができます。言うまでもなく、兵士との直接的な対立は賢明ではありませんが、アミシアは戦う以外に選択肢がないときに彼女のスリングを使用して攻撃者を気絶させることができます。
ステルスパズルが曲がっているサードパーソンゲームに関しては、これらはすべてエキゾチックではありませんが、アミシアとヒューゴは同情的なデュオのようであり、彼らが通過しなければならない風景はあなたがどのように行うかについての無関心を補うのに十分逮捕されていますトラバース。私たちのデモは水道橋の影で行われました。道を進んで、ゴーストタウン、要塞、危険な、劣化するインテリアの見通しがあります。ペストの物語にはリソースとポリッシュがありませんいたずらな犬プロジェクトは、いくつかのガタガタに見えるアニメーションを備えています - 後者に敬意を表する際に(The Brilliant Brothers:A Tale of Two Sonsは別の影響力があります)、破滅的な比較を招く危険があります。しかし、それが描いている世界は、魅力的に厳しく、接地されており、スペクトルの静けさと神聖な活動を交互に繰り返しています。
ラットは、もちろん、一般的に芸術とメディアの大いに環境に富んだ種です。彼らは長い間、あらゆるストライプのゲームで低レベルの対戦相手を務め、ダークソウルズの下水道を群がらせ、MMO村のセラーできしむようになり、レベル1の冒険家の到着を待っていました。そのような表現は、クリーチャー自身の習慣よりも人間の罹患率の方が多いことを発見するのにそれほど調査は必要ありません。ネズミは不潔で表されます。実際、彼らは定期的に掃除して身だしなみをしています。ラットは、均質で無私の大群として表されます。実際、彼らは一緒に遊び、個人的な愛着を形成し、お互いの苦痛に対応する社交的な個人です。ラット(またはむしろ、彼らが運ぶノミ)は、中世ヨーロッパの泡立ちの疫病の爆発の原因としてしばしばブランド化されています。実際、最近の研究は、この病気が主に人間から人間に伝染したことを示しています。
ネズミの存在は、実際にゲームのポイントで楽観的になる可能性があります。それらのきらめきの目は恐ろしいかもしれませんが、彼らの不在は、他の、具体的でない脅威の脅威が海外であること、あなたが火で阻止したり、よく象徴された石で倒れたりすることができないことを示唆しています。 「面白い部分は、ラットが無実であるということです」とリードデザイナーのケビン・チョトーはヒントをヒントします。 「村でラットが安全であることを意味するのを見ると、病気がないことを意味します。ラットが消え始めた場合、それは何か悪いことが起こっていることを意味します。」