MicrosoftのProject Scorpioの発表は、超強力なコンソールが既にアウトXbox OneおよびXbox One S.とどのように共存するかについて、多くの質問を引き起こしました。
Microsoftは、プロジェクトScorpio-Exclusiveゲームはないと約束しました。 E3で、Xbox Boss Phil SpencerはEurogamerに語った:「私たちからコンソールゲームを購入するとき、コンソールゲームが元のXboxで実行されることを知っています。」
Scorpio Gamesは、ご想像のとおり、コンソールの6つのTeraFlops of Powerと4K Resolutionを利用するように設計されます。しかし、それらはすべてオリジナルのXbox Oneで動作します。
しかし、バーチャルリアリティはどうですか? Project Scorpioは、Xbox Oneがそうではない方法でVRに対応できます。したがって、確かにプロジェクトScorpioで動作するVRゲームは、実際にはXbox Oneでも機能しないため、排他的ではありません。
正しい、Xboxマーケティングのチーフアーロングリーンバーグは語ったEngadgetでGamescom今週。なぜ? Microsoftは、VRを従来のコンソールビデオゲームとは別のものだと考えているためです。
「私たちが持っている力と能力により、私たちは忠実度の高いVRを行うことができるでしょう」とグリーンバーグは言いました。
「さて、そのスペース、私たちはそれをコンソールゲームとは考えていません。それは忠実度の高いVRと考えています。したがって、VRの経験では、Project Scorpioで得られる新しいものになります。」
一方、グリーンバーグは、プロジェクトScorpioが私たちがそれらを知るようになったので、コンソールの世代の終わりを合図できることを示唆しました。つまり、これは従来のビデオゲームコンソールの世代の飛躍のためかもしれません。
「これは最後のコンソール世代ですか?」 Engadgetが尋ねた。
「そうだと思う」とグリーンバーグは答えた。
「私たちにとって、私たちは未来がコンソールの世代がないと考えています。私たちは、ハードウェアを反復するライブラリ、コミュニティを構築する能力があると思います。 「基本的に、これは新しい世代ではありません。これはデバイスの家族だと考えています。」
グリーンバーグがここで言っているように見えるのは、Microsoftが以前に行ったものと互換性がない新しいコンソールハードウェアを十分に発売するのに十分だったということです。事実上、以前に考えられていたコンソールの生成を廃止することです。
むしろ、Microsoftは、AppleがiOSで採用しているものと同様の反復ハードウェアモデルである永続的な後方互換性を検討しています。それは永続的な意味ではないことは注目に値しますフォワード互換性、 しかし。
しかし、グリーンバーグは、プロジェクトScorpioが大成功であれば、Microsoftが再び考えるかもしれないと言って、この声明を認定しました。
「しかし、私たちは見るだろう」と彼は続けた。 「私たちはこれから学びます。それがどうなるかを見るつもりです。これまでのところ、反応に基づいて、プロジェクトさそり座には多くの需要と関心があるように見えます。ゲームとコンテンツが提供する場合、かなり大きな成功を収めます。
Microsoftの次のコンソールに関する他の情報については、私たちが知っているすべてを読んでください提案されたリリース日、価格を含むプロジェクトScorpioそしてもっと。