38のスタジオは、アマルールMMOトレーラーの漏れた王国に応答します

Kingdoms of Amalur MMOのプロジェクトコペルニクスのアナウンストレーラーの未完成バージョンがインターネットに滑り込みました。

38 Studios -The DuntCunct Developer-その信ity性を確認しました。

このビデオは、ナレーションされた漫画のようなイラストとゲームプレイの映像が混在しています。シーンがチョップと変化するにつれて、2つのスタイルが互いに混ざり合っています。

私たちはコペルニクスの遊び可能な人種のモンタージュを与えられています - 広く:エルフ、オーグ、人間、ドワーフ - そして、世界で最も劇的な光景のいくつかを垣間見ることができました:建築、彫像、地理。

私たちは、燃えるような手が下の小さな冒険者に衝突する絶対に巨大なトカゲのようなボスのショットに扱われています。要するに、世界を攻撃する悪があり、あなたはそれを一緒に戦わなければならないでしょう。

コペルニクスはすぐに連想しますWorld of Warcraft。キャラクターは、世界の大部分と同じように、ほぼ同じ方法で様式化されています。そして、コペルニクスはとてもきれいに見えます。

ゲームのクリエイティブディレクター - 38のスタジオの残りの部分と同じように、今では打撃を受けました- これは予告編の最終カットとはほど遠いことを指摘することに熱心でした。

実際、これはペーシングを正しくするための「ラフカット」でした、スティーブダヌーザーオンラインで書いた。 「ほとんどすべての資産は、それが最終的に進んだ時間に再加工または置き換えられたでしょう」と彼はコメントしました。スクリプトも変更されました。

その図解された、漫画のようなスタイルはギミック以上のものでした - それはコペルニクス全体の繰り返しのテーマになることでした。

「ティーザーで展示されているイラスト入りのスタイルは、ゲーム全体で見たであろうものでした」とDanuserは明らかにしました。 「私たちの映画チームには素晴らしいイラストレーターが詰め込まれていました。私たちはこのようなアニメーションを使用して、レースを紹介し、アマルを旅したときに遭遇する歴史のほとんどを伝えていました。」

「オンラインで投稿されたこのビデオを見ると感情が混ざり合っています。一方で、私はこのティーザーが大好きで、それが代表する作品を非常に誇りに思っています。他方では、私はもう一度直面することができたのは悲しくなります。された。"

プロジェクトコペルニクスの元クリエイティブディレクター、スティーブダヌーザー

彼は次のように付け加えました。「完成したティーザーは、MMOの発表時にリリースされることを目的としていました。ゲームプレイ映像のビデオ、または最初の場所に応じて、おそらくライブの実践的なデモが伴う可能性があります。明らかにした。"

アマルールとコペルニクスの王国を担当する制作会社である38のスタジオは、請求書を支払うことができなかったため、今年初めに閉鎖されました。所有開発者の大きな巨大なゲームはそれと一緒に行きましたが、これらのスタッフの多くは新しいもので働くために雇われるかもしれません壮大なゲームスタジオ - トンネルの端にあるライト、必要に応じて。

Steve Danuserがこのビデオをオンラインで見るために - 私の街、以下にも投稿されています - 苦い甘い味を残します。

「オンラインで投稿されたこのビデオを見ると感情が混ざり合っています。一方で、私はこのティーザーが大好きで、それが代表する作品を非常に誇りに思っています。他方では、私はもう一度直面することができたのは悲しくなります。彼は共有しました。

「とにかく、私はこれらのポイントを獲得したかったのです。なぜなら、それがこれを見ている人にとっては、それが最終バージョンのトレーラーを表していると思う人にとっては、映画やオーディオチームにとって不公平だからです。

「それは本当にクールですが、私たちがそれを終える頃には壮観だったでしょう。スタジオの内側で、それを望んでいた情熱的なチームの目を通して、私たちがスタジオの内部で行ったのと同じ文脈でそれを見ることができたらいいのにと思います。本当に特別なものを作ってください。」

決してそうなることはありません。