2014 FIFAワールドカップブラジルレビュー

ゲームはいつゲームではありませんか? 2014年のFIFAワールドカップブラジルは、平均的なトリプルAリリースに対して審査されたとき、かなり大きな欠点があるためです。第一に、あなたにとっての価値は成長し、成長し、ワールドカップ決勝の翌日に突然ノーディングします。リリース日に購入する場合、それは約88日間のリオ関連の楽しみであり、ディスクドライブを自己破壊する可能性があります。オンラインの対戦相手は、見つけるのがますます難しくなり、タイインのオンラインコンテンツは突然利用できなくなります。そして、それは、ロイ・ホジソンのイギリスの会社で数時間過ごした後、英語の読者がクラブチームのためにピン留めするという事実を見落としています。

ほぼ3か月間のプレイタイムの40 quidは、平均的なファンにとって十分な幸せなトランザクションかもしれませんが、ゲーム自体の問題があります。 EAスポーツ2014 FIFAワールドカップブラジルはの続編ではありませんFIFA 14- いずれにせよ、前任者のマッチエンジンで問題を修正しようとするという意味ではありません。 EAは、これらのお土産のリリースの初心者ゲーマーにもっと焦点を当てていることを秘密にしていません。そのため、主な革新は、手持ちの「パパ」モードのチュートリアルと雰囲気のマウンドのマウンドを中心に発見されます。これはそうではありませんFIFA 15。それはかろうじてFIFA 14.5であり、PS4やXbox Oneでは出てきません。

これらの消費者の譲歩に対してあまり批判的であってはなりません。貧弱なトーナメントで貧弱なゲームをプレイすることは、コンソールエクスペリエンスが得られるのと同じくらい広く魅力的であり、以前にコントローラーを拾ったことのない友人や親relativeと対戦するのは楽しいです。そして、EAから予想されるようにプレゼンテーションは、CGサンバダンサーとの開会式から、ブロークスポートのアンディゴールドスタインとわずかに神経質なサッカーヒップスターの男性を選択できるゲーム内のラジオ局まで、本当に一流です。ブレイザーズで - トーナメントがすでに始まっているかのようにすべての放送は、イギリスの4月に震えながらシュールなものに隣接するものです。ゲーム内の怪我の更新とオーダーメイドのマッチデイの課題を開催すると、ワールドカップの狂乱に就くためにすべてが考えられているように感じます。

これがEAが得意なことです。これが彼らがしていることです。問題は、このすべてのファンファーレ、このすべての飾りが、まだ欠けていると感じている中心的なゲームプレイ体験を囲んでいることです。

EAは、ファンの幸福に対する商業的機会を評価することで非常に批判されている組織と協力することが難しいと感じなければなりません。

このレビューをするように頼まれたときに最初にしたのは、FIFAの2010年のワールドカップゲームの発射でした。私はそれを過去5年間で最高のマッチエンジンの1つとして覚えており、それがどのように老化したかを知りたいと思っていました。

私はそれを好んだと思いますか?いいえ。鮮明な通過とより速い移行は、古典的なPESの昔の時代に沿ったものでしたが、過去4年間のボール物理学とドリブルコントロールの進化は、実際にゲームを前進させました。過去にロマンチックになるのは簡単ですが、安価でチップスルーボールからエミールヘスキーとして1対1で歩き回り、正しいバンパーを使用してボールを楽にカールしてトップコーナーに向かっています。ありがたいことに、私たち全員が今残されています。

もちろん、EA Sports Budweiser 2014 FIFAワールドカップブラジルには安いエクスプロイトがないというわけではありません。ペースはまだ少し効果的すぎる武器であり、ゲームのバランスをプレイヤースキルに向けて、患者の通過動きから離れると、特に難易度の曲線が進むにつれて、ますます予測可能なゲームになる可能性があると感じています。プレスとタックルのリズムを学ぶことは不可欠であり、あなたがそうするまで、コスタリカのストライカーでさえ、あなたの防御を容易にしてワルツをします。

何よりも、それはそれが聞こえるように非論理的なように、その偉大な偉大な偉大な祖父と比較して、すべてが少し遅いと感じています。 EAが新しいアニメーションとドリブルコントロールをトランペットするたびに(今年は世界クラスのコントロールと呼ばれています。価値があるものと呼ばれています)、回転速度、ミッドフィールドの輻輳、そして最終的には広大なゲームの顕著なドロップオフになる傾向があります。これをすべて言って、もしあなたがFIFA 14に十分に満足しているなら、あなたはおそらく自分が何をしているのかをすでに知っているでしょう。

完全に認可されたスタジアムの使用は、まだそれらを構築する労働者にとって特に役立つかもしれません。

エンジンへのその他の追加には、セットピースの戦術が含まれており、たとえばコーナーでキーパーを混雑させるオプションを提供します。私はそれらが少し予測不可能だと感じたが、おそらく不一致の空中決闘の問題のバランスをとっていると思われるバックヘッダー。また、ペナルティキックに微調整し、それらを馬鹿にしているだけでなく、キーパーがさまざまなアニメーションで対戦相手を延期しようとすることもできます(WWEゲームの挑発を奇妙に思い出させました)。おそらく想像できるように、これらのどれもゲームに大きな影響を与えるものはありませんが、気づいたら十分に流用しています。

もちろん、前述のように、このゲームは年次リリースの寿命のようなものを提供しません(たとえば、究極のチームは、理解できる理由ではありますが、除外されます)。しかし、これは少なくともさまざまなゲームプレイモードで補償されています。 Captain Your Countryはかなり挑戦的なキャリアモードエクスペリエンスを提供しますが、予選のストーリーはサッカーのスペックオップに相当するものをもたらし、実生活の予選シナリオで試合中にチームを引き継ぐ - 他のチームと非常に必要なものに慣れる素晴らしい方法シングルプレイヤーエクスペリエンスの観点からの多様性の注入。すでにワールドカップの壁チャートを注文した男性として、大きなキックオフの前にトーナメント関連の活動と燃料の期待に没頭する方法が増えます。あなたがその余分な熱意にどれだけ喜んで費やすかは、重要な質問だと思います。

理想的な世界では、EA Sports Fifa Coca-Cola Budweiser World Cup 2014 BrazilはFIFA 14のアドオンであり、スポンサーシップを通じて無料でリリースされ、国際サッカーのニュアンスを理解し、順番に、そして順番に、プロデューサーのマーベリックチームによって作成されます。これらのニュアンスを、美しいゲームのユニークな楽しく挑戦的な表現にどのように翻訳し、ゲームの初心者と強迫観念の両方を喜ばせることができます。それがそのまま、セップ・ブラッターのEAスポーツFIFAコカ・コーラ・バドワイザーワールドカップ2014ブラジルは、その観客の多くがすでに所有しているゲームであり、部分的には非常によく作られたプロモーションのお土産です。非常に重要ですが、それはその価格を正当化するものではありません。

7/10